第88章 六英雄
- 全民領主:我的兵種可以無限融合
- 貓跑跑
- 2332字
- 2024-04-30 06:01:11
又經過兩次融合,孫諾融合出了史萊姆勇者。
【名稱:史萊姆勇者】
【稀有度:UR】
【等級:6/10】
【經驗:0/10】
【生命:6400+9920/6400+9920】
【物理攻擊:576+893】
【防御:384+595】
【魔防:128+198】
【攻擊速度:6.4+9.9次/秒】
【移動速度:50+77.5米/秒】
【技能:勇者意志、恩賜解脫、狂熱戰意】
勇者意志:面對等級高于自身的敵人時,全屬性提升50%。
恩賜解脫:攻擊時,有1%的概率造成100倍暴擊,觸發間隔5秒。
狂熱戰意:每擊殺一個敵人,全屬性提升10%,可疊加,最多提升100%,持續300秒。
這是一個典型的物理輸出型兵種,尤其是第二個技能,一旦觸發百倍暴擊,同等級誰能頂的住?
唯一的缺點是觸發概率比較坑,只有1%。
但孫諾有幸運史萊姆,再低的概率,只要不是0它就是100%!
想到幸運史萊姆,既然UR的兵種轉化英雄也依舊是UR的,那SSR的幸運轉化成英雄倒是不虧。
孫諾立即召喚出幸運史萊姆,將其轉化成了英雄。
【名稱:幸運史萊姆】
【稀有度:UR】
【等級:6/10】
【經驗:10/10】
【生命:7680+11904/7680+11904】
【物理攻擊:384+595】
【防御:192+298】
【魔防:192+298】
【攻擊速度:4.8+7.4次/秒】
【移動速度:25+38.8米/秒】
【技能:史萊姆之軀(紅)、史萊姆之軀(藍)、史萊姆之軀(青)、史萊姆之軀(白)、幸運領域EX】
【天賦:滿載而歸,擊敗敵對領主的兵種時可以獲得領地精粹】
【特殊狀態:血脈覺醒中,當前進度80%(提升等級可提高血脈覺醒度)】
【特殊狀態:不滅英靈,陣亡后可通過英靈祭壇復活,不可驅散】
幸運覺醒的天賦讓孫諾眼前一亮,甚至有些后悔為什么沒有早點將幸運轉化成英雄。
殺兵種可比殺英雄簡單多了!
要是早點將幸運轉化成兵種,現在恐怕能多很多七級兵種。
就在孫諾扼腕嘆息的時候,突然收到了好幾條系統消息。
【尊敬的領主大人,萬界戰場將在明天中午十二點準時開啟,請做好準備】
【所有永恒界域的領主都將被傳送至萬界戰場】
【萬界戰場持續三天,持續期間,各領主的領地將受到保護,免疫一切攻擊】
在系統消息之后,世界頻道也有置頂的消息緊隨而至。
雷鳴(雷鳴帝國)皇帝:這一次萬界戰場是十年一次的大會戰,所有人務必全力以赴!
為此,我們十大帝國皇帝共同設立了額外的獎勵,凡是成功擊殺其他界域領主的人,都將獲得豐厚獎賞!
置頂的消息掛在世界頻道的最上面,金光閃閃。
下面來自永恒界域數不清的領主的發言不斷的刷屏。
“兄弟們!加油啊!這次大會戰一定要干翻原始界域的雜種!”
“這次我們必須得贏!”
“必勝!”
“我們永恒界域已經輸了四次了,這次真的能贏嗎?”
“不能贏也得贏!”
