第28章 套裝屬性
- 殺怪永久加生命,我平A直接秒
- 海過八仙
- 2168字
- 2024-02-11 16:30:00
【叮!玩家成功擊殺哥布林,獲得經(jīng)驗值50點。】
【叮!玩家天賦生命汲取已觸發(fā),獲得最大生命值210點。】
【叮!玩家成功擊殺哥布林,獲得經(jīng)驗值50點?!?
【叮!玩家天賦生命汲取已觸發(fā),獲得最大生命值210點?!?
......
看著面前的五條提示,秦風(fēng)不由撇了撇嘴。
這經(jīng)驗值和外面的怪物都是一樣的,屬性也是差不多,這副本危險性還高。
綜合這些因素,秦風(fēng)感覺刷外面的怪才是最優(yōu)選擇。
然而當(dāng)他這個想法剛出來的時候,忽的發(fā)現(xiàn),前方一頭哥布林的腳下竟然爆了一件裝備。
臥槽,爆率這么高,真?zhèn)髌妫?
秦風(fēng)連忙過去,將裝備撿了起來。
【哥布林護肩】(普通)
效果:生命值+100,敏捷+7
等級:5
套裝:哥布林勇者(點擊展開詳情)
簡介:哥布林利用破銅爛鐵打造的裝備,可堪一用!
第一眼看去,秦風(fēng)有些懷疑自己是否看錯了。
因為根據(jù)他的經(jīng)驗來說,普通裝備一般只會加一樣屬性,只有黑鐵裝備才是雙屬性。
但是現(xiàn)在,他竟然在一件普通裝備身上見到了雙屬性。
再一看下面,這竟然是一個擁有套裝屬性的裝備!
【哥布林勇者】
【2】套裝效果
生命值+100
【4】套裝效果
物理防御+10
物理攻擊+10
【6】套裝效果
體質(zhì)+10、力量+10、敏捷+10
這六件套的效果只要激活,那效果杠杠滴,還加了10點物理防御,這可是隱藏屬性,秦風(fēng)還是第一次見。
其實也不算是第一次見,通過這么多次的戰(zhàn)斗,秦風(fēng)也算是摸索出來了。
人物面板里的攻擊力,并不是代表著你一定能打出那么多傷害。
你用的力度,還有你打擊的位置,對方的反應(yīng)等等,都會影響最終的攻擊傷害。
而物理防御這個隱藏屬性,其實也是和你自己的反應(yīng)有關(guān)。
它并不是固定的,例如你肚子上挨一下,和手臂上挨一下,傷害會差很多。
但這種物理防御+10的屬性,具體會有什么效果,也只有真正裝備上后才能知曉了。
秦風(fēng)看完套裝屬性后,回過頭一下子就瞧見了這個護肩上的簡介。
???
哥布林利用破銅爛鐵打造的裝備?
這么強的屬性?你說是破銅爛鐵打造的?
你個濃眉大眼的哥布林。
原來以為你是一個小卡拉米,沒想到竟然是一個鍛造大師!
固有印象里,這些打造裝備厲害的人,一般都是矮人。
現(xiàn)在看來,他對哥布林的偏見有點大啊。
將裝備換上后,秦風(fēng)將地上的其它掉落也給撿了起來。
不是什么別的,都是游戲幣。
五只怪加起來一共爆了36枚銅幣,平均一只怪7銅幣,這爆率比外面的怪要高多了。
之前進入副本的時候,也沒說有限制什么的。
這意味著玩家可以無限重復(fù)的刷這種副本,相信以后等大家實力變強出攻略后,都會過來刷這個。
畢竟這么高的爆率,是刷游戲幣的好地方,更別提還有套裝誘惑了。
刷完這五只哥布林后,秦風(fēng)并沒有急著往前走,而是在四周搜索了一番,看看有什么遺漏。
這大樹旁邊還有一些木箱子、木桶什么的,秦風(fēng)檢查了一下,并沒有發(fā)現(xiàn)特殊的東西,只是一些食物。
并沒有去管這些,秦風(fēng)繼續(xù)沿著道路前進。
很快又發(fā)現(xiàn)了一批哥布林,還是五只。
全部砸死后,秦風(fēng)收獲了38枚銅幣,除此之外別無它物。
看來這副本里的怪物雖然爆率高一點,但裝備也不是那么容易出的,他之前只是運氣好而已。
這個猜想,很快就被證實了。
后續(xù)秦風(fēng)又遇上了三批哥布林,無一例外,都只爆了一堆游戲幣,裝備的影子都沒有見到。
“白猿呢?”
