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第56章 一箭三雕,神來(lái)之筆

這邊,石錘接下了這單活,但實(shí)際分派到水軍群后,卻遇到了一丟丟的問(wèn)題。

帖子的內(nèi)容是自己來(lái)寫,但評(píng)論的活卻是各個(gè)水軍負(fù)責(zé)。

老板對(duì)水軍評(píng)價(jià)的要求是,簡(jiǎn)單試玩這款游戲,不用提升體驗(yàn)感的月光道具,隨自己心意評(píng)價(jià)。

目前這種情況,石錘估計(jì)是老板怕被人發(fā)現(xiàn)是水軍,所以想讓水軍黑的不那么離譜。

不過(guò)他想的卻是,把這幾家集體黑《見戔》游戲的水軍整合一下,一起發(fā)力。

說(shuō)實(shí)話,雖然楊銘這活給的錢很少,但他的黑點(diǎn),反而比起其它的老板更上一層樓。

而且,這些活集中一起做,還會(huì)顯得這買水軍的錢花的很值~

很快,石錘這邊都安排好了。

由一個(gè)資深水友的賬號(hào)發(fā)表游戲測(cè)評(píng)帖子,這邊水軍就直接去刷評(píng)論、刷點(diǎn)贊。

如果是一個(gè)新人賬號(hào)寫帖子,刷得會(huì)更明顯,畢竟新人賬號(hào)沒(méi)有什么論證力。

但這個(gè)資深水友的賬號(hào)買來(lái)之前就有大量的游戲粉絲,水軍刷評(píng)反而沒(méi)那么明顯。

而且最近關(guān)于《見戔》的話題確實(shí)有點(diǎn)一邊倒的趨勢(shì)。

自古輿論都講解器滿則傾,也就是說(shuō)網(wǎng)上如果都是一邊倒的聲音時(shí),絕對(duì)會(huì)有一批人回想聽到其它的聲音的。

隨著“月光”的發(fā)現(xiàn),雖然手殘玩家們對(duì)游戲的抱怨也減少了,但實(shí)際上并不能掩蓋這是一款半成品游戲。

只是那些唱衰游戲的玩家沒(méi)法抵抗大勢(shì)所趨,只能倒戈,隱藏在吹捧隊(duì)伍中。

但只要有一個(gè)聲音有理有據(jù)的說(shuō)明游戲的不足,口碑很快就會(huì)反轉(zhuǎn)……

石錘其實(shí)早就準(zhǔn)備好推翻《見戔》是一款神作的帖子了,只是正好趕上了楊銘買水軍,所以沒(méi)過(guò)多長(zhǎng)時(shí)間改改就發(fā)帖子了!

《一款名為見戔的游戲,制作組是否別有用心?》

“首先,我只是一個(gè)名不見經(jīng)傳的游戲體驗(yàn)者,以下只是我自己的想法。”

“就我目前的游戲體驗(yàn)來(lái)說(shuō),這款游戲在我眼里,明顯是一款未完成的半成品,除了他極其流暢的物理引擎系統(tǒng),劇情是一點(diǎn)沒(méi)有,建模一看就是短期加工出來(lái)的,這種游戲真的能被稱之為神作嗎?”

“游戲制作者深諳玩家心理,故意在游戲知名玩家宣傳的時(shí)候,放出了月光道具,這表面看上去是有心,但有何嘗不是一種陰謀或者騙局?”

“看上去游戲難度降低了,但很多人玩游戲的時(shí)間也會(huì)相應(yīng)地延長(zhǎng),等于變相強(qiáng)迫你體驗(yàn)被折磨的感覺(jué),最關(guān)鍵是拖你超過(guò)退款時(shí)間!”

“說(shuō)實(shí)話,一款制作周期可能都不足個(gè)把月的游戲,賣價(jià)12.3元,以現(xiàn)在的銷售量來(lái)說(shuō),制作租的老板估計(jì)已經(jīng)笑暈在廁所了!”

“想想,雖然十多塊錢不多,但是白扔給這種沒(méi)良心的游戲制作組,又何嘗不是對(duì)于認(rèn)真做游戲人的一種褻瀆?十二塊錢干啥不好,跟風(fēng)就一定是對(duì)的嗎?”

“所以,我的建議是,大家可以購(gòu)買游戲簡(jiǎn)單體驗(yàn),但是也一定要及時(shí)十二小時(shí)退款!”

“同時(shí),千萬(wàn)不要被設(shè)計(jì)組蒙蔽了,他們沒(méi)有心,腦子里只有錢!”

……

另一邊。

在楊銘買水軍的時(shí)候,京華游戲社。

賈赦看著游戲的銷量數(shù)據(jù),以及論壇和網(wǎng)絡(luò)上的玩家口碑,方框眼睛眼鏡下的眼睛不由微微亮起,整個(gè)人臉上掛滿了笑容。

果然,一切盡在楊總的算計(jì)之中!