……
從數不清的領主的發言中,孫諾對于這即將到來的萬界戰場也算是有了一些了解。
原來,廣袤無邊的永恒界域只是諸多大界域中的一個。
像永恒界域這樣龐大的界域,現在還有六個。
最初的時候,這樣的大界域其實一共有十個,但在一次次的戰斗中。
有的界域在一次又一次的失敗中逐漸衰落。
每一次失敗,界域的氣運就會衰弱一分。
隨著失敗次數越來越多,界域的氣運也越來越弱。
氣運越弱,界域中產出的資源就越少,該界域的領主也就越弱。
領主們總體實力弱就難以取得萬界戰場的勝利。
如此便陷入了惡性循環之中。
界域便越來越弱,直至最后徹底崩潰。
而如今的永恒界域,便已經經歷了四次大會戰的失敗,氣運已經衰弱了很多。
雖然最頂尖的強者暫時還不比其他界域弱。
但低級領主的數量卻已經不如其他界域。
萬界戰場是全面的廝殺,最頂級的強者彼此牽制,最終的勝利還是要看中低級領主的表現。
所以,每一次的萬界戰場,進去的六級領主幾乎都是十不存一。
哪怕是七級領主,在萬界戰場的廝殺中也往往死傷慘重,傷亡率超過三成。
看著不斷刷屏的世界頻道,孫諾感覺到了巨大的危機感。
萬界戰場完全是一個你死我活的絞肉機。
孫諾可不想不卷入其中,永遠沉落。
但正所謂,風險越高,收益也就越大。
危險重重的萬界戰場,也蘊藏著著無與倫比的珍貴寶物。
每一次的萬界戰場,總是不缺幸運的領主獲得珍惜的寶物,從此一飛沖天。
孫諾當然想做那個幸運的領主,但幸運的前提是,有足夠的實力去抓住這份幸運!
想到這里,孫諾又拿出兩份英雄轉化卷軸,將星辰史萊姆和史萊姆國王轉化成了英雄。
雖然UR級的兵種轉化英雄,稀有度和屬性不會再提高,但技能卻可以得到強化,而且還能覺醒強大的天賦。
【名稱:史萊姆國王】
【稀有度:UR】
【等級:6/10】
【經驗:0/10】
【生命:5120+7936/5120+7936】
【魔法攻擊:576+893】
【防御:128+198】
【魔防:384+595】
【攻擊速度:5.8+9次/秒】
【移動速度:30+46.5米/秒】
【技能:王者的恩賜EX、不可侵犯EX、氪服困難EX】
【天賦:王者詔令,召喚出一百個等級與自身相同的各種類史萊姆,被召喚的史萊姆死亡時會對自身百米范圍內的敵軍造成自身最大生命值20%的無視防御和傷害減免的真實傷害】
【特殊狀態:不滅英靈,陣亡后可通過英靈祭壇復活,不可驅散】
王者恩賜的回復效果從1%增加到了2%。
不可侵犯每次降低的攻速從10%提高到了15%。
氪服困難從一點魔力增加一點傷害變成了一點魔力增加兩點傷害。
【名稱:史萊姆勇者】
【稀有度:UR】
【等級:6/10】
【經驗:0/10】
【生命:6400+9920/6400+9920】
【物理攻擊:576+893】
【防御:384+595】
【魔防:128+198】
【攻擊速度:6.4+9.9次/秒】
【移動速度:50+77.5米/秒】
【技能:勇者意志EX、恩賜解脫EX、狂熱戰意EX】
【天賦:異世界的勇者,受到致命傷害時,史萊姆勇者將打開異次元的通道,召喚出來自于異次元的勇者,持續300秒,在此期間,如果異世界的勇者成功復仇,史萊姆勇者便可以復活,此效果需間隔二十四小時才能再次觸發】
【特殊狀態:不滅英靈,陣亡后可通過英靈祭壇復活,不可驅散】
勇者意志提高的屬性從50%變成了100%。
恩賜解脫的概率從1%提高到了2%,這個加強意義其實不大。
狂熱戰意的每次擊殺增加10%屬性變成了增加15%屬性,最高可以增加150%。
至此,孫諾的六個英雄已經滿額。
剩下的星辰史萊姆招募次數也被孫諾全部用掉,獲得了六個星辰史萊姆。
然后,孫諾又用融合強化的能力,使得所有星辰史萊姆以及史萊姆勇者獲得了愈戰愈勇,使他們的戰斗力得到進一步加強。