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第4章 反悔

哥布林是一種身軀瘦小的狡猾種族,所以它們的巢穴通常不會(huì)挖得很寬敞。

但此時(shí)從對(duì)面走過來的這只哥布林卻明顯強(qiáng)壯大塊,幾乎要把通道全部堵住。

那健碩的肌肉,以及比人還高大的塊頭,看上去簡(jiǎn)直都不像是哥布林。

再加上還提著一把銹斑的寬刃大砍刀,讓許立方聯(lián)想到某款游戲里的浩克醫(yī)生。

“離開副本的傳送光門被它擋住了,看來你們只能戰(zhàn)斗咯?!?

周冶在BOSS身后看到了傳送門固有的亮光。

隱藏BOSS這個(gè)東西,可以說讓玩家又愛又恨。

擊敗它會(huì)獲得更多的掉落沒錯(cuò),但你得打得過它。

如果被它擊敗則會(huì)影響副本完成度,進(jìn)而在副本結(jié)算時(shí)損失完成度獎(jiǎng)勵(lì)。

在副本中,怪物有一定的觸戰(zhàn)范圍。

如果操作得當(dāng),其實(shí)是可以讓人物繞開的。

但現(xiàn)在這個(gè)情況,很顯然繞不開。

【撕碎你們!嘎嘎!】

BOSS揮舞著手上的砍刀,向幾人撲來。

嗡!

屏幕中的畫面頓時(shí)定格,仿佛整個(gè)游戲里時(shí)間靜止。

一道藍(lán)色光暈從屏幕中心抹開,呈現(xiàn)出被藍(lán)色線條劃分成一格格的牌桌。

許立方他們這邊是3x3的牌格,對(duì)面也同樣如此。

不過對(duì)面的卡牌卻不是9張,而是4張。

BOSS的體積龐大,占據(jù)了后兩行總共6格的牌位。

前面的3張卡牌則幾乎一模一樣。

【哥布林嘍啰】

均衡,木/水/土

攻10,150/150

【淬毒-被動(dòng)】:哥布林嘍啰的攻擊附帶10點(diǎn)【中毒】效果

(【中毒】:下個(gè)回合受到無法減免的傷害)

怪物牌與正常卡牌略有不同,沒有【天賦】沒有分?jǐn)?shù)。

這3張【哥布林嘍啰】除了屬性不同,其它全都一樣。

他們一路走過來已經(jīng)清掉了很多這種怪物,不足為懼。

倒是BOSS的牌面,比較讓人關(guān)心。

【大哥布林】

睿智,金

攻100,500/500,2/2

【巨物牌-被動(dòng)】:大哥布林占據(jù)2行6格牌位

【冷血本性-2點(diǎn)能量】:大哥布林使自身本局免除火屬性影響

100攻的威脅很大,被攻擊的卡牌只要不是【防守】狀態(tài),那么基本都會(huì)被滿血秒掉。

而BOSS自身又能免疫五行相克,需要付出的代價(jià)只不過是消耗1個(gè)回合的行動(dòng)機(jī)會(huì)來釋放技能罷了。

看到對(duì)面這樣的牌面,許立方也是立馬做出了擺牌決策。

往上的副本BOSS常常會(huì)有多階段,在轉(zhuǎn)階段時(shí)打玩家們一個(gè)措手不及。

但D級(jí)副本的BOSS,基本不會(huì)存在多階段的機(jī)制。

所以他做出的擺牌策略,從前到后依次是:

【草人】

【白魔】

【黑魔】

“啊?你怎么這樣擺?”

這個(gè)決策,看得周冶微微一愣。

在他看來最不該放在首行的就是【草人】,畢竟金克木。

“應(yīng)該把【白魔】放在前排吧,畢竟金生水,BOSS打它沒那么傷?!?

