官术网_书友最值得收藏!

第7章 (刺客)虛空偽裝者【賽季主題:虛空進(jìn)化論】

虛空偽裝者

虛空進(jìn)化論(被動(dòng)技能)

攻擊形態(tài)在進(jìn)化后會(huì)額外生成多段次傷害計(jì)算,無進(jìn)化形態(tài)時(shí)則無多段次傷害計(jì)算,多段次傷害并不會(huì)造成額外的傷害,僅是一個(gè)計(jì)量單位來計(jì)算特效攻擊的觸發(fā)

隊(duì)伍擊殺巨龍時(shí),可獲得相對(duì)應(yīng)的虛空進(jìn)化形態(tài),可自主選擇進(jìn)化擊殺巨龍后獲得的進(jìn)化形態(tài)或者不進(jìn)化,進(jìn)化后額外獲得的生命值加成僅可獲得一半效果,此外對(duì)敵方英雄單位造成攻擊時(shí)優(yōu)先進(jìn)行破壞韌性盾值,當(dāng)破盾后會(huì)額外獲得該被動(dòng)效果的各種形態(tài)傷害效果

無巨龍形態(tài)

對(duì)野怪造成傷害時(shí),暴擊值不僅會(huì)造成暴擊,還會(huì)額外造成真實(shí)傷害(100X暴擊值百分比),但無法獲得任何攻擊次數(shù)造成特效傷害

火龍形態(tài)

攻擊時(shí)使敵方進(jìn)入灼燒狀態(tài),攻擊次數(shù)達(dá)到N時(shí)(固定值),會(huì)造成爆裂傷害(傷害值:基礎(chǔ)數(shù)值+額外獲得攻擊力百分比數(shù)值+額外獲得攻擊速度X N自定義數(shù)值,可根據(jù)強(qiáng)度隨時(shí)加強(qiáng)或削弱+ 100基礎(chǔ)數(shù)值X暴擊值百分比)

該爆裂傷害可以以翻倍方式疊加,且單一英雄單位每次觸發(fā)時(shí)下次觸發(fā)條件翻倍

土龍形態(tài)

攻擊時(shí)使敵方進(jìn)入數(shù)值計(jì)算環(huán)節(jié),當(dāng)攻擊次數(shù)達(dá)到N時(shí)(固定值),會(huì)召喚隕石在敵方當(dāng)前位置(觸發(fā)后會(huì)有相提示的墜落特效,提醒閃避,類同小法W技能),延時(shí)1秒后砸到敵方則造成眩暈效果{眩暈時(shí)長為基礎(chǔ)數(shù)值+(我方巨龍擊殺數(shù)量N-1)X0.5秒}

海克斯龍形態(tài)

攻擊時(shí)使敵方進(jìn)入感電狀態(tài),當(dāng)攻擊次數(shù)達(dá)到N(該數(shù)值為基礎(chǔ)數(shù)值-我方巨龍擊殺數(shù)量)時(shí),造成敵方麻痹0.1秒且造成N連鎖閃電AOE傷害(固定值)

水龍形態(tài)

攻擊時(shí)優(yōu)先扣除敵方魔法值(固定值X我方巨龍擊殺數(shù)量),當(dāng)敵方魔法值低于400時(shí)則不再扣藍(lán),而是額外造成N真實(shí)傷害(該數(shù)值為額外獲得攻擊力或法強(qiáng)兩者取最大值÷100X我方巨龍擊殺數(shù)量),但所有暴擊以及穿甲值,法術(shù)穿透加成無效

遠(yuǎn)古巨龍形態(tài)

(擊殺遠(yuǎn)古巨龍時(shí)默認(rèn)進(jìn)化,遠(yuǎn)古巨龍BUFF丟失后則恢復(fù)為原本狀態(tài))

當(dāng)攻擊次數(shù)達(dá)到N時(shí),進(jìn)入特有形態(tài),攻擊將額外造成N真實(shí)傷害(該數(shù)值為基礎(chǔ)數(shù)值+擊殺人頭數(shù)量)持續(xù)時(shí)間8秒,攻擊敵方英雄時(shí)將重置持續(xù)時(shí)間,丟失時(shí)將重新進(jìn)入計(jì)數(shù)

Q技能

直線彈道對(duì)敵方投擲減速毒藥(會(huì)被第一個(gè)單位格擋且命中),造成N減速效果,持續(xù)3秒(該效果為固定值,根據(jù)技能等級(jí)而遞增)

該技能無任何實(shí)際性傷害,僅減速效果

W偽裝

引導(dǎo)2秒后,可偽裝成野怪或小兵,不可偽裝成巨龍或遠(yuǎn)古巨龍以及河道蟹,再施法一次則可解除偽裝狀態(tài)

解體偽裝時(shí),若偽裝體為小兵,則會(huì)造成自身當(dāng)前生命值最大值百分比扣除(30/25/20/15/10)

若自身未進(jìn)行解體,但偽裝體已經(jīng)死亡,則對(duì)自己造成(200/175/150/100/50)傷害,若偽裝體為小兵且死亡時(shí),則自身造成優(yōu)先技能百比分傷害再加固定值傷害,若生命值不足以扣除固定值傷害,則視為攻擊方擊殺

(判定方式:200X30%-200,寫代碼時(shí),直接加入生命值百分比,生命值低于該值視為死亡即可,遠(yuǎn)古巨龍吐息以及收集者斬殺效果會(huì)在此值之后觸發(fā),也就是例子:自身1000生命值時(shí),此時(shí)生命值已經(jīng)不健康了,被敵方攻擊,恰好又偽裝成小兵,敵方又是遠(yuǎn)古巨龍狀態(tài)又有收集者裝備,那么優(yōu)先計(jì)算該技能的生命值百分比扣除,之后再扣除固定值,此時(shí)還未達(dá)自身技能斬殺線,則不會(huì)以該方式判定自身死亡,但已到遠(yuǎn)古巨龍BUFF或收集者裝備的斬殺線,則視為該2種狀態(tài)的斬殺效果)

