第70章 彈幕射擊類型游戲
- 都重生了誰還做游戲啊!
- 林帶土
- 2182字
- 2024-06-12 20:29:30
“這次天才互娛真是太猛了,宣傳居然這么下本!”
“誰說不是呢,畢竟是打算和天王掰掰腕子的,不這么搞要是輸得太難看怎么搞?”
“輸就輸唄,人家李不游一個剛入行不到兩年的新人就能和天王級制作人掰腕子了,怎么說都不覺得丟臉好吧。”
“是啊,又不是賀煒,一個金牌制作人能輸給新人……”
“說實話,只能說賀煒實力還是有的,《火星征途》稱得上是一款質量極高的游戲了,只是運氣太差,碰上了比他游戲質量更高的游戲。”
在李不游新游戲的新聞下面,有網友討論起賀煒與李不游的那次PK來,還沒聊多久,話題就被一些網友重新扳回到新游戲的話題上來。
“這有什么好討論的,都過去這么久了,不如討論討論李不游的新游戲《傳說之下》。”
“沒錯,有這時間還不如討論討論李不游新游戲怎么玩,從之前發布的宣傳片段來看,這次好像除了劇情外,還有大量戰斗誒。”
“是啊,而且看上去好像是彈幕射擊游戲?”
“這個種類的游戲好像很少見誒,這種游戲我一般都只在國外那些游戲網站上見過,國內的好像都沒什么游戲廠商往這個發展。”
“主要是太小眾了,而且時間出現也不早,97年才誕生,千禧年后日本才慢慢開始有游戲公司開發這類游戲,但無一例外都不怎么出圈,日本都這樣,中國就更不要說了,很多人估計都不知道還有彈幕射擊這個類型。”
彈幕射擊類游戲雖然小眾,但中國玩家群體這么龐大,總有些不走尋常路的家伙。
在評論區科普的那個名叫炎窯就是其中之一,而他所說的也沒有錯,這個世界的彈幕射擊游戲和李不游前世出現的時間一模一樣,甚至連開發公司都是同一家。
很明顯,哪怕是時間線出現變遷,誕生于94年的Cave社最終還是會走上彈幕射擊游戲的開發路線上。
彈幕射擊游戲有四個顯著的特征,而Cave97年發布《怒首領蜂》是第一款具備這四個特征的游戲,也是正式確立了彈幕射擊游戲形象的游戲。
在《怒首領蜂》之前,沉迷于射擊游戲的東亞企劃在八十到九十年代也曾創作過不少類彈幕的射擊游戲。
但真正將彈幕射擊游戲發揚光大的還是Cave和上海愛麗絲樂團的東方系列。
彈幕射擊游戲有四個顯著的特征,而Cave在97年發布《怒首領蜂》是第一款具備這四個特征的游戲,同時《怒首領蜂》也正式確立了彈幕射擊游戲的形象。
值得一提的是,《怒首領蜂》并不是彈幕游戲的開先河者,在《怒首領蜂》之前,沉迷于射擊游戲的東亞企劃在八十到九十年代也曾創作過不少類彈幕的射擊游戲。
可惜的是,東亞企劃所開發的那些類彈幕游戲中沒有一個是完整符合四大特征的,而且后續東亞企劃也沒重視彈幕類游戲的開發,不然第一款彈幕射擊游戲的名頭還真有可能戴到東亞企劃的頭上去。
Cave就不一樣了,除了制作出第一款彈幕射擊游戲外,還與上海愛麗絲樂團的東方系列真正將彈幕射擊游戲發揚光大,并且還走出了自己獨特的風格,一提到Cave,玩家們第一時間想起的總是它那濃郁的街機風格與華麗絢爛的彈幕畫風。
“不對,樓上的,彈幕射擊游戲在中國也有很多哦,只是沒有《怒首領蜂》、《蟲姬》還有《東方Project》那么出名而已,而且我敢肯定還有很多人一定玩過這類游戲!”
“抱歉,是我不嚴謹了,在日本留學很多年沒回過國了,當時我出國那會兒的情況是這樣的。”日本留學生炎窯很快承認了自己的錯誤,而這個時候評論區也不斷有人好奇到底是什么游戲他們一定玩過。
“沒關系的,不知者不怪。”名叫平沉的網友回復完炎窯后,也向眾多網友揭開了謎底,“《雷霆戰機》!”
“我靠!這不是很多手機內置的那個游戲嗎?”
果不其然,《雷霆戰機》的名字一出來就引起了許多網友的熱議。
《雷霆戰機》是多游在03年所開發的一款手機游戲,最開始只是借鑒日本彈幕射擊類型的實驗性質的一款游戲。
03年那個時候的手機還沒有太多的功能,除了打電話和發短信外幾乎沒有什么娛樂功能。
而《雷霆戰機》由于其獨特的玩法意外的吸引到了許多人的青睞,無論是大人還是小孩都對這款游戲評價頗高,于是原本從只有一家手機內置到后面幾乎所有手機都內置了這款游戲。
除了手機外,多游還開發了PC端版本的,只是可惜,到現在五年的時間,總共下載量不超過一萬。
除了手機廠商那筆少得可憐的游戲授權費外,多游沒有找到這款游戲的贏利點,于是國內關于這款游戲的后續開發也不了了之。
這款游戲在很多網友的記憶中都很熟悉,但是他們只是不知道《雷霆戰機》就是彈幕射擊類游戲而已。
“不過我看宣傳片中《傳說之下》的戰斗方式和傳統的彈幕射擊方式好像有些不一樣誒。”
“沒有吧,我搜了一下,感覺好像沒什么區別誒……”
“這有什么好討論的,游戲到時候出來了買一個不就知道了?”
“對啊,除了戰斗外,我看宣傳中好像也特別標注了游戲的故事線好像也不弱,我比較在意這個,也不知道和《去月球》比起來怎么樣……”
“《去月球》我倒覺得沒你們說的那么神,至少我沒什么代入感,在我看來只是一款不錯的劇情向游戲而已,但《傳說之下》不一樣,他的戰斗好像還蠻吸引我的,看上去好像不錯的樣子!”
“李不游實力擺在那,我相信他有實力去平衡這些,三大獎的另外兩項也要開始了,也不知道李不游能拿到多少……”
“金手指獎給了李不游不少有含金量的大獎,按另外兩大獎的尿性,估計給他的獎不會太多。”
“沒錯,另外兩大獎的專業評委向來覺得玩家評選出來的獎項不專業,除了年度最佳外,其他獎項都和金手指獎有所區別,所以我看李不游應該是懸了……”
從《傳說之下》聊著聊著,眾人的話題又偏到了三大獎上面去了。
不過在如此聲勢浩大的宣傳中《傳說之下》這個名字還是在網友的腦海中留下了深刻的印象。