這話才說完,他自己就反應(yīng)過來了。

實(shí)際上這是個(gè)很簡(jiǎn)單的換置題。

【白魔】水屬,被金屬的BOSS攻擊是會(huì)減少10點(diǎn)傷害沒錯(cuò)。

但相同的,被對(duì)面那張土屬的【哥布林嘍啰】攻擊,也會(huì)增加10點(diǎn)傷害。

相當(dāng)于【哥布林嘍啰】→【白魔】→【大哥布林】。

如果首行放置的是【草人】,對(duì)面那張水屬的【哥布林嘍啰】對(duì)它造成的傷害同樣會(huì)削減。

相當(dāng)于【大哥布林】→【草人】→【哥布林嘍啰】。

兩者之間的區(qū)別其實(shí)不算大。

這是比較基礎(chǔ)的計(jì)算問題,只要是了解五屬規(guī)則的牌手都能夠知曉。

只不過周冶是普通玩家,反應(yīng)速度比職業(yè)選手要慢而已。

接下來的牌局走向,也證明了許立方的選擇沒錯(cuò)。

他先是用【草人】進(jìn)行【防守】,吸收了一波傷害。

【防守】狀態(tài)下,卡牌受到的傷害減半。

對(duì)面的攻擊力總和是130點(diǎn),就算一擁而上,也沒有辦法將其秒掉。

PVE牌局中,怪物牌的行為是不得預(yù)測(cè)的。

只能從經(jīng)驗(yàn)學(xué)的角度來說,屬性被克的情況下,受到怪物牌攻擊的幾率會(huì)相對(duì)大一些。

所以許立方第一回合的【防守】收到了成效,【大哥布林】和1張【哥布林嘍啰】都攻擊了【草人】,打掉了它(50+10)+5=65點(diǎn)生命值。

吸收了火力,為兩位隊(duì)友爭(zhēng)取到了輸出空間。

不過接下來的這個(gè)回合,【草人】就不會(huì)再【防守】了。

因?yàn)樵诹⒎脚评飻澄译p方的行為會(huì)同時(shí)進(jìn)行,無先后之分。

每個(gè)回合根據(jù)行為性質(zhì)不同,分為多個(gè)階段。

階段與階段之間有先后之分,同階段則同時(shí)判定。

揭牌階段:

T0:揭牌、召喚、復(fù)活、特殊攻擊等

行為階段:

T1:治療,增益,凈化,防守等

T2:負(fù)面,驅(qū)散,特效攻擊等

T3:位移等

T4:純傷害類等

T5:結(jié)算,退場(chǎng),亡語效果等

即便在本回合中遭到致命傷害,卡牌也會(huì)在T5階段才退場(chǎng)。

所以【草人】如果再繼續(xù)【防守】,反而會(huì)錯(cuò)失輸出機(jī)會(huì)。

在T5階段被結(jié)算退場(chǎng)之前,它完全可以在T4階段先打出一發(fā)普攻。

這樣,才能夠做到卡牌價(jià)值最大化。

并且將【草人】放在首行,許立方還有另外一層用意。

那就是大家常說的,早用早CD。

它早點(diǎn)退場(chǎng),才能早點(diǎn)觸發(fā)天賦開始計(jì)算回合數(shù)。

要知道立方牌中,存在著阻擋攻擊這一說法。

就像他們想要攻擊到【大哥布林】,就必須要先清掉前排的【哥布林嘍啰】一樣。

如果打到后面許立方只剩1張王牌【黑魔】,【草人】的及時(shí)【復(fù)活】將會(huì)幫助【黑魔】阻擋來自外界的攻擊,俗稱擋刀。

不過這一局沒等到【草人】復(fù)活,他們就獲得了勝利。

【不,嘎……!】

BOSS的血量被清空,緩緩倒在地上化作藍(lán)光飄散。

“看看,BOSS爆了什么東西。”

周冶顯得比許立方還感興趣。

BOSS的掉率要比小怪高,尤其是隱藏BOSS,基本上100%爆東西。

此時(shí)呈現(xiàn)在屏幕里的,是一張泛著藍(lán)光的卡牌。

D白,C藍(lán),B紫,A金,S彩。

D級(jí)副本爆出C級(jí)卡牌,也算是掉落的上限了。

“呵呵,還不錯(cuò)?!?

許立方也很滿意,直接點(diǎn)擊ROLL點(diǎn)。

【方寸之間ROLL出了91點(diǎn)?!?

這下子,他更滿意了。

“等一下!”

結(jié)果沒想到一把火卻忽然開口。

……

……

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