‘還真是63式啊。’文齊在心中了然道。
看著對命名方式不按套路出牌而滿頭霧水的觀眾們,大砰砰先是用中文給玩家解釋了一嘴。
“因為我確實喜歡現實的63式,咱們先拋開性能不說,這槍的外觀是深得我心,索性就當彩蛋玩個梗了,我設計時的第一目標確實是還原63式的造型?!?
同樣也能聽懂的文齊點了點頭,跟他一樣,又是一個注重審美的眼緣黨。
大砰砰又換回德語繼續道。
“這款槍其實是出于我個人小小的私心,不像其它槍械主要追求性能,我最重要的設計理念其實是追求美觀,63式很適合拿來作為儀仗槍。當然并不代表它的性能就差了,只是不如根據具體情況選擇半自動或突擊步槍。”
63式是一款很奇妙的槍械,說好說壞都有人反駁,但歷史證明這款槍確實是落后于時代了,然后因為制造商工藝水平不夠徹底拉跨。
但是,它好看啊。
大砰砰重新設計后的63式可謂是排除了現實中的一切缺點問題,并且更具美感。
要說唯一的缺點也就是貴了,這款同名的63式其實被她打造成了WA2000那種性能優秀但價格昂貴的收藏槍。
不僅現在的工藝完全無法量產,系統商城的價格評定也是這款槍最貴。
“我也認為63式自動步槍是這幾種槍械中最好看的,很適合用來展示軍威?!鄙泶④娭品拇蠛永项^點頭稱是。
雖然審美是主觀性,每個人都有不同喜好,但是AK的造型對這個年代人的確實有些太過超前了。
前來參觀的騎士們,年輕上戰場跟敵人拼刀子那會都是從槍管倒火藥,然后拿棍子慢慢捅,一分鐘也射不上幾發的前裝槍。
一下子跳躍到突擊步槍的造型屬實挑戰理智了,雖然63式也能全自動射擊,但外觀更像半自動武器。
正好卡在了先進但又不挑戰他們接受程度的這條坎上。
外觀造型相比栓動多出了一絲從容,對比突擊又多了一絲內斂。
就像是男人一生中最具魅力的壯年時期,瀟灑從容,強壯的體魄搭配著敏銳的思維。
高大、冷靜、可靠,且極度致命。
“所有槍均分為A型和B型。A型均采用全威力彈,性能極佳?!?
其實A型就是專為玩家設計的,不考慮成本問題和工藝要求,極端追求性能,直接從系統商城購買成品。
“B型采用了中間威力彈,主要區別是進行了減量設計,大幅降低制造成本與難度,雖然也削減了性能,但我保證依舊是優秀品,對于目前同時代的武器更是斷崖式的領先?!?
“除了霰彈槍以外,有效射程均在400米以上,其實1000米距離也是具有殺傷力的。接下來交由貝爾進行B型槍系的射擊演示?!?
充當射擊演示員的是槍法最好的貝爾。
經過這幾天相處文齊知道了這位黑皮假小子其實是個混血毛妹。
女性,神槍手,俄羅斯人......嘶~這要素有點多啊。
貝爾先拿起的是半自動霰彈槍,對準25米靶,快速扣動扳機,一條噴涌而出的兇猛火龍直接將人形靶打了個稀巴爛。
大砰砰為了視覺效果往子彈里加了些鎂粉,也就是所謂的龍息彈,觀感沖擊力極強。
而這漫天的火花無疑是給這群19世紀的土著們給噴傻眼了,他們完全無法想象如果敵人拿的是這把槍時自己如何活下來。
這絕對能勾起另一個時空里,提出禁止美軍使用霰彈槍的德軍痛苦回憶。
在土著的沉默中,貝爾拿起了大栓,也不用瞄準鏡,直接瞄準了最遠的400米靶。
01栓超越了現實的所有二戰老式栓動步槍。
5發槍響后,文齊宣讀了結果。
“全部十環。”
因為有文齊在,所以并不需要人前去讀靶,他現在的眼睛除了調聚這種基本功能外,還能主動開啟像是漫畫《鬼滅之刃》、《刃牙》里的通透眼。
穿透皮膚,觀察肌肉、骨骼、臟器,分析內在的弱點。
等級提升是生命的全方位進化,玩家以后也能達到相同程度。
“這款槍的精度超過了所有的槍。”
正驚嘆于精度的土著們,并未意識到貝爾的槍法更加驚人。
400米,未使用瞄準鏡,五發十環,什么機瞄神仙。
接下來演示的是半自動步槍200米靶。
01半,可以理解為加強版蘇聯SKS。
10顆子彈很快便傾瀉一空。
“全部十環。”
“杠桿步槍被徹底淘汰了?!币幻林哉Z道。
當貝爾拿起AK......哦不,是01式突擊步槍時,她沒在托大,瞄準100米靶,三連點射的方式清空了彈匣。
“全部十環?!?
之后貝爾又著重進行了01突在沙塵、泥濘、冰水等極端環境下的全自動射擊模式。
這次靶子改成了石塊,滿天飛濺的碎石更能直觀展示突擊步槍強大的火力。
土著們再一次陷入了沉默,這種射速已經超越了他們的理解。
看到最后文齊也忍不住親自上場,拿起玩家版的63-A,調到全自動模式對準最遠的400米靶套上就打。
20發清脆獨特的悅耳槍聲后,槍靶上只有一個彈孔。
“全部十環。”文齊擺了個pose,像是打中飛鳥的獵人那樣將槍抗在肩膀上。
所有子彈毫無誤差的穿過了第一個彈孔。
雖然文齊的射擊技巧和槍械理解確實不如貝爾,但是架不住他屬性全方面碾壓啊。
文齊與其說是一個人在瞄準射擊,倒不如說是把整把槍封進鋼鐵之中射擊,根本沒有絲毫抖動偏移。
只要槍械設計沒問題,確實能做到這種理論上的0偏差。
大砰砰的手搓并不是直接搓出成品,而是加工到一定程度后,再經由系統的優化保證制造工藝的完美。
只要你腦子里有完整的制造方法,工坊就能直接做出來,不如這樣工本費過高,而且大砰砰也認為這樣慢慢一個零件一個零件的手工制造再拼裝組合不斷實驗改進,能有效提升自己的理解與設計能力。
“好槍,我就拿走了?!?
給大砰砰結算完巨額任務獎勵后,文齊愛不釋手的直接把原型槍抱走了,并開始在系統素材庫中搜尋起模板,準備確定大體設計后再找泡泡精修細改。
有系統商城的修復功能在,完全不用擔心毀壞磨損的情況,反正能一鍵修復,可以盡情大膽地追求武器裝備的美觀度。
我可以打得菜,但我不能沒有好皮膚.jpg
至于陣亡徹底遺失裝備這個問題,文齊還真不太在意,因為無非只會有兩種情況。
一、文齊有自信立于不敗之地。
二、已經死到沒人能幫他回收裝備了,仗打到這種份上,證明已經是玩命拼家底的程度了,哪還有心思在意這點損失。
大砰砰也成為了游戲中的第一富婆,系統對于她的設計給予高度認可,給出的獎勵很多。
在沉默過后,便是爆發。