可偽裝成野怪,偽裝成野怪時(shí)不可進(jìn)行任何操作,且獲得當(dāng)前野怪滿生命值以及攻擊形態(tài)

偽裝成野怪時(shí)僅可以再次施法此技能破除偽裝狀態(tài)操作

可偽裝成小兵,偽裝成小兵時(shí)不可進(jìn)行任何操作,且獲得當(dāng)前小兵滿生命值以及攻擊形態(tài)

偽裝成小兵時(shí)僅可以再次施法此技能破除偽裝狀態(tài)操作,且偽裝時(shí)所有行動(dòng)均以兵線活動(dòng)所進(jìn)行

E絞殺

向指針施法方向扔出雙彎月,若命中敵方英雄或野怪時(shí),則把自身拉向?qū)Ψ剑夜舸螖?shù)+(1/2/3/4/5)

以錐形的彈道扔出固定值600碼的技能彈道,命中非技能指定單位時(shí),則無任何反應(yīng),命中技能指定單位時(shí)將自身拉向?qū)Ψ剑ǜ┨沟腝一樣),攻擊額外造成多段形態(tài)傷害判定

僅增加自身攻擊次數(shù)判定,不會(huì)額外造成更多的傷害

R

向前方?jīng)_刺,造成(技能等級(jí)固定值200/300/400)傷害,且8秒內(nèi)獲得(技能等級(jí)固定值20/30/40%)攻速

被動(dòng)效果:若大招狀態(tài)內(nèi)擊殺敵方英雄,則重置大招狀態(tài)時(shí)間,且攻擊時(shí)多段次次數(shù)永久+1

進(jìn)行直線沖刺(類似黃金雞的沖刺技能),造成傷害,然后跟劍魔大滅一樣獲得狀態(tài)

(定位:攻速型刺客)(特色:非常吃團(tuán)隊(duì)控制資源的一個(gè)大爹英雄,順風(fēng)1打5,逆風(fēng)15投)

在沒有獲得龍資源之前,輔助風(fēng)女璐璐都可以欺負(fù)他的一個(gè)打野英雄,對(duì)面入侵野區(qū)是家常便飯,獲得了龍資源后,才能站起來,非常吃團(tuán)隊(duì)控龍能力,跟老鼠一樣惡心的英雄,惡心點(diǎn)在隨時(shí)可以偽裝成小兵,且小兵沒任何信息提示該英雄來GANK,但是這也是高風(fēng)險(xiǎn)的GANK,因?yàn)樾枰獱奚陨砩担栽谇捌谠撚⑿垡彩钦娴娜酰荒墚?dāng)個(gè)刷子

皮膚設(shè)計(jì)撈金手段:在英雄身上的攻擊次數(shù)計(jì)算數(shù)字顯示上做特效,在英雄攻擊后施加的多段次攻擊判定上做特效,在英雄進(jìn)化后做明顯的換皮,在遠(yuǎn)古巨龍狀態(tài)做特有的換皮

終極皮膚賣點(diǎn):擊殺人頭數(shù)量在達(dá)到數(shù)量時(shí),解鎖當(dāng)前進(jìn)化后的終極形態(tài),分2段(擊殺5人后以及擊殺10人后)

(參照光輝大元素使皮膚的2次進(jìn)化,但該英雄僅有5種換皮10段進(jìn)化,以及一個(gè)大招的后背拓展特效,跟劍魔一樣,開了狀態(tài)就翅膀張開的樣子)

玩法:可以出暴擊脆皮火龍爆傷流,全肉或半肉海克斯龍土龍?zhí)匦Э刂屏鳎珹P攻速持續(xù)真實(shí)傷害流

優(yōu)點(diǎn):拿到龍資源后,可以獲得相對(duì)應(yīng)的攻擊特效進(jìn)入自己的節(jié)奏環(huán)節(jié),不是很吃裝備

缺點(diǎn):遠(yuǎn)古巨龍之前沒擊殺一條龍,不配贏,前期清野能力特別差,就只有E技能能夠?qū)我灰肮謫挝磺逡埃也僮魃咸貏e吃走A熟練度(跟劍圣一樣,但是與劍圣不同的是,他沒有任何控制技能以及閃避的技能,這也是他極為致命的缺點(diǎn),容易暴斃,完全靠搖擺來走位),且龍的隨機(jī)性特別未知,比賽時(shí)使用時(shí)要確保能夠拿到龍資源才能發(fā)揮作用,屬于風(fēng)險(xiǎn)性極高又極高回報(bào)的大爹英雄(跟天使一樣吃資源的英雄,有龍資源了,起來了就是大爹,但是走A或著走位不行也很容易暴斃,即使是全肉狀態(tài)下)

該英雄無法購買海妖、羊刀、破敗、智慧末刃裝備

主站蜘蛛池模板: 邵阳县| 凭祥市| 深圳市| 绥江县| 抚州市| 五寨县| 莱州市| 扶绥县| 玉环县| 乐山市| 昔阳县| 韶关市| 龙州县| 达孜县| 吉隆县| 德钦县| 昭觉县| 深圳市| 龙岩市| 余庆县| 泰安市| 马山县| 元朗区| 化德县| 元氏县| 雅安市| 霍山县| 鱼台县| 珲春市| 台北县| 湖口县| 屯门区| 无锡市| 威信县| 临西县| 吉水县| 图木舒克市| 湖口县| 丹江口市| 阿拉尔市| 甘南县|