第10章 人質(zhì)局
- 被禁賽后,我成了牌神
- 橘炒雞蛋
- 2004字
- 2024-04-02 12:01:00
走上來之后,三人才發(fā)現(xiàn)除了BOSS之外,這里還擺放著幾只被囚禁的史萊姆。
此時(shí)這些史萊姆被以五角星的形式規(guī)則擺放在五個(gè)角,BOSS腳下有陣法正在散發(fā)著紫光。
幾乎踏上祭壇的一瞬間,BOSS就發(fā)現(xiàn)了他們。
【哪里來的大膽之徒,竟敢打斷神圣的儀式!】
嗡!
伴隨著它憤怒的臺(tái)詞,牌桌頓時(shí)鋪開。
咻咻咻…
對(duì)面一張張怪物牌落在牌位上,并呈現(xiàn)出牌面和投影。
PVE中玩家享有優(yōu)待,可以先看怪物牌的牌面,然后再?zèng)Q定上什么卡牌。
“我去,怎么又是史萊姆!”
溫萊定睛一看,臉色頓時(shí)不好。
那一個(gè)個(gè)被囚禁的史萊姆,居然也出現(xiàn)在了牌桌上。
牌格是3x3,不過并沒有填滿。
【空位】【BOSS】【空位】
【萊姆】【萊姆】【萊姆】
【萊姆】【萊姆】【萊姆】
以這樣的形式呈現(xiàn)。
BOSS的牌面:
【暗穴祭司】
狂暴,土
攻50,2000/2000
【土掩-被動(dòng)】:暗穴祭司對(duì)水屬性的克制效果翻倍
【暗穴穿梭-20點(diǎn)生命值】:暗穴祭司進(jìn)行1~2格【移動(dòng)】
【瘋狂血爆-50點(diǎn)生命值】:暗穴祭司對(duì)敵方所有外牌釋放50點(diǎn)【碾壓】
(【碾壓】:若目標(biāo)【防守】則僅受到10點(diǎn)傷害)
“麻煩了,這BOSS好難打。”
瀏覽完BOSS的牌面,溫萊臉色變得更加難看。
首先他慣用的首行牌,就是水屬性。
而BOSS又恰好有水屬性特攻詞條。
屬性克制僅限于攻擊類傷害,也就是說BOSS打他的首行牌,一巴掌是50+20=70點(diǎn)傷害。
其中20點(diǎn)還是無法減免的,就算【防守】也會(huì)受到25+20=45點(diǎn)傷害。
但這條被動(dòng),還是算是最好對(duì)付的了,只要大家不上水屬性卡牌就行。
兩個(gè)主動(dòng)技能更加惡心。
【暗穴穿梭】給予了BOSS位移能力,這樣它就可以在三列牌格中自由移動(dòng)。
上個(gè)副本的【大哥布林】本身就占據(jù)3列,相當(dāng)于他們只需要干掉1張【哥布林嘍啰】,就可以碰觸到BOSS,對(duì)其進(jìn)行攻擊。
而現(xiàn)在的【暗穴祭司】只占1格,又能位移,表示基本就等于要他們把所有小怪都清掉,才能對(duì)其造成攻擊威脅。
但在這之中,這些小怪牌就很令人頭疼了。
【肉盾史萊姆】
狂暴,水
攻0,30/30
【土掩-被動(dòng)】:肉盾史萊姆退場(chǎng)時(shí),對(duì)正前方1張敵方卡牌造成1點(diǎn)【量子糾纏】
【土掩-被動(dòng)】:肉盾史萊姆退場(chǎng)時(shí),對(duì)正前方1張敵方卡牌造成10點(diǎn)【固定傷害】
(【量子糾纏】:使目標(biāo)損失相應(yīng)能量,若能量不足則損失生命值x10的相應(yīng)數(shù)值)
(【固定傷害】:不受任何正面/負(fù)面效果影響)
面對(duì)這樣的牌面,就連許立方都必須承認(rèn)這BOSS局有點(diǎn)惡心。
對(duì)面的史萊姆直接就是人質(zhì)牌,如果攻擊它,就會(huì)受到10+1或者10+10的負(fù)面效果。