秦風(fēng)有些疑惑,他的任務(wù)上說了,在幽暗密林里有著一群兇猛的白猿。
但問題是,他現(xiàn)在見到的都是哥布林,一只猴子也沒有遇見,難道白猿還在更深處?
正思索著,秦風(fēng)走過一個拐角,在前方看到了一個分叉路口。
而在岔路口的中央,正矗立著三只哥布林。
其中兩只和之前遇到的差不多,都是半人高,手里抓著木棍。
但中間那一只則完全不同,不僅體型大了一圈,大約一米五左右,身上還穿了簡陋的盔甲,身上甚至還有肌肉,手里握著一根狼牙棒,一看就不好對付。
探查術(shù)!
【哥布林勇士】(精英)
等級:5
生命值:2400/2400
物理攻擊:150
物理防御:10
技能:砸擊(奮力一擊,造成130%物理攻擊的傷害,有概率造成流血效果)
簡介:我超勇的好不好!
精英怪!
并且還是有技能的精英怪,物理防御也有10點。
150點攻擊力,一身3級裝備也扛不住幾下。
再加上其兩千多的血量,站在普通玩家的角度,這種精英怪的屬性簡直讓人絕望。
“哇嗚!~”
這時,三只哥布林發(fā)現(xiàn)了秦風(fēng),怪叫一聲就朝著他沖來。
其實秦風(fēng)挺疑惑的,為什么這些哥布林打架之前,都要怪叫一聲?有什么毛?。?
這般想著,他手上動作卻不慢。
一棍子砸向那哥布林勇士的頭。
-40!
-3208
【叮!玩家成功擊殺哥布林勇士,獲得經(jīng)驗值150點。】
【叮!玩家天賦生命汲取已觸發(fā),獲得最大生命值720點?!?
接著又是兩棍,砸到了另外兩只哥布林的頭上。
-50!
-3229
-49!
-3236
有了哥布林護甲所增加的7點敏捷后,秦風(fēng)的速度越發(fā)迅速。
只要是全神貫注的戰(zhàn)斗,同為5級怪物的攻擊根本無法打到他,而他一出手,就能擊中對方的要害,產(chǎn)生暴擊。
可秦風(fēng)對比了一下三下攻擊的暴擊傷害,他現(xiàn)在攻擊力25點,后兩個傷害數(shù)字很正常。
但第一個,打在哥布林勇士身上的暴擊竟然只打了40點傷害。
想了想這只怪擁有10點物理防御,秦風(fēng)猜測,這物理防御所帶來的屬性加持,應(yīng)該是讓下限提高。
例如你原先讓怪物打肚子會掉10滴血,打頭會掉20滴血,用手臂防御這次攻擊的話只會掉5滴血。
但當(dāng)你擁有10點物理防御之后,再讓怪物打肚子,連血都不會掉,這就是俗稱的不破防。
而被打頭的話,則會掉10滴血,計算方式應(yīng)該是造成的傷害減去物理防御。
用手臂格擋的話,理論上能夠防御住15點傷害的攻擊。
而這,就是防御下限提高所帶來的好處。
當(dāng)然,不破防會不會跟游戲里一樣的強制扣1滴血,這秦風(fēng)就不知道了。
......