第80章 沖獵
- 游戲設計:掘地求升到艾爾登法環
- 小狼想摸魚
- 2032字
- 2024-04-27 08:00:00
APEX的在線人數從最初的幾十萬,短短幾天時間便突破了一百萬大關。
而這么多人中,很多人都很愿意為了通行證而掏錢,同樣有不少人直接選擇購買傳家寶。
林清的策略很成功。
而隨著游戲時間的拉長,游戲的各種玩法也因此百花齊放了起來。
有以惡靈,動力玩家為代表的身法大佬。自從某個玩家偶然發現了游戲的部分特性。
身法的初始,蹬墻跳的出現。標志著游戲的復雜程度和可玩性又上了一個臺階。
對跟槍的要求從原本的平面又加了一個z軸。
而其中最為著名,也最為臭名昭著的流派便是滋崩狗。
自從艾華直播切片流傳到網上,玩家“我還是不夠強”操縱的瓦爾基里,在極短的視頻中展現這個傳奇的優勢。
噴氣背包帶來的飛行能力輕易的踩住高點,大招的優勢能夠翻越高山和卡圈邊的隊伍。
最為重要的,這個英雄和充能步槍的搭配簡直讓人爽到靈魂升天。
當手中的滋崩如同蚊子一般只打掉你一點甲,打小電吧浪費,不打吧強迫癥看著難受。
被人抓了立馬起飛逃跑,背包只要常備跳傘塔絕大部分情況下都能逃出升天。
其中的佼佼者更是從中脫穎而出,敏銳的察覺到了這個游戲的潛力,做起了主播。
林清經常刷到過。
艾華的隊友幽靈專精于對身法的開發。
在一次個人單排的匹配中。
他憑借著極強的地圖理解和愈發熟練的身法。
將諸如蹬墻跳,疲勞蹬墻跳,兔子跳,mj,ts,快速上繩運用的爐火純青。
手中的和平捍衛者在這棟樓內從開始打到決賽圈,這十幾分鐘的視覺盛宴讓整個視頻的播放量達到極為恐怖的數字,更是成為最為經典的身法教學視頻。
同樣有主播被滋崩這一完美武器所吸引,以瓦爾基里作為主要英雄。
選用充能步槍作為武器,為比賽中的自己和其他對手帶來著發自內心的笑(嘯)容。
并且在決賽圈避無可避的情況下主動退出游戲,留下只有為數不多狙擊彈藥的死亡之箱供被害人無能狂怒所用。
以會員制餐廳為名,使用侵蝕,惡靈作為主要搭配的玩法更是在充滿血腥味的戰場創造出溫馨的食堂氛圍,讓每一個用餐的玩家感動。
主要流程是侵蝕使用自己的毒氣陷阱充滿房間,兩個隊友外出送死,然后惡靈把門開到陷阱之中。
被人頭吸引的敵方主動踏入餐廳就餐,在動容之余紛紛留下豐厚的死亡之箱作為餐票。足以評為感動諸王峽谷十大人物之一。
這些視頻被玩家們自發的分類和追捧,最終以圣經之名被統稱。
破圈的視頻帶來了更多不明所以的玩家,更多玩家使得即使最高層次的玩家匹配所用時間也被有效縮短。
整個游戲進入了一種持續的良性循環之中。
“多少分了?川川?!?
“一萬四千千六百二,世六獵。幽靈五千四,世三獵?!?
艾華搓了搓手,看著大廳中的明晃晃的三個獵殺標,充滿黑眼圈的雙眼透露出十足的渴望。
當幽靈的身法視頻爆火,當艾華決定帶著兩個隊友沖擊這個游戲的最高段位,當川川的入坑教學視頻被廣為傳播。
他們似乎真的在這片荒野般的APEX直播之中,找到了一條新的道路。
龐大的粉絲規格讓三人一開播便能吸引來無數玩家的觀看。
憑借這直播間的人氣,他們甚至已經賺到了比上一次拿冠軍的獎金還多的錢。
于是乎,三人并未多做猶豫,幾乎拋棄了在使徒之中找其他俱樂部的想法,一頭扎進了APEX之中。
“新來的觀眾還不少,趁著等游戲開的這幾分鐘。我來給大家講一下這游戲的排位機制以及需要注意的事項吧?!?
川川的聲音從耳麥中傳來,同步的在三個直播間中響起。
“好誒,這游戲排位賽真有點打不明白。”
“好難打,單排實在有點坐牢啊?!?
“獵標真帥,你說我這輩子能有一個嗎?”
“這個游戲嘛,段位從青銅到大師,然后大師以后單純看分數,分最高的750個人被稱為頂尖獵殺者。
這個賽季結束會或者相應的徽章和武器掛飾,還有邊框。
然后就是大家最關心的匹配機制了。
首先排位賽是不推薦各位一個人去玩的,雖然這個游戲的交流系統涉及的即使不開口也能夠很有效的形成溝通。
但是排位賽對于三人之間的默契程度與英雄熟練度有了很高的要求,畢竟歸根結底這是個團隊游戲。
下面我把我最近總結的幾個單排玩家需要注意的點簡單提一下……”
………………
“所以,做虛擬現實游戲最為復雜的地方在于建模?”
方強撓了撓頭,與林清對視一眼。
“簡單來講就是,原本制作游戲,你只需要考慮畫面展現的如何。
而放在虛擬現實之中,你看到的,聽到的,聞到的,觸感到的。都需要我們去設計。”
林清將手中的論文放下,轉著手中的中性筆。
“也就是制作游戲的情況下,為了追去足夠的代入感,避免某方面的缺乏導致的【感知空洞】,我們必須要在方方面面進行取材和設計?”
方強點點頭。
“這也是為什么大廠把游戲制作周期拉的這么長的原因,在現實世界紀錄這些數據需要考慮的東西太多了。
星火為了這事,跑了好幾個實驗室和自然保護區。然后將這些素材直接開放給他旗下的公司,因為這事吸引了中型公司投靠。
他們也想從這個新產業中瓜分一杯羹。但飛夢沒有,飛夢沒有星火那樣對下面的公司有絕對的統治權,所以這事做起來吃力不討好?!?
林清輕輕敲擊著桌子,在從柳方哪里知曉虛擬倉要發售了以后,還沒來得及爽玩滋崩的他就得迫不及待的考察第一款虛擬現實游戲該做什么。
而擺在他面前的問題很嚴重,他們沒有那么多的時間去積累一款3a游戲所需要的素材,大型網游同樣不夠。