第5章 通關獎勵
- 這個玩家好兇猛
- 掙點薯條吃
- 2526字
- 2024-01-31 17:30:00
【研發失敗的RPG】
【類型:消耗型道具】
【品質:破敗】
【可使用次數:3次】
【效果:扣動扳機,即可發射一枚射程10米,爆炸半徑15米的火箭彈】
【備注:你覺得它不好用,那肯定是你的問題,而不是我的問題】
抽獎結束,一根通體黝黑,上面還印著一串“實驗型裝備65-11”文字的火箭筒出現在了張善的手里。
張善看了看火箭筒一旁浮現出來的物品介紹,表情有些迷茫的撓了撓頭發。
殺傷范圍比射程都大,怪不得是個研發失敗的RPG,這要是落到個腿腳不夠利索的人手里,怕是殺敵的同時也能順道把自己給一起揚了吧。
雖說這件道具的屬性效果較為奇葩,但是怎么說也是自己親手抽出來的一個裝備。
只要自己跑的夠快,那么這爆炸就炸不到我。
把火箭筒收進物品欄里放好,張善也沒在登錄空間中過多的停留。
【已斷開神經連接,游戲已退出】
游戲艙的語音提示結束,張善緩緩從游戲艙中坐了起來。
幻世游戲公司開發出來的游戲艙是一個形似膠囊狀的白色艙體,艙體的上半部分是可以前后滑動的透明玻璃蓋。
看了眼墻壁上的時鐘,此時已經過去了快要兩個小時。
算上最開始的登陸時間,這和張善在游戲里度過的時間基本相同。
“還真是游戲里的時間和現實時間同步,怪不得每個游戲艙都得配上最少能維持半個月時間的營養供給功能。”
翻身從游戲艙里出來,張善看了看外面已經暗下來的天色,隨后便去廚房里準備起今天的晚飯。
因為張善是自己一個人居住,所以在吃的方面也沒有太多的要求,只要湊合湊合能填飽肚子那就可以了。
在廚房里準備晚飯的時候,窗外突然想起的警笛聲引起了張善的注意。
順著窗戶朝著外面看去,在自己所住小區對面的那些臨街商鋪處,此時正有三輛警車停在了路邊,那閃著紅藍色光芒的警燈在這漆黑的夜里顯得格外刺眼。
“出事了?”
張善端著碗剛煮好的面條,站在窗邊邊吃邊看了起來。
只見那些從警車上下來的警員并沒有急著進入商鋪,而是在外圍拉起了一道警戒線,隨后就站在原地警戒了起來。
過了沒多長時間,一輛黑色SUV呼嘯而至,還不等汽車停穩,便有兩個身穿黑色作戰服的人直接從車里跳了出來。
短暫的交流過后,那兩個穿著黑色作戰服的人便朝著那間被圍起來的商鋪走了進去。
就這樣,張善站在窗邊又看了一會,見依舊沒有什么事情發生,這才興味索然的關上了窗戶。
吃飽喝足后的張善并沒有立刻開始游戲,而是坐在沙發上用手機登錄進群星樂園的官網論壇刷了起來。
自從群星樂園開始公測后,不管線上還是線下的各大熱點基本全都落在了這款跨世紀的游戲上面。
因為是游戲剛開沒多久的原因,現在論壇里看到最多的就是一些關于副本該如何通關的求助帖。
“瑪德,太難了吧,我這最簡單的普通難度開局十分鐘就被里面的怪物亂刀砍死,這種存活一個小時的副本該怎么通關啊?”
“你才存活一個小時?我這需要存活三個小時的都沒說啥呢!副本里的村民都是些半人半魚的東西,我根本藏不住啊!”
“官網上不是說了么,這游戲副本都是隨機生成,現在想要碰到兩個一模一樣的副本跟刮彩票中獎的概率沒什么區別。”
“話說你們人物屬性都是多少啊,為什么我的精神屬性才1點啊,這不會有什么影響吧?”
