第75章 壓制
- 全職高手:有功夫你是真用啊
- 百部書生
- 2210字
- 2024-05-07 21:52:36
耳光,流氓的低階技能,除了拉仇恨,傷害不高。
這個技能主要還是用在PVE刷本上,PK中會學這個技能的玩家,大多是不圖他的物理傷害,要的就是個精神攻擊。
啪一個耳光上去,清脆動人,傷害不大,侮辱性極強。
這個技能李休緣向來無感,從第一天進入游戲到現在,他就只用過一次。
就是當初刷骷髏將軍,為了吸引boss仇恨救下小伙伴,臨時學了一級。
“咦?”李休緣有些意外,想不到長河落日會用出這一招。
李休緣自然是不愿讓耳光打中自己,他寧愿吃一腳伏虎騰翔,都不愿挨一記耳光。
殊不知,李休緣這樣的想法,正是宋奇英學這個技能的原因。
宋奇英收集了大量的對戰視頻,經過整理,他在電腦上制作了一張數據分析表格。
其中,耳光這一技能也在表上。
其中,一條數據被其標注成了紅色,意為重點關注:技能出手132次,對手躲避次數121次,對手躲避率91.67%
也就是說,耳光出手,對方極大概率會選擇躲避,這就是他數據分析得到的結論,并會選擇學習一級耳光技能的原因。
他要的,從來不是耳光打中對方,而是為了意料之中的,對方會躲避耳光的這個選擇。
正如此時,風鳴蟬用出了后跳。
風鳴蟬用出這一跳也是極不情愿,相比平移躲閃,雙腳離地的感覺始終讓他不安心。
但是他沒有選擇,長河落日的攻勢太凌厲了,一拳,一腳,一耳光銜接的極為緊湊。
明明都是游戲里,任何職業用出來都一模一樣的技能,但是在宋奇英的操作下打出,就是有種說不出來的干凈利落,連帶著這一巴掌都顯得虎虎生風。
當然,長河落日之所以能保持這樣的攻勢,也是因為這幾個小技能幾乎沒有施法前搖,或者說施法前搖被宋奇英巧妙的避免了。
如果想接大招,是必然會因為施法前搖而停頓的。
現在,三個小技能過去了,長河落日的攻勢還能保持嗎?
能,只見長河落日腳步再度跟上,反手一個耳光又抽了上去。
耳光的隱藏效果,二段連擊!
玩家利用操作,可以打出耳光的二段連擊,一正一反兩耳光,侮辱效果翻倍。
風鳴蟬的閃避動作本來就在長河落日的步步緊逼下愈發勉強,長河落日的這一記耳光二段連擊,讓李休緣都有些冒冷汗了。
李休緣全神貫注,空中還未落地的風鳴蟬在落地的瞬間,完成轉身,緊接著旋出一腳,向后踹出。
回旋踢,這并不是個瞬發技能,轉身再出腳便是這一技能的后搖。
風鳴蟬的轉身為的就是躲開耳光糊臉,旋風腳這一技能卻剛好可以用來反擊。
但是,宋奇英又怎么會讓風鳴蟬用一記簡單的回旋踢就輕松的化解危機。
只見長河落日取消耳光技能,雙手一左一右向前交叉伸出,正好夾住風鳴蟬踹來的飛腿,跟著順勢擰腰,一把將風鳴蟬摔在了不遠處的地上。
柔道師20級技能,旋投,可以拿住對方的腿將其提起來摟一圈丟出去。
這一柔道家的投技,本來是將對方丟遠的,但卻被宋奇英通過強悍的操作,硬是變成了往地面砸去。
這一下看上去是又狠又痛,視覺沖擊拉滿。
后悔,非常后悔。
必須承認,目前為止李休緣以柔克剛的嘗試非常失敗,所以他此時心很是懊惱。
心里后悔,操作卻不能停,長河落日的搶攻絕對不會停。
果然,風鳴蟬此時側翻剛一起身,長河落日卻已沖到,角色一個小小離地后便是飛來一腳。
宋奇英用出拳法家的技能鷹踏。
這個技能是要跳起到空中才能施展的,但宋奇英卻是只讓角色剛一離地時便完成操作,所以發招極快。
風鳴蟬這時才是剛剛起身,終于是再來不及閃避,被長河落日這低空的鷹踏一腳踢在胸口,緊跟著又是“啪”的一腳。
鷹踏這技能,初時一共只有兩腳,隨技能等階提升,最高卻是能踏五腳。
而長河落日的鷹踏正是5級滿級,所以后續還有三腳更上。
但鷹踏雖然傷害不俗,卻沒有別有的特別效果,并且在連踏的過程中,如果操作不夠快不夠準的話,有可能被對手閃掉。
宋奇英的操作,自然是不會在連踏過程中出現破綻,但操作沒有破綻,不代表李休緣無法反抗,破綻,也是可以人為創造的。
兩腳,便是極限,哪怕是宋奇英也無法踢出第三腳。
只見風鳴蟬揮出一拳,精準的架住了長河落日的踢來的一腳。
借著這這一擊的力道,風鳴蟬拉開了一點點身位,長河落日鷹踏踩空落地。
沒有絲毫猶豫,落地后的長河落日繼續搶攻。
李休緣則是深呼吸,重新調整心態,繼續應對。
目前的交鋒,他確實是落入了下風,宋奇英的搶攻讓他一味躲避的打法吃了大虧。
以柔克剛的功夫講究的是“以退為進,以守為攻”。
這種不選擇和對手硬碰硬,而是利用身法,步法精準的招式,讓對手攻擊化解于無形,讓敵人陷入自己的節奏戰斗方式,最關鍵的就是心態。
面對來勢兇兇的攻勢既要保持冷靜和沉著,還要保持清晰的思維和敏銳的洞察力,在尋找最佳的應對方式的同時,抓住稍縱即逝的反攻機會。
如果自己先亂了,那本就被壓制的節奏將會如決堤之水,一瀉千里。
這場對決也是如此,李休緣可以被壓制,可以被長河落日像死狗一樣甩到地上,但不可以慌亂。
長河落日的攻勢能延續多久李休緣不清楚,但有一點他可以確定。
這是游戲不是現實,現實里你可以無限制的使用沖拳,飛踢,回旋踢,只要有體力,想怎么用怎么用。
但游戲里不行,這些技能有冷卻時間,用過了就要等待冷卻。
除非你的技能循環把握的足夠完美,可以循環到冷卻時間結束。
但目前來說,任何職業想要做到這一點,都不容易,而且必須銜接普攻,光靠技能只能支撐一小段時間。
而銜接普攻的打法,對付普通玩家尚可,如果面對的是李休緣這種級別的高手,普攻的判定太弱了,一有差池就會被技能反打。
當然,現在整個榮耀里出了一個例外,那就是散人君莫笑。
哪怕技能點不足以學完所有技能,但幾十個技能組合,也完全可以支撐君莫笑完成技能循環,唯一的限制只有藍量。
所以,散人快打,接近無解,想在散人快打下全身而退,太難。