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第10章 人質(zhì)局

走上來之后,三人才發(fā)現(xiàn)除了BOSS之外,這里還擺放著幾只被囚禁的史萊姆。

此時(shí)這些史萊姆被以五角星的形式規(guī)則擺放在五個(gè)角,BOSS腳下有陣法正在散發(fā)著紫光。

幾乎踏上祭壇的一瞬間,BOSS就發(fā)現(xiàn)了他們。

【哪里來的大膽之徒,竟敢打斷神圣的儀式!】

嗡!

伴隨著它憤怒的臺(tái)詞,牌桌頓時(shí)鋪開。

咻咻咻…

對(duì)面一張張怪物牌落在牌位上,并呈現(xiàn)出牌面和投影。

PVE中玩家享有優(yōu)待,可以先看怪物牌的牌面,然后再?zèng)Q定上什么卡牌。

“我去,怎么又是史萊姆!”

溫萊定睛一看,臉色頓時(shí)不好。

那一個(gè)個(gè)被囚禁的史萊姆,居然也出現(xiàn)在了牌桌上。

牌格是3x3,不過并沒有填滿。

【空位】【BOSS】【空位】

【萊姆】【萊姆】【萊姆】

【萊姆】【萊姆】【萊姆】

以這樣的形式呈現(xiàn)。

BOSS的牌面:

【暗穴祭司】

狂暴,土

攻50,2000/2000

【土掩-被動(dòng)】:暗穴祭司對(duì)水屬性的克制效果翻倍

【暗穴穿梭-20點(diǎn)生命值】:暗穴祭司進(jìn)行1~2格【移動(dòng)】

【瘋狂血爆-50點(diǎn)生命值】:暗穴祭司對(duì)敵方所有外牌釋放50點(diǎn)【碾壓】

(【碾壓】:若目標(biāo)【防守】則僅受到10點(diǎn)傷害)

“麻煩了,這BOSS好難打。”

瀏覽完BOSS的牌面,溫萊臉色變得更加難看。

首先他慣用的首行牌,就是水屬性。

而BOSS又恰好有水屬性特攻詞條。

屬性克制僅限于攻擊類傷害,也就是說BOSS打他的首行牌,一巴掌是50+20=70點(diǎn)傷害。

其中20點(diǎn)還是無法減免的,就算【防守】也會(huì)受到25+20=45點(diǎn)傷害。

但這條被動(dòng),還是算是最好對(duì)付的了,只要大家不上水屬性卡牌就行。

兩個(gè)主動(dòng)技能更加惡心。

【暗穴穿梭】給予了BOSS位移能力,這樣它就可以在三列牌格中自由移動(dòng)。

上個(gè)副本的【大哥布林】本身就占據(jù)3列,相當(dāng)于他們只需要干掉1張【哥布林嘍啰】,就可以碰觸到BOSS,對(duì)其進(jìn)行攻擊。

而現(xiàn)在的【暗穴祭司】只占1格,又能位移,表示基本就等于要他們把所有小怪都清掉,才能對(duì)其造成攻擊威脅。

但在這之中,這些小怪牌就很令人頭疼了。

【肉盾史萊姆】

狂暴,水

攻0,30/30

【土掩-被動(dòng)】:肉盾史萊姆退場(chǎng)時(shí),對(duì)正前方1張敵方卡牌造成1點(diǎn)【量子糾纏】

【土掩-被動(dòng)】:肉盾史萊姆退場(chǎng)時(shí),對(duì)正前方1張敵方卡牌造成10點(diǎn)【固定傷害】

(【量子糾纏】:使目標(biāo)損失相應(yīng)能量,若能量不足則損失生命值x10的相應(yīng)數(shù)值)

(【固定傷害】:不受任何正面/負(fù)面效果影響)

