第2章 屬性提升
- 人在異世:我的技能無(wú)限成長(zhǎng)
- 鵬仔yy
- 2025字
- 2024-03-01 10:57:37
【陳楓】
【等級(jí):0】
【職業(yè):無(wú)】
【饑餓值:5%】
【英雄技能卡:靈魂熔爐(A)、地獄詛咒(A)、汲魂痛擊(A)】
【生命值:100】
【力量:10】
【防御:10】
【敏捷:10】
【精神力:10】
(后續(xù)面板會(huì)簡(jiǎn)化,用到什么屬性就單獨(dú)寫出來(lái),不會(huì)羅列整個(gè)面板出來(lái)。)
嗯...跟游戲中的面板差不多。
不過(guò),這五個(gè)10是什么情況,以往他刷到的最高屬性也才只是8,現(xiàn)在居然五個(gè)10開局。
生命值就是血條,1點(diǎn)力量等于1點(diǎn)傷害,防御速度就很好理解了,著重介紹一下精神力和饑餓值。
精神力可以簡(jiǎn)單理解為藍(lán)條,精神力越高藍(lán)條越長(zhǎng),可以釋放技能的次數(shù)就越多。
藍(lán)條消耗后可以通過(guò)時(shí)間緩慢恢復(fù),也可以通過(guò)打坐冥想回復(fù),后者的速度要更快一些。
另外精神力越高,對(duì)于一些特殊的魔法攻擊抗性也會(huì)越高。
至于饑餓值,就是字面意思,一旦超過(guò)50%人物的行動(dòng)力會(huì)受限,超過(guò)70%則會(huì)陷入虛弱狀態(tài),一旦達(dá)到100%那么恭喜你,解鎖成就《被餓死的倒霉蛋》。
既然技能卡選擇完畢,那么接下來(lái)就該探索這片區(qū)域了。
這款游戲的劇情很簡(jiǎn)單,經(jīng)典的扮演勇者打敗魔王。
不過(guò)處在內(nèi)測(cè)狀態(tài),沒(méi)有PV沒(méi)有劇情,只有文字描述。
而且這款游戲難度很高,即便他玩了很久都沒(méi)有從這個(gè)森林新手區(qū)走出去。
在解鎖過(guò)各類的花樣死法后,他一氣之下將游戲卸載,然后就穿了。
就是這么草率!
不過(guò)對(duì)陳楓而言,穿越其實(shí)也沒(méi)什么不好的,反正在原來(lái)的世界已經(jīng)了無(wú)牽掛。
穿越到游戲異界,還開了金手指,簡(jiǎn)直不要太舒服。
思緒回轉(zhuǎn),陳楓掃是一眼周圍嘆了口氣。
什么勇者打敗魔王,跟他的關(guān)系不大,天塌了有高個(gè)子頂著呢。
他只需要默默茍住發(fā)育,什么勇者魔王跟他關(guān)系不大。
說(shuō)不定等他日后出關(guān)之時(shí)能一拳秒殺魔王,然后一鳴驚人走上人生巔峰。
扯遠(yuǎn)了~
憑借他的游戲經(jīng)驗(yàn)來(lái)說(shuō),現(xiàn)在最重要的是趁著第一天收集物資,游戲中新手出生第一天百米范圍內(nèi)屬于安全區(qū),周圍不會(huì)出現(xiàn)強(qiáng)大魔物。
陳楓熟練打開背包,從里面取出一把銹跡斑斑短劍。
【生銹的短劍(黑鐵級(jí))】
【傷害+2】
【描述:不要小看這把銹跡斑斑的短劍,這是一把破防風(fēng)之劍,雖然傷害不足但只要?jiǎng)澠茢橙说钠つw,便可殺人于無(wú)形。】
在看到短劍的介紹后,陳楓身體一僵,空氣陷入死一般的寂靜。
看起來(lái)很合理,只是又總覺(jué)得哪里不對(duì)勁。
還是這個(gè)熟悉的味道。
在這款游戲?yàn)閿?shù)不多的游玩生涯中,他見(jiàn)識(shí)到了太多太多奇奇怪怪的設(shè)定。
比如,一個(gè)走著走著被自己蘿卜絆倒摔暈的紅蘿卜兔,解鎖成就《守株待兔》。
你以為這是一個(gè)福利?