之前還擔(dān)心《見戔》的銷量會(huì)一蹶不振,上游戲黑榜被打的永世不得翻身,現(xiàn)在看來(lái),完全是自己多慮了。

而且,更讓他震驚的事楊銘的神通廣大。

他是萬(wàn)萬(wàn)沒(méi)想到,楊總所謂的破局方法竟然是讓世界冠軍為他們打廣告。

雖然,楊總并沒(méi)有透露是自己做的,甚至沒(méi)有任何證據(jù)證明這是楊總干的,但世界冠軍在面對(duì)直播時(shí)的態(tài)度已經(jīng)很明顯了:他跟遠(yuǎn)揚(yáng)公司絕對(duì)有一腿!

要不也不可能10號(hào)游戲上線,15號(hào)世界冠軍就給自己做宣傳,拉shi都不帶這么順暢的!

而且,一切也如楊總預(yù)料的一樣,都是那么的剛剛好。

之前劉嗶跟賈赦透露過(guò)“月光”的存在,這是楊總在調(diào)試的時(shí)候特意加入的游戲,但明確要求他們不能向外透露。

本來(lái)游戲都上線五天了,口碑一路下跌,他還擔(dān)心游戲玩家會(huì)不會(huì)發(fā)現(xiàn)不了,煞費(fèi)了楊總的苦心。

結(jié)果,在游戲火出圈的不到五個(gè)小時(shí),玩家們就已經(jīng)找到了!

這一方面說(shuō)明玩家們的力量真是無(wú)窮無(wú)盡的,另一方面也同時(shí)說(shuō)明楊總對(duì)于游戲行業(yè)與玩家心理的把握已經(jīng)進(jìn)入到恐怖如斯的程度。

楊總自己體驗(yàn)了游戲?加入了道具“月光”。

楊總請(qǐng)請(qǐng)高玩體驗(yàn)游戲?加入了排行榜功能。

這說(shuō)明什么?說(shuō)明楊總僅僅通過(guò)兩輪測(cè)試,就找到了游戲當(dāng)前最大的痛點(diǎn)和爆點(diǎn)。

而且,“月光”一出,游戲的口碑瞬間逆轉(zhuǎn),下載量提升,退款率驟降,這是這么順其自然的,一切都往好的方向前進(jìn)!

更令人驚奇的是,本來(lái)網(wǎng)上怨聲載道的玩家分分鐘真香起來(lái),之前吐槽游戲惡心人的玩家?guī)缀踅^跡了!

作為玩游戲這么多年的賈赦是清楚的,即使有著“月光”的存在,這游戲?qū)τ诜腔觐愅婕襾?lái)說(shuō),還是很難的。

月光的存在,也不增加屬性,只是降低了游戲的噪音,讓玩家能更專注于游戲本身的操作。

加入了聽聲辨位能力,也就相當(dāng)于把地獄難度調(diào)整到了困難難度。

正常來(lái)說(shuō),玩家應(yīng)該是吐槽的,但神奇的是,玩家們竟然都非常滿意?!

從奢入儉難,從簡(jiǎn)入奢易,這就體驗(yàn)了楊總對(duì)玩家心理的逆天把控。

如果一開始就曝光“月光”,玩家習(xí)慣了困難難度,就算是有著世界冠軍的宣傳,也會(huì)覺(jué)得游戲也就那樣,大大降低游戲的體驗(yàn)。

而不曝光月光,在世界冠軍宣傳后,因玩家增多自主曝光月光,難度的驟降會(huì)給玩家?guī)?lái)極大的滿足,雖然游戲還是很難,但與世界冠軍一起挑戰(zhàn)極限,這感覺(jué)不就上來(lái)了!

游戲還是極具挑戰(zhàn),但玩家內(nèi)心卻不再焦躁,公司也能賺的盆滿缽滿,簡(jiǎn)直就是一箭三雕,神來(lái)之筆!

賈赦不由得感慨,原來(lái),這就是大佬帶飛的感覺(jué)么?

自己啥也沒(méi)干,直接躺到?jīng)Q賽圈!

與其說(shuō)是他在考驗(yàn)自己等人,不如說(shuō)是他直接帶著自己等人起飛,跟著這樣的大佬混,做員工簡(jiǎn)直不要太幸福。

眼瞅著游戲大賣已經(jīng)是板上釘釘?shù)氖?,賈赦高興之余心里還有些悵然若失。

“加速進(jìn)度吧,VR版游戲劇情更新的進(jìn)度要抓緊了,希望這波東風(fēng)不要讓楊總等的太心急!”

夜色下,賈赦推了推眼鏡,再次以百分之二百的工作熱情投入到工作中。

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