面對(duì)這樣的牌面,就連許立方都必須承認(rèn)這BOSS局有點(diǎn)惡心。

對(duì)面的史萊姆直接就是人質(zhì)牌,如果攻擊它,就會(huì)受到10+1或者10+10的負(fù)面效果。

可想要攻擊BOSS,又不能不清掉它們。

別看它們退場(chǎng)時(shí)造成的傷害不高,但可別忘了對(duì)面足足有6張【肉盾史萊姆】。

6張全部退場(chǎng),累積出來的量能夠?qū)ν婕覀兊呐平M造成重創(chuàng)。

然而這都還不是最惡心的,最惡心的是BOSS的最后一個(gè)大技能。

外牌,指的是場(chǎng)上卡牌中處于最外緣的卡牌,同樣都需要承擔(dān)承受傷害的責(zé)任。

首行牌存在的時(shí)候,首行牌就是外牌。

首行牌退場(chǎng)了之后,外牌就是次行牌,以此類推。

BOSS的大技能可以一次性造成50+50+50=150點(diǎn)的巨額傷害。

這種傷害量造成的損血,一般的治療根本填補(bǔ)不過來。

唯一的辦法,就是讓外牌進(jìn)行【防守】。

以此來面對(duì)【碾壓】效果,把傷害降到最小化。

問題的關(guān)鍵就在于,怪物牌的行為有很大的隨機(jī)性。

玩家們壓根不知道它哪個(gè)回合會(huì)釋放技能。

如果3張外牌全程【防守】的話,又非常容易出現(xiàn)輸出不足的情況。

輸出不足,就需要靠續(xù)航能力來彌補(bǔ)。

隊(duì)伍中唯一擁有治療牌的人,就是溫萊。

可是他的牌位被NPC占去1格,且這張NPC牌還是治療牌。

再上治療牌的話,輸出能力就更加不足了。

“就上全輸出,沒事?!?

就在溫萊猶豫之際,許立方猜到了他的心思。

“你確定?”

溫萊半信半疑,但最終還是照做。

畢竟場(chǎng)上有1張NPC治療牌。

于是3人的牌組很快就擺好。

許立方?jīng)]什么選擇,還是那3張牌。

不過在擺放順序上,他做出了一些調(diào)整。

首先把【哥布林嘍啰】放在了首行。

這張牌,這局的任務(wù)基本就是吸收傷害。

次行牌,是【黑魔】。

因?yàn)樗腔饘倥疲鹕?,所以攻擊BOSS會(huì)被削減10點(diǎn)傷害。

幸好它有技能可以對(duì)自己使用,免除火屬性影響的話,也就屏蔽掉了火生土的關(guān)系。

王牌放的是【草人】。

木克土,本來就有40點(diǎn)攻的它可以在BOSS身上打出40+10=50點(diǎn)傷害。

在這局將是輸出主力,所以不再走“早死早CD”的路線。

至于隊(duì)友方面,溫萊首行牌放上了金屬性卡牌,在他的提醒下溫蒂同樣如此。

土生金,土屬性的BOSS攻擊金屬性卡牌會(huì)被削減10點(diǎn)傷害。

有了金屬牌做前排,BOSS戰(zhàn)的前期三人進(jìn)行得還算比較順利。

首先是全部外牌進(jìn)行【防守】,然后次行牌以及王牌去清理那些【肉盾史萊姆】。

【肉盾史萊姆】的血量很少,只需要一張均分牌普攻就能搞定。

所以清掉兩行卡牌,只用了2個(gè)回合。

而NPC【水潤史萊姆】這一局的表現(xiàn)也很乖巧。

它沒有用自己那可憐的攻擊力去進(jìn)行沒什么意義的輸出,而是持續(xù)的在對(duì)外牌釋放【治療】技能。

只可惜它的【治療】沒有照顧到【哥布林嘍啰】,導(dǎo)致它連續(xù)兩個(gè)回合都被BOSS攻擊,再加上2張【肉盾史萊姆】的自爆,直接在【防守】中就退場(chǎng)了。

“OK,這個(gè)開局很不錯(cuò)。

接下來我們只需要全力集火B(yǎng)OSS就可以?!?

看到優(yōu)勢(shì)在己方,溫萊直接招呼大伙猛攻。

“不,下個(gè)回合全部外牌【防守】。”

結(jié)果許立方卻唱了反調(diào)。

……

……

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