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第5章 (射手 中單)冥炎鬼火

設計靈感來源于地下城與勇士鬼泣職業(yè)冥炎之卡洛

英雄特色:前期偷屬性值,中后期打團犧牲屬性值逆風翻盤或葬送比賽

英雄機制:

沒有辦法走ADAP雙修路線,出半肉或者純?nèi)獾脑挘瑱C制讓他中后期輸出點偏弱,打不動肉

出純輸出的話,則自身太脆,加上自己沒什么位移技能,容錯率很低,操作難度大

走AD流,則相當于少了個技能,但是作為補償,提供了吸血效果,在中后期這個效果卓效提升為更大的優(yōu)勢,但缺陷也很明顯,發(fā)育周期長,只能對位20分鐘以上的對局,甚至經(jīng)濟落后情況下,會出現(xiàn)輸出不足的情況,更甚者需要團戰(zhàn)中犧牲掉自己的吸血屬性數(shù)值

走AP流,則需要更多的前期從對線中偷取屬性值,考驗自身的補刀、兵線的理解、對線走位走A的基本功,Q技能前期數(shù)值的提升對他影響不大,但是對于15分鐘以后小龍團以及團戰(zhàn)提升尤為明顯,甚至是伏筆

英雄弱點:機制無法讓他更多地在線上獲得經(jīng)濟以及擊殺經(jīng)濟,擊殺技能就1、2個,躲掉了技能就陷入CD環(huán)節(jié),一旦失誤很容易被融化,自身本身缺乏位移技能

英雄強勢:翻盤關(guān)鍵點瞬間爆發(fā)輸出

被動:黑暗君主

敵方單位身上的冥炎將提供適應性物理吸血/魔法強度

1層冥炎提供0.1%物理吸血效果

1層冥炎提供1魔法強度

Q技能:冥炎劍氣

彈道和霞的羽毛彈道一樣,開啟技能后呈現(xiàn)彈道,該彈道并不直接造成傷害,命中敵方英雄單位后將對局內(nèi)永久性附著敵方英雄單位身上,直到自身引爆對方的所有冥炎

直接攻擊敵方則百分百疊加冥炎劍氣

提升125攻擊距離,提供持續(xù)5秒的冥炎劍氣

技能冷卻時間:18/16/14/12/10

W技能:鬼影閃

施法彈道和永恩大招一致,拉到對方英雄后停止施法

一次性引爆命中敵方英雄單位身上所有的冥炎劍氣,造成

冥炎劍氣層數(shù) X (隨技能等級提升而提升20/40/60/80/100)+法強X50%的魔法傷害或者+攻擊力X100%的物理傷害

取召喚師出的適應性屬性提升最大值,攻擊力或魔法強度

技能冷卻時間:25

E技能:鬼斬

施法彈道和俄洛伊的Q技能一致,劍氣落下后,錐形橫斬,彈道和永恩W技能一致

對敵方造成

攻擊力X100%+物理穿透百分比數(shù)值 X 50的物理傷害,并造成碎甲效果

魔法強度X50%+魔法穿透百分比數(shù)值 X 50的魔法傷害,并造成碎甲效果

碎甲提供直接減免對方護甲魔抗30%,持續(xù)時間5秒

技能冷卻時間:30/27/25/22/20

R技能:暴君

對英雄造成攻擊產(chǎn)生的擊殺或者助攻,死亡的英雄單位將掉落靈魂

拾取靈魂后,獲得對局內(nèi)永久性適應性屬性提升

和虛空女王的R技能差不多

1層數(shù)提供5%物理/法術(shù)暴擊率

取召喚師出的適應性屬性提升最大值,攻擊力或魔法強度

滿20層提供額外5%移動速度

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