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第15章 15.賣場特攻

說是任何材料,其實總共也就那幾樣。鐵塊沒經過精煉,木料用的也不上乘,工藝缺乏提升空間,制作流程不過是機械的重復操作,熟能生巧罷了。

【英賓工坊】

只是大量售賣便宜裝備的下沉店鋪。

然而,當廊海戴著那頂獨特的帽子亮相在工坊門口,所有鐵匠的目光、都像被燒紅的鐵錠粘住了般。

——紳士之舉:得體的言行會讓你備受矚目

那頂帽子,皮質細膩,紋路繁復,帽檐下壓著幾縷不羈的黑發,介紹中透著典雅。與這簡陋的工坊,嗯,完美詮釋了什么叫鶴立雞群——或者說,是孔雀落進了雞窩。

廊海走進了工坊角落,那里堆滿了粗糙未經加工的弓木坯子,像座小山一樣。他信手取過一條,動作行云流水,仿佛在撫摸元素精靈的秀發。

彎曲、定型、打磨、開孔,一氣呵成。他神情專注,指尖在木料上跳躍,像是在彈奏一首熱情奔放的弗拉門戈曲,而不是在做一把殺敵為終的武器。

最后的成品無需測試,因為對廊海這樣經驗豐富的生存老手,一旦弓弦上手,輕輕一拉,弓的品質如何便一目了然。

說起弓箭制作,那便是所有生存游戲開局的敲門磚,他早已制作拈熟,手搓過不下千把的弓箭。

看著廊海以令人咋舌的速度,兩分鐘一把消耗掉弓木跟弓弦。其余鐵匠都停下了手中的活,鐵錘懸在半空,叮當聲戛然而止,眼神中交換著震驚與屈辱的感受。

如此嫻熟的技藝,卻又靈巧至極,讓他們開始懷疑人生。

自己這幾年來,到底都干了些啥?難道專門練習怎么把鐵錘敲得更響亮?

快速、精準、高效,弓木在廊海手中仿佛有了生命。組裝的聲音如同古老的工匠之歌,令人沉醉。然而這高效得也有點過分了,這速度,這數量......實在讓人對成品遲疑,他在做什么?不會是在趕制一批農具促銷用的棉花彈子吧?

這突如其來的想法,讓鐵匠們心中升起一絲荒謬的安慰感:還好,還好,他不是在做弓,是在做彈子!

“喂!別拿工坊里的材料亂搞!你練手用的垃圾我們可不會回收的啊!”一個年輕的鐵匠壯著膽子喊,試圖打破廊海營造出的這令人窒息的氛圍感。

廊海卻連眼皮都沒抬一下,抱起一摞做好的弓和現成的箭矢,徑直往外走,仿佛沒聽到任何質疑。他背影堅定,在火光中投下一道長長的影子,腳下未停。

鐵匠們眼神立馬變了,開始扯下毛巾,抄起家伙。

我靠!原來是來進貨的嗎!?搞到材料再想去倒手?

敬佩歸敬佩,要是敬佩能當飯吃,他們早去給神匠拍馬屁了。

鐵匠們掄起膀子,準備給廊海上一課,什么叫尊重勞動所得。

然而人還沒攔下來,就被廊海隨手拋來的一把弓砸到身上。

年輕的鐵匠下意識接住了短弓,入手質感和完美的弧度讓他瞬間愣住。不由自主拉了拉弓弦,“嗡——”的一聲,清脆悅耳。

【英賓工坊制迅捷弓】

弦放隨弓走,弓無影箭無形。

穩定:10

張力:4

鈍擊:2

銳利:0

制式弓:穩定的生產線,讓弓體質量更加可靠。

輕弦:獨特的弦結讓弓力收放自如,拉弓時靈敏+10。

廊海倚在門邊,語氣輕松得仿佛在談論天氣,說出的話卻像一盆冷水澆滅了身后群情激奮,“我剛從迷宮出來,看見了持弓骷髏......拿著人類做的弓列隊配合。做人嘛,最重要的是厚道,如果兩頭都吃,是不是不太友好?”

廊海就事論事,語氣平淡:“想想也知道,就算迷宮經營合法合規,鐵匠因為職責限定,也需要根據顧客需求站隊。是想要流動增長的客源,還是迷宮里的批量訂單,這都是個問題。”

廊海結算出自己在迷宮得到的信息,接著一語道破,給現場劍拔弩張的氛圍籠上了一層尷尬。

‘還要上去揍他嗎?’鐵匠們左顧右盼,試圖從同伴眼中看出一絲挑頭的雀躍。廊海雖然說話和氣,但話里的意思好歹也算當面威脅了。

這件事捅出去,說大不大,因為賣裝備給迷宮并不犯事。說小不小,用小腦想都知道,信任危機肯定滾滾而來。

冒險者買了裝備踏足迷宮,而他們反手又倒給迷宮增添防備。消息傳出去,以后就要被冒險者沖爛了,還開不開店?

