第3章 大廠的“碾壓”
- 游戲設計:這個游戲非常簡單
- 快樂的一只鯤
- 3132字
- 2024-02-19 18:37:04
在李曉陽與張昭為《吸血鬼幸存者》的爆火歡呼時,在寅子研究著裝備的合成路線時,在直播間的觀眾們紛紛為游戲買單時,周清源正在手機上玩著一款雙端游戲《掄鐮刀》。
“果然,狗改不了吃屎啊,抄襲,換皮,然后增加氪金內容,這幫人也只會點這個了。”
走出辦公室,看著擁抱在一起歡呼的二人,周清源也笑了。
“好了,別光顧著高興了,給你們看樣東西。”
看著手機中的《掄鐮刀》,二人既生氣又悲哀。
抄襲與借簽的間隔是十分模糊的,便何況對方還是南山必勝客,走法律程序,自己這邊毫無勝算,走輿論程序的話,不說斗不斗的過水軍了,就他們那風評,還在乎這個——總而言之,對手處在一個人至賤則無敵的境界。
“源哥,咱們怎么辦?”
“把《掄大錘》更新一下,然后投到Steam,放他們家的平臺上是因為抽成相對較少,現在資金充足了,不用在計較這些雞毛蒜皮的了,至于這個,咱們打游戲更新一下就行了。”
“聽你的老大,咱們要更新的內容有哪些?”
“畫質提升一下,在弄個排行榜,然后再放開建模和地圖的源代碼,讓玩家們按自己的喜好隨意添加MOD。”
“老大,你這招真更明,直接對著對手的營銷點就是一刀。”
“唉,他們除賣皮膚,賣屬性和賣角色跟復活幣外,就沒什么東西了,對了,到時候他們那邊可能會會錢來挖你們,說實話,你們會走嗎?”
“安心吧老大,你也不想想看,被他們挖走的人,有幾個落了個好下場?”
“那以后,咱們所做的游戲可會在各方面受到他們的針對,比如禁播,水軍抹黑,抄襲等等。”
“放心吧老大,近幾年,國家看到游戲在文化傳播方面的影響力了,上頭會出臺相關規定來制止這些行違劰。”
“這我也知道,但問題懸上頭什么時候制定,什么時候堆行,執行的力度有多大?這些都是未知數,不擔心是不可能的。”
“源哥,你說你擔心的時候能不笑嗎?我更感覺有點怪怪的。”
“我這話是說給你們聽的,我想知道你們擔不擔心?”
“說不擔心肯定是假的,不過,老大,有句話叫君以國士待我我必國士報之,你對這樣對我們人,那咱們也只好舍命陪君子了。”
“嗯,源哥,那怕你可挑戰整世界,我也站在你這邊。”
看著二人,周清源有些感動,就這么點時間,他們居然這么相信自己——果然以真心換真心是有道理的。
……
第二天早,周清源起床打開Steam,僅僅一晚上的時間,《吸血鬼幸存者》就買出了五萬份,這數據讓他感到驚訝。
“果然啊,當人們整天被黑夜所籠罩時,哪怕是一縷燭火也會使人趨之若鶩,我該是感到悲哀呢,還是感到高興呢?”
……
八點半,周清源來到公司,卻發現張昭和李曉陽也在。
“嗯?不是規定九點上班嗎,你們怎么比我來的還早?”
“老大,實在是左家里太無聊了,六點陪你看直播,七點多到家睡覺,醒來不知道該干嘛,就只好來這轉轉了?”
“那曉陽你又是原因?”
“源哥,我昨天就一直走。”
“什么意思?你在公司睡了一晚上!?”
“嗯,房租太貴,剛好你又在休息室里放了張床,我就退租住,這了。”
“不是,一個月兩萬的工資,你干嘛要住公司呢,洗澡什么的多不方便。”
“沒事源哥,我自己有辦法。”
“好吧隨你,準備一下,等會把昨天制定的計劃執行一下。”
“老大,我們剛才已經把事情辦完了,就等你的下一步指示了。”
“已經辦完了?!好家伙,你倆有夠閑的。”
“老大,這不是閑,這是在為理想而努力奮斗,你所描繪的那個未來,我一定要去看看。”
“哈哈,我自己都不敢保證能看到那個未來,畢竟這可是挑戰整個市場的事。”
“源哥我信你,最起碼你說的上下平等和八小時工作,在咱們這是實現了的。”
“你們……好吧,那讓我們開始進行下一步吧,現在市面上有那些游戲是比較冷門的?”
“避其鋒芒嗎,源哥,現在市面上塔防、卡牌、彈珠、恐怖和解謎,這幾類游戲是比較冷門的,咱們做那個?”
“嗯……就做卡牌類吧,對了,咱們公司也該招人了,你倆有什么推薦的人選嗎?”
