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第29章 百藝大賽

小世界戰(zhàn)最終順利結(jié)束,這回是劍一門榮獲魁首。

劍一門首席不但領(lǐng)悟劍氣,甚至觸摸到劍心之境,連陰陽(yáng)宗肖無(wú)極金剛不壞的陽(yáng)體,都擋不住人劍合一的鋒利。

兇獸?

在眾人合力之下,也只不過(guò)堅(jiān)持二息就被戰(zhàn)成數(shù)段,能和分玄期抗衡,但終歸還是三階,而不是四階,在場(chǎng)的修士里,哪一個(gè)不是天資卓絕之輩,只不過(guò)修煉時(shí)間還短,將來(lái)分玄期不說(shuō)行手拈來(lái),也輕松自如。

甚至幾個(gè)凝元圓滿,瞬間爆發(fā)的威力都可以抗衡分玄。

凝元戰(zhàn)圓滿結(jié)束,道盟大會(huì)已經(jīng)過(guò)去三分之二,只剩下最后兩個(gè)月時(shí)間。

剩下的時(shí)間,就不是打打殺殺的。

接下來(lái)是修真百藝的筆試。

煉丹、煉器、制符、布陣、傀儡……

在場(chǎng)聚集道盟幾乎所有宗門強(qiáng)者,所涉及的也涵蓋修真百藝所有領(lǐng)域。

許多老修士一生專門主修一種百藝,該道上專研極深,隨便透露一點(diǎn)就能夠讓小輩受益匪淺。

反正這些老家伙閑著沒(méi)事做,只是看看熱鬧,閑著也是閑著,就被拉來(lái)當(dāng)評(píng)委,彼此間能進(jìn)行交流,順帶指點(diǎn)指點(diǎn)小輩。

百藝比拼沒(méi)有輸贏,上場(chǎng)向諸位前輩和大伙展現(xiàn)自己的百藝,讓評(píng)委幫助你找到不足之處,就像進(jìn)行筆試。

當(dāng)然如果你想比賽也可以,煉丹、煉器這類最熱門的百藝,會(huì)設(shè)立比賽,直接參加比賽就行。

比賽也根據(jù)實(shí)力區(qū)分,沒(méi)有什么限制。

這才是蘇洛擅長(zhǎng)的,那些打打殺殺什么的,她根本就不擅長(zhǎng)。

蘇洛自己學(xué)了十多年的百藝,她覺(jué)得自己十分強(qiáng)大。

索性就報(bào)名練氣期的陣法、傀儡、和制毒的比賽。

符箓就不需要了,靈氣化符在練氣期簡(jiǎn)直就是降維打擊。

醫(yī)藥不好比,而且更多的是經(jīng)驗(yàn)和靈力轉(zhuǎn)化,蘇洛在這方面經(jīng)驗(yàn)短缺,就沒(méi)去參加。

首先開(kāi)始的是傀儡師的比拼。

用限有的材料制造一個(gè)傀儡,讓傀儡進(jìn)行戰(zhàn)斗比賽,站到最后的那個(gè)獲得最終勝利。

傀儡的比賽,考驗(yàn)的是傀儡師對(duì)材料的認(rèn)知程度,對(duì)結(jié)構(gòu)的熟知程度,和想法方面的比拼。

提供的材料并不是完整的,需要傀儡師在這些雜亂不成套的材料中,篩選出合適的材料,將其組裝成傀儡,同時(shí)傀儡還要保持不錯(cuò)的強(qiáng)度和戰(zhàn)斗力。

不就是機(jī)器人大賽嘛,畢竟傀儡的制作手法和機(jī)器人沒(méi)兩樣,機(jī)器人靠的是電子線路,電源驅(qū)動(dòng)運(yùn)行。

而傀儡,是靠齒輪結(jié)構(gòu),靈力核心驅(qū)動(dòng)運(yùn)行。

二者在控制上就是科技側(cè)和神秘側(cè)的區(qū)別。

機(jī)器人靠編寫(xiě)代碼控制行動(dòng),傀儡則是符紋機(jī)關(guān)控制行動(dòng)。

在外形上,修真界的大部分傀儡都是保持人形,很少使用動(dòng)物外形。

而現(xiàn)代機(jī)器人,則更多是獸形。

那是現(xiàn)代科技發(fā)展時(shí)間太短,從電力出現(xiàn)到機(jī)器人,不過(guò)才發(fā)展幾百年,機(jī)器人靈活程度很差,人形還不如獸形。