可想要攻擊BOSS,又不能不清掉它們。
別看它們退場(chǎng)時(shí)造成的傷害不高,但可別忘了對(duì)面足足有6張【肉盾史萊姆】。
6張全部退場(chǎng),累積出來的量能夠?qū)ν婕覀兊呐平M造成重創(chuàng)。
然而這都還不是最惡心的,最惡心的是BOSS的最后一個(gè)大技能。
外牌,指的是場(chǎng)上卡牌中處于最外緣的卡牌,同樣都需要承擔(dān)承受傷害的責(zé)任。
首行牌存在的時(shí)候,首行牌就是外牌。
首行牌退場(chǎng)了之后,外牌就是次行牌,以此類推。
BOSS的大技能可以一次性造成50+50+50=150點(diǎn)的巨額傷害。
這種傷害量造成的損血,一般的治療根本填補(bǔ)不過來。
唯一的辦法,就是讓外牌進(jìn)行【防守】。
以此來面對(duì)【碾壓】效果,把傷害降到最小化。
問題的關(guān)鍵就在于,怪物牌的行為有很大的隨機(jī)性。
玩家們壓根不知道它哪個(gè)回合會(huì)釋放技能。
如果3張外牌全程【防守】的話,又非常容易出現(xiàn)輸出不足的情況。
輸出不足,就需要靠續(xù)航能力來彌補(bǔ)。
隊(duì)伍中唯一擁有治療牌的人,就是溫萊。
可是他的牌位被NPC占去1格,且這張NPC牌還是治療牌。
再上治療牌的話,輸出能力就更加不足了。
“就上全輸出,沒事?!?
就在溫萊猶豫之際,許立方猜到了他的心思。
“你確定?”
溫萊半信半疑,但最終還是照做。
畢竟場(chǎng)上有1張NPC治療牌。
于是3人的牌組很快就擺好。
許立方?jīng)]什么選擇,還是那3張牌。
不過在擺放順序上,他做出了一些調(diào)整。
首先把【哥布林嘍啰】放在了首行。
這張牌,這局的任務(wù)基本就是吸收傷害。
次行牌,是【黑魔】。
因?yàn)樗腔饘倥疲鹕?,所以攻擊BOSS會(huì)被削減10點(diǎn)傷害。
幸好它有技能可以對(duì)自己使用,免除火屬性影響的話,也就屏蔽掉了火生土的關(guān)系。
王牌放的是【草人】。
木克土,本來就有40點(diǎn)攻的它可以在BOSS身上打出40+10=50點(diǎn)傷害。
在這局將是輸出主力,所以不再走“早死早CD”的路線。
至于隊(duì)友方面,溫萊首行牌放上了金屬性卡牌,在他的提醒下溫蒂同樣如此。
土生金,土屬性的BOSS攻擊金屬性卡牌會(huì)被削減10點(diǎn)傷害。
有了金屬牌做前排,BOSS戰(zhàn)的前期三人進(jìn)行得還算比較順利。
首先是全部外牌進(jìn)行【防守】,然后次行牌以及王牌去清理那些【肉盾史萊姆】。
【肉盾史萊姆】的血量很少,只需要一張均分牌普攻就能搞定。
所以清掉兩行卡牌,只用了2個(gè)回合。
而NPC【水潤史萊姆】這一局的表現(xiàn)也很乖巧。
它沒有用自己那可憐的攻擊力去進(jìn)行沒什么意義的輸出,而是持續(xù)的在對(duì)外牌釋放【治療】技能。
只可惜它的【治療】沒有照顧到【哥布林嘍啰】,導(dǎo)致它連續(xù)兩個(gè)回合都被BOSS攻擊,再加上2張【肉盾史萊姆】的自爆,直接在【防守】中就退場(chǎng)了。
“OK,這個(gè)開局很不錯(cuò)。
接下來我們只需要全力集火B(yǎng)OSS就可以?!?
看到優(yōu)勢(shì)在己方,溫萊直接招呼大伙猛攻。
“不,下個(gè)回合全部外牌【防守】。”
結(jié)果許立方卻唱了反調(diào)。
……
……