廊海笑了笑,扭頭就走,“我做的弓強你們三倍,留下的這把我認為足夠了。十枚銀幣,十把弓的材料,當做一種教訓吃掉也是人生經驗吧。”

【戰地手作】效果驚人,兩分鐘速制的東西根據手法不同、都有特殊效果。可惜只能用手頭材料臨場發揮,成品的極限也從這兒到頭。

廊海剛走出后門,故意磨蹭了一會兒,身后也沒人跟來。看樣子他們決定讓事情翻篇,讓我帶著小秘密滾蛋。還挺放得下。

廊海將所有弓箭整齊碼放在墻邊,自己則手持一把弓,來到鐵匠鋪門前熙熙攘攘的街道上。

貨物既然有了,接下來就要開賣了,而最好賣的地方,哪里比得過鐵匠鋪門口呢?

“各位新手、獵人、冒險者們,所有渴望在距離外給予敵人致命一擊的勇士們,快來欣賞一把好弓!”

原本來往于鐵匠鋪的客人,被路邊突如其來的呦呵聲吸引,接著看到路邊廊海舉高了右臂,端著短弓來到大道中央。

廊海稱熱打鐵,原地一個側空翻,落地時平穩開弓。用流暢的動作引來圍觀熱鬧,亮出的短弓介紹欄又喚起吃瓜群眾的陣陣驚呼。

“您看這弓身!弧度完美,拉力十足;這滿弓、筆直有勁,破甲力強!無論是練習箭術還是孤闖迷宮,都是上佳之選!”

廊海倒是一點不為搶來的材料愧疚,繼續火上澆油。

“他們賣三銀幣,我只賣四銀幣,高出的一枚代表我所秉持的質量至上。從我這賣出的弓,強度也遠勝店里!”

雖然搶的是鐵匠鋪的生意,但廊海絕非心存惹事之意。

離開工坊后,廊海根據效率、考慮了現階段最穩妥的做法——賣是沒辦法賣到鐵匠鋪了,那就只能憑借攬客用的開場白速攻,低價將客流引走。

只要口才得當,能拖慢客人的腳步,將高峰期客源截流。接著就以更棒更優惠的武器吸引眼球,賣完即刻跑路。

正當廊海爽收銀幣,一聲聲老板叫的歡快,把銀幣裝袋的同時。他并未發現鐵匠鋪櫥窗緩緩升起一顆幽怨的光頭,舉起了鐵錘。

“我就該一錘子砸死他,該死的赫門格爾的信徒!”

年輕鐵匠從身后拽住老板胳膊,忙打圓場:“別急呀老板!可能是誤會呢…讓他走吧,我們給迷宮供貨的事捅出去就麻煩了。”

“不可能!絕對不可能!不是赫門格爾的信徒,誰吃飽了撐著去學【戰地手作】?而學會了【戰地手作】,他手上就沾滿了各種素材的亡魂!可憐悲催——”

暢玩道具的現世神【赫門格爾】,是所有手持鐵錘、信仰熔點與鍛造之神【拉赫拉斯】的鐵匠們共同的宿敵。此番與信仰之爭無關,是同為制作者的理念無法通融。

神名前的前綴,即是神之手足,也是神之感知。融化的礦石與錘頭鍛打下的神兵利器,皆能吸引拉赫拉斯的感知,獲得矚目,接受恩惠。

與之相比以‘玩’當前綴的‘邪神’【赫門格爾】,足以見得對材料與制作多么的不尊重!糟蹋與胡鬧才該是它的點綴!

至于制作相關的技能,本就對應著制作步驟,效果明確。而像廊海這般明目張膽的演示,早就暴露完了。

【戰地手作】

作為最容易與【赫門格爾】取得聯系的門票,習得條件苛刻,善加活用更是困難,卻仍有好事之人尋求與神接觸的良機蹣跚向前。

——雖然三具骷髏一根骨棍就能領悟的技能、被廊海視為對自己高玩水平的埋汰。

但實際上,廊海本就坐在山巔,旁腿觀摩垃圾山下還在手搓梯子的薯條們。嗑著瓜子抱怨自己什么檔次,還跟底下的人比搭梯子。

【手工熟練度提升——】

【口才熟練度提升——】

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