但修真界傀儡,發(fā)展時(shí)間豈止萬(wàn)年,傀儡經(jīng)過(guò)無(wú)數(shù)年的發(fā)展,最終人形傀儡打敗其他所有傀儡,成為最常見(jiàn)的傀儡,足以證明人形傀儡最完美的傀儡。

人形傀儡,體型高大健碩,相同材料下,獸形只有人形一半身高大小,站的高,視野就廣,攻擊范圍也大。

而傀儡只有靈力核心一個(gè)弱點(diǎn),人形傀儡的核心在胸腔心臟部位,四肢可以隨時(shí)隨地護(hù)住弱點(diǎn),牢牢保護(hù)核心。

手臂幾個(gè)關(guān)節(jié),加上長(zhǎng)度,周身一圈,全是手臂可以觸摸到的區(qū)域。

一寸長(zhǎng)一寸強(qiáng),減少負(fù)載的同時(shí),增加攻擊距離,還能夠靈活使用各種根據(jù),要是人形傀儡和獸形傀儡戰(zhàn)斗,人形傀儡能夠碾壓獸形傀儡。

蘇洛在制作傀儡時(shí),就決定按照陰陽(yáng)宗體修為模板,制作一個(gè)完全沒(méi)有遠(yuǎn)程攻擊手段和道法的傀儡。

傀儡比賽不是比一場(chǎng),也不是一個(gè)個(gè)比試,而是進(jìn)行混戰(zhàn)。

傀儡不是人類,可以學(xué)習(xí)修煉,像道法這種,都是傀儡師事先銘刻上的,用類似制作符箓的手法,將道法銘刻在傀儡上,讓其擁有強(qiáng)大的攻擊,但這種道法都是一次性的,用完就沒(méi)有了。

以前傀儡的核心是靈獸的靈核,讓傀儡擁有靈獸生前的部分能力,能夠重復(fù)使用,但如今,靈獸成為稀缺動(dòng)物,核心只能用機(jī)關(guān)造物充當(dāng),也就沒(méi)有了,可以頻繁使用的攻擊手段。

既然道法都是一次性的,那還不如不加道法,只增加傀儡的防御和攻擊,這樣既節(jié)省空間又不浪費(fèi)能量。

想法是好的,但結(jié)果卻不忍直視。

由于材料不足,蘇洛最終制造的傀儡和她預(yù)想的相差甚大。

蘇洛預(yù)想的傀儡,有著堪比筑基期的防御,手拿著一把最少一階上品的鋒利武器。

但光是制造堪比筑基期防御的外殼,就耗光蘇洛所有材料,傀儡師的比賽,可不允許使用外物。

最后,蘇洛只能打造一個(gè)防御力拉滿,攻擊全靠拳的全實(shí)心重裝傀儡,只在雙腳處添加上減重符紋和加速符紋,以此提高因?yàn)樽陨碣|(zhì)量太重而拉下的移動(dòng)速度。

待全部傀儡師傀儡制造完畢,傀儡比賽正式開(kāi)始!

幾百具傀儡同時(shí)被放入比賽場(chǎng)上,這些傀儡一上場(chǎng),所設(shè)立的警戒功能就發(fā)作,開(kāi)始彼此尋找最近的敵人。

這些傀儡基本都是人形,只有少數(shù)幾個(gè)在人形的基礎(chǔ)上,多加了幾條胳膊,最顯眼的是一個(gè)六臂傀儡,每條胳膊上都握著一把武器,六只胳膊揮起武器來(lái),就像陀螺一樣,轉(zhuǎn)個(gè)不停。

甚至他的傀儡師還給他加上旋轉(zhuǎn)功能,圍繞自身為中心進(jìn)行旋轉(zhuǎn),六只手臂向外展開(kāi),真就變成陀螺在場(chǎng)上旋轉(zhuǎn)。

把好幾個(gè)相鄰的傀儡擊飛出場(chǎng)外。

當(dāng)然也有些傀儡師本事不到家,制造的傀儡一上場(chǎng),稍微一磕碰就散架,慘遭淘汰。

蘇洛的重甲傀儡,沒(méi)有第一時(shí)間找尋對(duì)手。

蘇洛根本沒(méi)給傀儡添加警戒功能,而是添加防守反擊的指令。

也就是被攻擊才能反擊。

沒(méi)被攻擊時(shí),就原地不動(dòng),化作一個(gè)堡壘。

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