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第2章 屬性提升

【陳楓】

【等級(jí):0】

【職業(yè):無(wú)】

【饑餓值:5%】

【英雄技能卡:靈魂熔爐(A)、地獄詛咒(A)、汲魂痛擊(A)】

【生命值:100】

【力量:10】

【防御:10】

【敏捷:10】

【精神力:10】

(后續(xù)面板會(huì)簡(jiǎn)化,用到什么屬性就單獨(dú)寫出來(lái),不會(huì)羅列整個(gè)面板出來(lái)。)

嗯...跟游戲中的面板差不多。

不過(guò),這五個(gè)10是什么情況,以往他刷到的最高屬性也才只是8,現(xiàn)在居然五個(gè)10開局。

生命值就是血條,1點(diǎn)力量等于1點(diǎn)傷害,防御速度就很好理解了,著重介紹一下精神力和饑餓值。

精神力可以簡(jiǎn)單理解為藍(lán)條,精神力越高藍(lán)條越長(zhǎng),可以釋放技能的次數(shù)就越多。

藍(lán)條消耗后可以通過(guò)時(shí)間緩慢恢復(fù),也可以通過(guò)打坐冥想回復(fù),后者的速度要更快一些。

另外精神力越高,對(duì)于一些特殊的魔法攻擊抗性也會(huì)越高。

至于饑餓值,就是字面意思,一旦超過(guò)50%人物的行動(dòng)力會(huì)受限,超過(guò)70%則會(huì)陷入虛弱狀態(tài),一旦達(dá)到100%那么恭喜你,解鎖成就《被餓死的倒霉蛋》。

既然技能卡選擇完畢,那么接下來(lái)就該探索這片區(qū)域了。

這款游戲的劇情很簡(jiǎn)單,經(jīng)典的扮演勇者打敗魔王。

不過(guò)處在內(nèi)測(cè)狀態(tài),沒(méi)有PV沒(méi)有劇情,只有文字描述。

而且這款游戲難度很高,即便他玩了很久都沒(méi)有從這個(gè)森林新手區(qū)走出去。

在解鎖過(guò)各類的花樣死法后,他一氣之下將游戲卸載,然后就穿了。

就是這么草率!

不過(guò)對(duì)陳楓而言,穿越其實(shí)也沒(méi)什么不好的,反正在原來(lái)的世界已經(jīng)了無(wú)牽掛。

穿越到游戲異界,還開了金手指,簡(jiǎn)直不要太舒服。

思緒回轉(zhuǎn),陳楓掃是一眼周圍嘆了口氣。

什么勇者打敗魔王,跟他的關(guān)系不大,天塌了有高個(gè)子頂著呢。

他只需要默默茍住發(fā)育,什么勇者魔王跟他關(guān)系不大。

說(shuō)不定等他日后出關(guān)之時(shí)能一拳秒殺魔王,然后一鳴驚人走上人生巔峰。

扯遠(yuǎn)了~

憑借他的游戲經(jīng)驗(yàn)來(lái)說(shuō),現(xiàn)在最重要的是趁著第一天收集物資,游戲中新手出生第一天百米范圍內(nèi)屬于安全區(qū),周圍不會(huì)出現(xiàn)強(qiáng)大魔物。

陳楓熟練打開背包,從里面取出一把銹跡斑斑短劍。

【生銹的短劍(黑鐵級(jí))】

【傷害+2】

【描述:不要小看這把銹跡斑斑的短劍,這是一把破防風(fēng)之劍,雖然傷害不足但只要?jiǎng)澠茢橙说钠つw,便可殺人于無(wú)形。】

在看到短劍的介紹后,陳楓身體一僵,空氣陷入死一般的寂靜。

看起來(lái)很合理,只是又總覺(jué)得哪里不對(duì)勁。

還是這個(gè)熟悉的味道。

在這款游戲?yàn)閿?shù)不多的游玩生涯中,他見(jiàn)識(shí)到了太多太多奇奇怪怪的設(shè)定。

比如,一個(gè)走著走著被自己蘿卜絆倒摔暈的紅蘿卜兔,解鎖成就《守株待兔》。

你以為這是一個(gè)福利?

