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第58章 第四個技能(求追讀!)

晚上。

許令從城外回來后,就在琢磨著一件事。

繼“超量成長”、“彈跳”和“沖擊拳”之后,該選擇什么樣的技能作為靜靜的“第四技”呢……

在幻獸的世界里,技能除了分為“主動”與“被動”,其實也有等級之分。

根據(jù)威力與效果的不同,技能等級從低到高,國際上常用一到五星來劃分,但華夏國這邊更喜歡用不入流、低階技能、中階技能、高階技能、超階技能來表示。

像之前那條金鱗龍所使用的龍威,就是一個超階技能。

而靜靜目前所掌握的“彈跳”和“沖擊拳”都是中階技能。

其中沖擊拳事關(guān)超動猿的進化,是不可替換的。

至于彈跳,作為拳擊袋鼠的核心技能,它在中階技能里排名非常靠前,不會比高階技能弱多少。

而且彈跳與沖擊拳還能形成一個簡單的組合技。

當然,彈跳也不是完全不可替換,只是現(xiàn)在靜靜等級還太低。

超階技能跟高階技能雖然厲害,但同時消耗也大,以靜靜目前的等級學了又能使用幾次呢?

如果只在中階技能中挑選,許令確實想不到比彈跳更好的格斗系位移技能了。

所以暫時不用考慮替換的問題。

由于“沖擊拳”是攻擊類技能,“彈跳”是位移類技能,根據(jù)短板效應,要想讓靜靜獲得最大的戰(zhàn)力提升,第四個技能最好應該選擇這兩種類型以外的技能,并且還要能彌補靜靜目前所存在的短板。

問題是靜靜現(xiàn)在哪方面存在短板呢?

許令一邊思考著,一邊拿起筆在筆記本上寫寫畫畫。

他前世就有這個習慣了,思考的同時拿筆記錄,有助于考慮得更加全面。

首先,最容易想到的短板毫無疑問是防御。

雖然因為“超量成長”,讓超動猿擁有了一副強壯的身體,而強壯的身體對普通的擊打有一定的抵抗能力,但這算不上什么防御。

同等級的幻獸幾乎都有能力傷到靜靜,如果忽略這點對戰(zhàn)時遲早會吃大虧!

想到這兒,許令便在防御類技能后面提了個√。

除了防御外,靜靜還有哪方面的短板呢?

許令不禁回想起了,今天在阻攔鋸齒鼠逃回洞穴時靜靜打空的那一拳。

于是他轉(zhuǎn)頭看向一旁正在熱身的靜靜,詢問道:

“今天在攔截鋸齒鼠的時候,你是為了嚇唬它,才故意打空的嗎?”

靜靜聞言,搖了搖頭。

“那是什么原因打空的?”許令又問道。

靜靜回憶了下,回答道:

“嗷。”

沒看清。

“沒看清?”許令臉上閃過意外之色。

靜靜有些尷尬地撓了撓臉頰,然后連說帶比劃地解釋了起來。

聽了一會兒,許令大概明白是怎么回事了。

原來是在使用彈跳的時候,由于瞬間爆發(fā)的速度太快,靜靜看到的畫面會出現(xiàn)短暫的模糊,導致它無法準確判斷目標的位置。

“原來是這樣……”許令摸了摸下巴,然后按照網(wǎng)上的方法測試了下靜靜的視力,發(fā)現(xiàn)后者的視力比他還要好很多。

說明靜靜并不是視力上出了問題,而是單純的動態(tài)視力跟不上移動速度。

許令不由地想起了前世看過的一部記錄片,有一種叫虎甲蟲的昆蟲,號稱是世界最快的動物,它在1秒鐘內(nèi)的奔跑距離可達自己體長的171倍。

另一個陸地最快動物獵豹的最快時速是120公里每小時,但如果以體長作為參考標準,獵豹需要跑出每小時770公里的速度才能與虎甲蟲媲美。

而虎甲蟲有個外號叫“引路蟲”,因為它總是擋在行人前面,當行人靠近時又迅速飛離。

但實際上它們之所以會有這種奇怪行為,是因為它們的速度太快了,動態(tài)視力完全跟不上,甚至還會出現(xiàn)短暫的失明,這讓虎甲蟲在追捕獵物的過程中,不得不時常停下來重新定位獵物方向,然后繼續(xù)追殺。

所以速度快有時也不一定完全是件好事。

對于幻獸來說,動態(tài)視力無疑也是非常重要的一項能力。

因為在戰(zhàn)斗中,敵人的動作往往都是快速且復雜的,如果不能準確地捕捉到這些動作,那么就很難做出有效的反應。

同時,自己快起來的時候也容易出現(xiàn)判斷失誤,打不中敵人。

看來除了防御,靜靜在動態(tài)視力方面也存在一定的短板。

兩者相比,許令覺得后者的影響稍微要大一些。

防御力不足,還可以通過躲閃來規(guī)避,但如果動態(tài)視力跟不上,不僅面對快攻手敵人時會吃虧,自己在快速移動時也可能會出現(xiàn)大問題。

想到這兒,許令直接將“動態(tài)視力”四個字圈了起來,第四個技能要優(yōu)先彌補這方面的短板。

至于要選擇什么樣的技能來彌補,許令第一時間就想到了兩種思路。

第一種非常簡單粗暴,就是單純的增強視力,尤其是動態(tài)視力。

例如北風隼的“隼目”、急速豹的“鎖定眼”。

前者能夠讓使用者看清一公里以外的螞蟻,后者能夠讓使用者牢牢鎖定一個目標,無論該目標的速度有多快,只要他還在一定范圍內(nèi),使用者都能完整捕捉他的一舉一動。

第二種思路就有點另辟蹊徑了……

既然視力跟不上,那索性放棄用眼睛,或者不單單只靠眼睛來感知目標。

例如鬼臉蛾的“超聽力”,風滾草的“風感知”。

前者能強化聽覺,對于擁有該技能的幻獸,聽聲辨位完全就是小菜一碟。

而后者則能讓使用者對風極其敏感,能通過風來感知目標。

兩種思路都能解決動態(tài)視力跟不上的問題。

那么現(xiàn)在只要找到符合其中一種思路,并且靜靜滿足學習條件的技能就行了。

許令依靠著椅子,閉上雙眼,腦海中逐漸浮現(xiàn)出許多從書中或者其他途徑了解過的技能,然后進行一遍又一遍的篩選。

之后他又在網(wǎng)上查找了一番。

大概半個小時后,許令終于從不知道多少個技能中鎖定了三個較為滿意的技能。

急速豹的“鎖定眼”、鬼臉蛾的“超聽力”以及伏地蛛的“震感應”……

ps:明天是周二,非常關(guān)鍵的一天,能不能上第二輪推薦就看明天的追讀了,麻煩各位觀眾姥爺明天給個追讀!(三個響頭)

如果這周還上不了第二輪推薦,這本書在編輯眼里差不多就是判死刑了,我也不確定自己還能不能寫下去……

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