劃重點:1.本篇為通過部分原著數據,以糧食為基準得到的【非專業粗算】數據,僅做本書設定,方便后續行文,沒有考據價值。
2.不關心數據的可以直接跳過
兌換比:1金龍=210銀鹿;1銀鹿=56銅分
#購買力(此處取中位數,受季節、戰爭和物品本身品質影響等影響,上下可以有較大浮動,相差兩三倍都在正常范圍內):
*1kg小麥:1銅分
*一根烤腸和一角麥酒:1銅分
*馱馬:150銀鹿;馴馬:3金龍;戰馬:9金龍
*皮甲:40銀鹿;整套鎖甲:3金龍;整套鱗甲:6金龍;整套板甲:10金龍
*遠洋大帆船:5000金龍
#生產力和收入(此處以【夏季】計算,如果以一次完整的冬夏為周期,實際數據會是以下的0.4到0.6倍):
*一個擁有10畝地的【僅種植小麥】的河灣地農民:約0.15金龍/年(產值),約6銀鹿/年(佃農收益),約18銀鹿/年(自由農民收益);當農民的妻子織布時,會有額外收入。
*一個擁有100戶上述佃農的河灣地有產騎士:收入約5金龍/年。
注:1.維斯特洛大部分的土地產量均不如河灣地和河間地,且該數據未考慮兵役、徭役以及其他苛扣雜稅對產生帶來的破壞以及對農民收入的影響。
3.所有生產力數據均基于小麥計算,當農民種植其他經濟作物時,產生的價值自然會更高,而且領主領地上各種資源的開發也會帶來更高收益,但通常情況下,除非領地內有港口、礦產或釀酒業,農業在領主總收入中的占比都會比較大。
#參考數據:
*13世紀末14世紀歐洲小麥的產量為80到100kg/熟,在冰與火的世界中,夏季小麥可一年兩熟,冬季南方地區一年一熟且大幅度減產,北方直接停擺。
*維斯特洛一件3金龍的鎖甲等于35280kg小麥,而14世紀一套米蘭實戰板甲大約價值當時的35000kg小麥,算下來差不多也是3金龍...考慮到冰與火世界的鎧甲科技樹低于歐洲14世紀,需要更加昂貴的工藝成本,鎧甲的價格高個兩倍,個人感覺算出的這個數據是可以接受的。