不不不,待你靠近靠近摔暈的兔子后,它會(huì)瞬間暴起,用那個(gè)比自己身體還要長(zhǎng)幾倍的巨型胡蘿卜,狠狠敲擊受害者的腦殼。

解鎖成就《其實(shí)兔子是你。》

諸如此類的場(chǎng)景不計(jì)其數(shù),這也是陳楓一次次被GAMEOVER的原因!

痛,太痛了!

陳楓深吸一口氣,現(xiàn)在不是想這些的時(shí)候,趕緊提升屬性才是王道。

游戲中有著各種各樣的魔物,擊敗后會(huì)掉落許多獎(jiǎng)勵(lì),不過(guò)憑借陳楓現(xiàn)在的能力,面對(duì)魔物只能是去送菜。

想要提升屬性,只能去找一些普通生物。

柿子要找軟的捏!

就在陳楓思考,該選擇什么生物作為自己第一個(gè)欺負(fù)的對(duì)象時(shí),視線不經(jīng)意的一撇看到了角落的一個(gè)螞蟻窩。

毫無(wú)戰(zhàn)斗力+群居性=送屬性的軟柿子。

陳楓來(lái)到螞蟻窩前,一臉期待的搓了搓手。

這可都是行走的屬性值!

汲魂痛擊!爽!

【生命值+1、防御力+1、精神力+1、傷害+1】

【生命值+1、傷害+1】

【生命值+1、防御力+1、精神力+1、傷害+1】

.......

很快,陳楓便發(fā)現(xiàn)了一件尷尬的事情,地獄詛咒掉落靈魂的概率太低了。

生命值都已經(jīng)加了一百點(diǎn),一共也才加了10點(diǎn)防御力10點(diǎn)精神力,十分之一的概率。

算了,無(wú)所謂。

只要有提升就不虧!

又是一頓亂戳,此時(shí)的生命值已經(jīng)達(dá)到200點(diǎn),防御力和精神力都來(lái)到了20點(diǎn)。

另外傷害增加是不計(jì)入面板屬性的,單獨(dú)算在汲魂痛擊的技能傷害里面。

每一次使用汲魂痛擊,都需要消耗十分之一的藍(lán)量,他使用了九次汲魂痛擊,此時(shí)藍(lán)量已經(jīng)所剩不多。

【由于你擊殺了大量的螞蟻,獲得成就《螞蟻公敵》】

【螞蟻公敵(白色品質(zhì))】

【你對(duì)弱小的蟻?zhàn)迳镉刑烊坏膲褐疲愕膬疵呀?jīng)在螞蟻?zhàn)迦簝?nèi)部傳播甚廣,螞蟻?zhàn)迦簝?nèi)部已經(jīng)開始商量如何暗殺你。】

小小螞蟻,能奈我何,還想暗殺我?

可笑可笑!

陳楓對(duì)此毫不在意,正想著繼續(xù)疊加屬性,卻發(fā)現(xiàn)地上除了螞蟻尸體外,一個(gè)活著的螞蟻都沒(méi)有了。

算了,先就放你們一馬。

【饑餓值:25%】

有著面板提示,陳楓可以很輕松的察覺(jué)到自身狀態(tài),若是換作玩游戲他此時(shí)或許還在浪。

但現(xiàn)在可不是游戲,必須盡早找到食物,他可不想餓肚子。

偌大的森林,找點(diǎn)吃的東西應(yīng)該不難,趁今天的安全區(qū)還在,我得趕緊收集一些食物。

【色彩鮮艷的蘑菇(有毒):服用后48小時(shí)內(nèi)精神力-5,陷入幻覺(jué)狀態(tài)并伴隨腹瀉頭痛等癥狀。】

【成熟的蘋果:服用后飽食度+10】

一路走走停停,陳楓在背包內(nèi)收集了不少食物,基本上已經(jīng)夠了兩天的口糧,大部分都是一些水果和菌類、

背包并不會(huì)阻擋時(shí)間流逝,如果一次性儲(chǔ)存太多食物,只會(huì)發(fā)霉變質(zhì),根本沒(méi)有必要大量?jī)?chǔ)存食物。

另外有毒的蘑菇他也收集了不少,當(dāng)然不是為了吃。

毒蘑菇的汁液涂在刀劍上,還能給簡(jiǎn)單的附個(gè)魔,單靠一把生銹的短劍,他總覺(jué)得殺傷力太低了點(diǎn)。

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