“啊?系統?”
聽到那個慵懶而又莫得感情的美嬌娘的聲音,再結合眼前突然飄出的黑色字幕。
文寶立刻就眼睛一亮。
對啊,穿越加系統,這是標配啊!
求也該求系統啊,求什么神啊。
怪我,剛剛都嚇糊涂了!
“快,系統爸爸,不,系統姐姐,救命啊!”
【請問,是否現在安裝系統?】
“啊?安裝?”
【叮,得到授權,系統準備安裝,請宿主閉上眼睛,平心靜氣,接受數據!】
一聽這話,文寶立刻閉上眼睛,平心靜氣。
聽話的寶寶有糖吃,刺頭千萬要不得!
文寶閉上眼睛后,系統那個慵懶的美嬌娘聲再次出現:
【倒計時準備,三、二、一,開始!】
很快,文寶突然就感覺腦子一沉。
那感覺,就好像他小時候,被自己的老媽強迫做數學題,連續做了八個小時,做的頭昏腦漲,不知東西一樣。
被媽媽逼著刷題的恐懼,再次襲來!
好在,這種腦子發沉的感覺,很快就消失了。
緊接著,他就知道了系統的情況。
系統沒有名字,當然名字也不重要。
關鍵是系統的能力,是不是夠給力!
能否帶他飛!
目前看來還不錯。
系統界面很簡潔,主要有三大欄。
分別是:任務、商城、狀態。
NO.1,任務。
顧名思義,就是系統發布任務的地方。
如果有太多任務,一時忘了,可以去任務欄查看任務情況以及任務進度。
別小看這個,其實任務欄很重要,或者說任務很重要。
因為很多特殊技能的獲取,以及特殊商品的解鎖,還有系統積分的獲取,以及其他權限的解鎖,都得通過做任務來獲取。
任務有很多,獎勵也不同,但不會強求你接任務。
所有任務都是可接可不接的,主打一個你情我愿。
如果你膽小怕事,想走茍之道,啥都不接也可以。
畢竟任務往往都有一定的危險性。
不接任務,自然就沒有危險,當然也沒有相應的獎勵跟提升。
然而,這看起來不錯,但用腳底板想一想就知道,這絕對是個坑!
原因很簡單,就好比資本家都不喜歡只會摸魚的咸魚員工一樣。
系統這么高大上的玩意兒,憑什么會讓一個沒有夢想的咸魚穿越,還主動上你身,主動幫你開掛?
沒道理嘛!
所以說,如果想要變強,那就要好好做任務。
不好好做任務的咸魚,不光沒有前途,也是沒有價值的!
沒價值的員工,老板可以開除你。
可沒價值的宿主……呵呵!
NO.2,商城。
商城欄,就是所謂的系統商城了。
在系統商城里,他可以通過消費系統積分,來購買里面提供的各種商品。
看起來很牛逼,可問題是,打開系統商城后,里面空空如也,一件商品也沒有。
根據提示,只有某個商品被解鎖了,他才能在這個系統商城里,用積分來購買。
解鎖商品的方法有兩種。
一種是做任務,一種是簽到。
做任務可以理解。
簽到嘛,是指系統商城里附帶的簽到選項。
只要每天零點之后點簽到,就可以隨機給一點積分,也有機會解鎖一個或者多個商品。
如果連續簽到,那么連續簽到的次數越多,獎勵通常也越好。
一旦錯過每日簽到,當日的簽到獎勵就沒有了。
而且一旦斷了連簽,就要從頭開始積累。
嗯,簽到嘛,懂。
不就是每次給點小恩小惠,讓你天天關注系統,形成依賴唄。
對此他只想說,真香,以后一定天天打卡!
系統商城里的商品,不局限于本時代。
一些超越本時代的產品也有可能出現。
當然,商品出現時間越靠后,或者說超過當前時代越多的商品,懲罰越高,也就是價格越貴。
如果有其他問題,具體情況以系統當時的解釋為準。
除了簽到,系統商城還自帶購物車,或者叫商城倉庫。
理論上,商城倉庫是無限大的,而且時間是靜止的。
在商城里買到的物品,只要不拿出來具現化,不點收貨,就可以暫時存放在商城倉庫里,并且保持初始狀態。
可一旦具象化,也就是在現實中實際收到里面的貨了,那就不能再退了,不能再送回商城倉庫了。
一旦收貨,概不退換,所以下單需謹慎,收貨更要謹慎!
NO.3,狀態。
狀態欄就是個人狀態,或者個人屬性。
在狀態欄里,可以實時查看自己的個人狀態。
文寶當前的個人狀態是這樣的:
……
姓名:文寶
性別:男
積分:0點
生命體征:初級虛弱、初級饑餓。
個人倉庫:1立方米。
……
先說個人倉庫。
個人倉庫,其實就是隨身次元空間。
跟商城倉庫不同。
現實的東西,是可以隨便放進個人倉庫的,但必須用手接觸三秒鐘,而且周圍不得有其他外人在場或者觀測到。
只要周圍有其他外人能觀測到,則無法順利把現實物品收入個人倉庫,也沒法放出來。
簡單說,個人倉庫的使用,沒外人看到就有效,有外人看到就無效。
跟薛定諤的貓有的一比,聽起來就很量子學!
另外,消耗一定的積分,可以升級個人倉庫的容量。
生命體征,這沒啥可說的,就是你當前的身體狀態好不好。
比如現在,生命體征是初級虛弱跟初級饑餓,就說明自己現在又虛又餓。
接下來的重點來了,那就是積分!
所謂的積分,就是系統的通用貨幣。
使用積分,不光可以在系統商城購物,以后有了特殊技能或者道具,要是能升級,還可以用來升級。
比如他的個人隨身倉庫,就可以用個人積分去升級擴容。
就是升級所需的積分數量有點多,升一次小級,要一萬點,再升一次要十萬點,以后會越來越多。
那么,積分要怎么獲取呢?
問的好。
目前來說,只能通過做任務、殺敵、簽到這三種方式來獲取積分。
嗯,都是老套路了。
但是話說回來,這設定看起來不錯,但就現在來講,別說積分是零了,就算有積分也白搭。
因為系統商城空空如也,一個商品都沒有,你有錢也沒地方花。
所以要變強,你不光要賺積分,你還得想辦法解鎖相關商品。
而要解鎖商品,目前就只能通過簽到跟做任務這兩種方式,尤其是做任務。
嗯,大概情況就是這樣。
麻蛋,這設定,怎么一股濃濃的手游風啊?
還是個大雜燴?
總感覺有點坑的樣子。
就在文寶在心里吐槽的時候。
【叮,您有一個新的任務。】
【任務名稱——堅守寶山!】
【達成條件:堅守寶山至少三天,期間不得私自離開寶山戰役作戰范圍,并且保持存活。】
【任務期間,擊斃日軍士兵可得到個人積分,殺敵越多,獎勵越多。】
【任務期間,每擊斃日軍士兵超過五人,額外獎勵抽獎一次!】
【任務期間,每次作戰結束后,將根據你在作戰中的表現,對你進行一次相應的小結算。】
【如果任務期間死亡,一切歸零。】
【是否接取任務?】
【友情提示,不接也可,后果自負!】
看到這里,文寶一撇嘴。
都這時候了,接不接任務,他都要拼命。
更何況最后的那個友情提示,威脅的意圖不要太明顯。
那還有啥好說的。
“接!”
【任務已接,任務正式開始!】
【請宿主努力作戰,奮勇殺敵,看好你,加油!】