- 圖解元宇宙:未來的商業機會
- (日)岡島裕史
- 513字
- 2024-04-25 19:44:31
08 VR帶你深入元宇宙
關鍵詞社交互動、沉浸感、現場感
VR創造的“沉浸感”會提升你在元宇宙世界中的自我存在感。
VR雖然不是元宇宙的必要條件,但通過與VR技術的結合,元宇宙會帶給我們更加豐富的體驗。VR的內涵包括“三維空間性”“實時交互”及感知自我存在的“自我投射性”這三個要素。作為自我存在感的概念延伸,“社交互動”堪稱VR的第四要素,它會讓我們切實感受到虛擬空間中的他人存在。有了這個要素,元宇宙才稱得上是與現實世界并存的“另一個世界”。這一要素給元宇宙概念帶來了巨大的變化,就像過去我們主要用互聯網來瀏覽網頁,可以實時交流的社交網絡出現后,互聯網的使用體驗就變得截然不同了。VR特有的沉浸感能讓用戶體驗到身臨其境的現場感,真正感覺到“在這個(虛擬)空間里,我是真實存在的”。元宇宙的設計理念是創建一個“更為便捷、舒適的空間”。因此,導入能帶來實感體驗的VR技術,能讓我們真正沉浸其中。這里所說的“真實感”,并不是指分辨率高、表現力細膩的畫面。虛擬場景或虛擬分身哪怕是三角山、火柴人都沒有關系。更重要的是,我們能體驗到與其他人順暢交談、握手的感覺,以及與其他人擁抱、并肩前行的感覺。這些對用戶來說才是具有“真實感”的體驗。
元宇宙×VR的沉浸式體驗

