- SOLIDWORKS Flow Simulation工程實例詳解
- 彭軍 胡其登編著
- 333字
- 2024-05-10 12:00:03
1.1 流體介質屬性
“夫兵形象水,水之形,避高而趨下;兵之形,避實而擊虛。水因地而制流,兵因敵而制勝。故兵無常勢,水無常形?!边@是《孫子兵法》虛實篇里面的一段,春秋時期的孫武從水的流動悟出了用兵之道?!八疅o常形”說的就是理想流體不能承受切向力而沒有固定形狀這種現象。水和空氣是最常見的流體。對流體介質屬性參數的描述,可以從流體與固體的對比著手。
固體,顧名思義,它是有一定形狀的物體,既可以承受壓力,也可以承受拉力和剪切力,在彈性范圍內固體的變形隨外力的消失而消失。流體是液體和氣體的統稱,同固體相比,流體通常沒有一定的形狀,易于變形且可承受壓力,幾乎不能承受拉力,剪切力的承受能力也很弱。在溫度或者壓力變化時,氣體的體積也會有明顯變化。這些是固體與流體之間顯而易見的差異。