“源哥,我大學有個很照顧我的學長,畢業之后開了家接外包的工作室,只有兩個人,我可以找他們談談。”
“嗯,我這邊認識個小年輕,因拒絕加班,外加舉報老板被開了,但能力有保障,我可以去看看。”
“好,那這事就交給你們去辦了,我去把新游戲的計劃書寫一下。”
周清源走進辦公室,思考一會后,有了目標。
“系統,幫我兌換《三國殺》的設計方案和源代碼。”
《三國殺》又稱狗卡,陰間武將造成的惡劣的游戲環境,缺乏創新的游戲玩法,價格高昂的武將,極其抽象的抽卡概率,以及那極不平衡的卡牌效果和狗一樣的運營,是這款游戲能長年位于Steam差評榜前三的主要原因。
但除去這些,單看其獨特的卡牌機制、豐富的歷史背景、簡單易上手的游戲機制,以及較高的策略性和娛樂性,還有角色的多樣性,《三國殺》無疑是一款好游戲。
而周清源現在要做的的就是去其糟粕,取其精華。
首先把所有武將都改成靠排位、等級、成就、簽到獲得,再將角色皮服改成角色使用場次獲得,連星級也改成了通過使用該角色勝利升級。
然后再取消神將,并給陰間武將加上一個明顯的弱點,有些太過陰間的直接重做,同時一些武將進行增強,如關羽。
做完這些,《三國殺》的氪金與抽卡內容基本就沒了,平衡性也得到了提升。
接下來就該做大家都“喜聞樂見”的卡池了。
原體抽卡池抽的是武將,而現在則被周清源改變各種“投擲物”。
原來的菜籃子不光種類稀少,還要花錢,周清源將其做成了靠抽獎獲得,并將種類進行了擴充,加入了刀子、破碗、酒樽、方天畫戟、桃子等,都時還在卡池內加入了如狗頭等對局表情。
看著這計劃書,周清源思考著定,該加入哪些氪金內容——畢竟雙端游戲做買斷制,會遭到手機玩家的排斥。
仔細想了想那些氪佬會為游戲氪金的原因后,周清源想到了一個非常抽象但肯定好用的點子。
簡單來說,他打算在游戲開一個付一塊去才能開啟的1V1對局房間,五局三勝制父子局,在對局結束后二人在游戲中的關系自己標記為父子關系,人人可見,贏者為父。
既然父子關系有了,其他關系自然也要安排上,什么父女,母女,母子,情侶,朋友,兄弟等等關系都要安排上。
想“為人父母”就要交錢,而其他關系則可在共同對局十局后,由雙方共同選擇——只要你愿,你便可以在游戲中實現我管你叫哥,你管我叫爸,這樣的的名場面。
在做完之些之后,周清源開始思考新的付費內容——一款游戲如果光是好玩,而不能盈利的話,那它將瞬間爆死,不說別的,光服務器的運行和維護就要好多錢。
想了想,周清源決定賣“金喇叭”,二十塊錢,可以讓黎明工作室幫你錄一套特殊的包括,登場、擊殺、連殺、治療他人或自己,以及離場等等,用于各種不同場景的語音包,到時候,五塊錢往外賣,收成二八開。
“這也不夠啊,還能做點什么呢?”
想半天,周清源想到了一個絕妙的點子,賣“異畫”。
簡單來說,就是將一些武將的封面做成Q版畫、國畫、水墨畫等不同風格,到時賣卡包,一元一包,一包五張,不帶重復,同時還可贈予。
看著這份計劃書,周清源已經可以料到之后整個行業發生“地震”的樣子了——這一套下來,基本就是把大部分同行的鍋都掀了。
“哎,等《三國殺》上架之后,那些廠商就要開始抨擊我了,但誰讓他們只會那三板斧呢?”
在這個世界,國內的游戲廠商做游戲的口號是“用心制作氪金,周腳制作游戲”,而國外廠商則認為國內玩家人傻錢多,在華國區上架的游戲,價格都會更高些。
看著這一景象,哲學系畢業后,自己毅然決然的選擇了跨行業,決定先從游戲開始,來拯救人們那已經麻木的精神世界,也正因此得到了系統。
回想著這一切,周清源笑了,都決定照亮他人的靈魂了,又何必害怕那些每個毛孔都流著臟血的米蟲呢?
在系統的幫助下,魔改版《三國殺》的基礎框架很快就編寫好了,剛好,李曉陽和張昭的捷報也傳來了。
……
看著新來的三位同齡人,葉斌,劉峰和周福,周清源簡單跟他們講了一下公司的基本待遇后,便領著幾人開始工作。
……
雖然已經簽了合同,也開始工作了,但三人還是難以想信這一切是真的,于是便決定一同走進辦公室,向周清源發問。