“初始力量和體質都是15點的體育生飄過。”
“樓上精神只有1點的那位兄弟,實不相瞞,我有一個朋友是在精神科上班......”
在這些幾乎全是閑聊瞎扯的帖子里瀏覽了好一會,其中一個名為《論副本難度通關率統計》的帖子引起了張善的注意。
打開帖子,第一句話便是“首先聲明,我不是什么內部工作人員,我只是一個人脈關系比較廣的普通玩家而已”。
順著繼續往下看,這帖子的作者大約是統計了從游戲開始到現在一共一萬名玩家的游戲通關數據,而且這里面的數據內容每隔幾分鐘還會再次更新一下。
【普通副本:通關概率為63%】
【困難副本:通關概率為9%】
【噩夢副本:尚未取得數據】
【深淵副本:尚未取得數據】
通關后評分結果統計,普通副本評分在50以上的不足三千人,達到100的評分那更是不到百人。
至于難度更高的困難副本,達到100的評分甚至才僅有三個人。
“通關率這么低?而且就這評分來看也普遍不高,也不知道這人統計的那些玩家都是些什么水準。”
把這條關于通關率統計的帖子添加到個人收藏,張善便起身朝著游戲艙走了過去。
......
伴隨著耳邊熟悉的系統提示音響起,張善再一次回到了登錄空間。
【歡迎玩家張三登錄個人空間】
【您目前已解鎖匹配模式,匹配模式下可選擇副本模式與難度】
張善的眼前出現了幾個全新的文字選項。
【單人副本模式:該模式所獲經驗與獎勵將額外增加20%】
【多人副本模式:該模式下同隊玩家任務進度共享,且無法傷害同隊玩家,玩家最終所獲經驗與獎勵根據副本內的貢獻而定】
【注意:多人副本將于玩家等級達到lv.5時解鎖,多人副本中,玩家之間的等級將控制在相差3級以內】
難度方面則是分成了普通、困難、噩夢、深淵四種,這和張善剛剛在論壇里看到的帖子內容一樣。
只不過現在“噩夢”和“深淵”這兩個難度的選項皆都是灰色,無法進行主動勾選,旁邊還有一串文字提示。
【噩夢難度和深淵難度為概率觸發,觸發概率將隨著玩家通關副本次數增加,當進行多人副本模式時,觸發概率將會大幅度增加】
“有意思,噩夢和深淵難度竟然還有前置條件,怪不得現在還沒有通關數據。”
把新多出來的這些游戲內容大體瀏覽了一遍,張善便開始分配起之前通關后獎勵的那8個自由屬性點。
8個自由屬性點,張善分別在力量上加了3點,敏捷上加了5點。
體質屬性因為有邪神印章帶來的10點體質加成,所以張善暫時沒有急著給體質加點。
就目前來說,16點體質,160點耐力值,這足夠張善揮霍一段時間了。
至于那依舊顯示為“∞”的精神屬性,這更不是張善需要操心的地方。
在每次升級都會給4點自由屬性的相同起跑線下,不需要給精神屬性加點的張善,怎么說都會領先于那些和他相同等級的玩家。
【昵稱:張三】
【等級:lv.3】
【生命值:100%】
【耐力值:160點】
【力量:8+(2)】
【敏捷:9】
【體質:6+(10)】
【精神:∞】
【可用屬性點:0】
【物品欄:研發失敗的RPG】
【裝備欄:維修工的羊角錘(武器)、邪神的印章(飾品)】
【技能欄:無】
把加點完成的屬性面板又看了一遍,張善這才開始了選擇。
【您已選擇單人副本,副本難度困難,正在匹配中......】
【副本匹配成功,程序啟動,十...九...八...】
隨著倒計時的結束,登錄空間里的白光再次把張善吞沒。
這次是一道分不清男女的人聲在張善的耳邊響起。
“群星樂園,期待你的到來......”