前言
數據結構和算法是計算機科學的基石,是計算機的靈魂,要想成為計算機專業人員,學習和掌握算法是十分必要的。不懂數據結構和算法的人不可能寫出效率更高的代碼。計算機科學的很多新行業都離不開數據結構和算法作為基石,比如大數據、人工智能等。底層開發中也需要使用非常多的數據結構和算法知識,以保證底層系統的穩定性和高效性。
計算機科學家尼古拉斯·沃斯在計算機領域有一句人盡皆知的名言“算法+數據結構=程序”(Algorithms+Data Structures=Programs),所以數據結構和算法是程序員必須掌握的技能。尤其是到一些大公司面試的時候,算法更是一個少不了的環節,熟練掌握數據結構和算法,可以開拓我們的視野,提高我們的邏輯思維能力,在寫代碼和分析官方源碼的時候也非常有幫助。學習數據結構和算法的一個好處就是:學完之后知識基本不會過時,可以永遠為我們所用。大家都知道程序員需要不停地學習,因為知識更新太快,記得在筆者上大學和后來開始工作的時候,非常喜歡研究官方源碼和框架,如癡如醉,但很遺憾,現在很多框架都已被淘汰了,沒被淘汰的也被更新得面目全非,然后還要不停地學習其他新的框架。筆者一直在思考,能不能學習一種永不過時的知識。后來就接觸了數據結構和算法,這一接觸就是好多年,學的那么多知識依然沒有過時。比如KMP算法是在1977年被聯合發表的,那么多年過去了,這種算法依然沒有被淘汰,如果是一個框架,基本上很難保證那么多年還能存在,就算存在也會有大量的更新,還是需要不停地學習。
本書以Java為描述語言,介紹了計算機編程中常用的數據結構和算法,主要內容如下。
第1章:主要介紹了8種數據結構,包括數組、鏈表、隊列、棧、散列表、樹、堆、圖,然后每種數據結構又有細分,比如介紹樹的時候有完全二叉樹、滿二叉樹、二叉搜索樹、AVL樹、紅黑樹、字典樹、哈夫曼樹、線段樹、笛卡兒樹等。圖的介紹中也有一些經典的算法,比如迪杰斯特拉算法、弗洛伊德算法、普里姆算法和克魯斯卡爾算法等。
第2章:介紹了幾種經典排序算法,以及它們的穩定性分析。
第3章:主要介紹了一些位運算和常見操作符,還有一些簡單的操作和使用技巧,如有限狀態機和相關示例講解。
第4章:介紹了和樹有關的知識,比如樹的遍歷方式,包括DFS遍歷、Morris遍歷,以及BFS遍歷等。
第5章:分析了遞歸的原理和示例練習,可以把它看作是對一棵樹的DFS遍歷。
第6章:主要介紹了回溯算法的使用,然后得出回溯算法的使用模板,以及一些經典示例,還有一些重復問題和不符合條件的修剪分支。
第7章:主要介紹貪心算法的使用和存在的不足。
第8章:分別介紹了相向雙指針、同向雙指針和快慢雙指針的使用技巧,還有滑動窗口的介紹和使用模板,以及大小可變窗口、固定窗口、只增不減窗口等。
第9章:主要介紹了BFS和DFS的使用模板和示例練習。
第10章:主要介紹了一維前綴和與二維前綴和的使用。
第11章:介紹動態規劃和一些經典問題的講解,如背包問題、組合與排列問題等。
第12章:通過三國人物的故事,生動形象地介紹了并查集的使用、并查集優化、并查集路徑壓縮以及合并優化等。
第13章:介紹了其他一些經典算法,比如KMP算法、馬拉車算法、算術表達式的運算、牛頓迭代法求平方根、Base64編碼等。
本書的撰寫與出版得益于機械工業出版社的鼎力支持,在此深表感謝,同時也感謝支持筆者的讀者和朋友,還要感謝筆者的愛人楊蘭一直以來的理解和支持。由于筆者水平有限,書中難免有不妥和疏漏之處,誠摯期盼讀者朋友給予批評和斧正,筆者會把問題整理出來分享到我們的算法學習網站“wansuanfa.com”(“玩算法”的拼音),關于算法的知識非常多,書中不可能全部介紹,大家還可以繼續在網站免費學習,本書的提高和改進離不開讀者的幫助和時間的考驗。大家也可以關注筆者,如果書中有不明白的地方可以隨時溝通,如果有想了解的知識點也可以告訴筆者,筆者會通過視頻直播和錄播的方式為大家進行講解。
王一博
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