不不不,待你靠近靠近摔暈的兔子后,它會(huì)瞬間暴起,用那個(gè)比自己身體還要長(zhǎng)幾倍的巨型胡蘿卜,狠狠敲擊受害者的腦殼。
解鎖成就《其實(shí)兔子是你。》
諸如此類的場(chǎng)景不計(jì)其數(shù),這也是陳楓一次次被GAMEOVER的原因!
痛,太痛了!
陳楓深吸一口氣,現(xiàn)在不是想這些的時(shí)候,趕緊提升屬性才是王道。
游戲中有著各種各樣的魔物,擊敗后會(huì)掉落許多獎(jiǎng)勵(lì),不過(guò)憑借陳楓現(xiàn)在的能力,面對(duì)魔物只能是去送菜。
想要提升屬性,只能去找一些普通生物。
柿子要找軟的捏!
就在陳楓思考,該選擇什么生物作為自己第一個(gè)欺負(fù)的對(duì)象時(shí),視線不經(jīng)意的一撇看到了角落的一個(gè)螞蟻窩。
毫無(wú)戰(zhàn)斗力+群居性=送屬性的軟柿子。
陳楓來(lái)到螞蟻窩前,一臉期待的搓了搓手。
這可都是行走的屬性值!
汲魂痛擊!爽!
【生命值+1、防御力+1、精神力+1、傷害+1】
【生命值+1、傷害+1】
【生命值+1、防御力+1、精神力+1、傷害+1】
.......
很快,陳楓便發(fā)現(xiàn)了一件尷尬的事情,地獄詛咒掉落靈魂的概率太低了。
生命值都已經(jīng)加了一百點(diǎn),一共也才加了10點(diǎn)防御力10點(diǎn)精神力,十分之一的概率。
算了,無(wú)所謂。
只要有提升就不虧!
又是一頓亂戳,此時(shí)的生命值已經(jīng)達(dá)到200點(diǎn),防御力和精神力都來(lái)到了20點(diǎn)。
另外傷害增加是不計(jì)入面板屬性的,單獨(dú)算在汲魂痛擊的技能傷害里面。
每一次使用汲魂痛擊,都需要消耗十分之一的藍(lán)量,他使用了九次汲魂痛擊,此時(shí)藍(lán)量已經(jīng)所剩不多。
【由于你擊殺了大量的螞蟻,獲得成就《螞蟻公敵》】
【螞蟻公敵(白色品質(zhì))】
【你對(duì)弱小的蟻?zhàn)迳镉刑烊坏膲褐疲愕膬疵呀?jīng)在螞蟻?zhàn)迦簝?nèi)部傳播甚廣,螞蟻?zhàn)迦簝?nèi)部已經(jīng)開始商量如何暗殺你。】
小小螞蟻,能奈我何,還想暗殺我?
可笑可笑!
陳楓對(duì)此毫不在意,正想著繼續(xù)疊加屬性,卻發(fā)現(xiàn)地上除了螞蟻尸體外,一個(gè)活著的螞蟻都沒(méi)有了。
算了,先就放你們一馬。
【饑餓值:25%】
有著面板提示,陳楓可以很輕松的察覺(jué)到自身狀態(tài),若是換作玩游戲他此時(shí)或許還在浪。
但現(xiàn)在可不是游戲,必須盡早找到食物,他可不想餓肚子。
偌大的森林,找點(diǎn)吃的東西應(yīng)該不難,趁今天的安全區(qū)還在,我得趕緊收集一些食物。
【色彩鮮艷的蘑菇(有毒):服用后48小時(shí)內(nèi)精神力-5,陷入幻覺(jué)狀態(tài)并伴隨腹瀉頭痛等癥狀。】
【成熟的蘋果:服用后飽食度+10】
一路走走停停,陳楓在背包內(nèi)收集了不少食物,基本上已經(jīng)夠了兩天的口糧,大部分都是一些水果和菌類、
背包并不會(huì)阻擋時(shí)間流逝,如果一次性儲(chǔ)存太多食物,只會(huì)發(fā)霉變質(zhì),根本沒(méi)有必要大量?jī)?chǔ)存食物。
另外有毒的蘑菇他也收集了不少,當(dāng)然不是為了吃。
毒蘑菇的汁液涂在刀劍上,還能給簡(jiǎn)單的附個(gè)魔,單靠一把生銹的短劍,他總覺(jué)得殺傷力太低了點(diǎn)。