第59章 道具+2
- CSGO:什么叫六邊形狙擊手啊
- 有才愛吃豆
- 2935字
- 2024-01-23 18:00:00
對練的機會很快就來。
當(dāng)天下午,mithR就來到青訓(xùn)訓(xùn)練室,與sycrone商議一番。
曹卿等人打完了和其他隊伍的訓(xùn)練賽,很快就進入Mouz俱樂部自己的服務(wù)器里面。
Mouz主隊五人已經(jīng)在等。
地圖Ancient,遠(yuǎn)古遺跡。
看到這張地圖,青訓(xùn)五人就立即明白教練們的意圖。
主隊能秘密練習(xí)大招,青訓(xùn)也能看情況形成自己的體系。
遠(yuǎn)古遺跡在5月份被V社安排到服役地圖中,代替列車停放站,成為七張比賽地圖之一。
這個消息過于突然,所以一時能將這張地圖打透徹的隊伍幾乎等于沒有。
基本上,在比賽的BP階段,各個隊伍不是你BAN,就是我BAN。
根本沒人愿意打這張圖。
新圖不打是傳統(tǒng)。
16年核子危機,以及后來的殞命大廈,這些地圖剛上比賽的時候,打的隊伍也都不多。
另外一方面,則是因為遠(yuǎn)古遺跡這圖真不太行。
不僅是曹卿,幾乎所有人都覺得這張圖暫時有點屎,毫無特色。
首先是這過于昏暗的陰間配色,綠到發(fā)黑的建筑顏色,讓人很難看得清敵人。
其次就是相對來說并不平衡的地圖結(jié)構(gòu)。
雖然地圖簡單,AB兩點也夠?qū)挸ā?
但毫無疑問的是,這是一張大CT圖,甚至比列車停放站更偏CT。
中路出口對于匪徒來說太過狹窄,進攻A點道路又太長,轉(zhuǎn)點的機會基本等于沒有。
而B點長廊的控制需要花費匪徒大量資源。
基本只要來控了小黑屋這個位置,那么土匪剩下的道具就只夠繼續(xù)打B。
雖然能打進去下包,但問題是下包之后包點根本沒地方站。
CT難守,下包殘局更難守。
可土匪卻不得不打B。
因為A點那四處漏風(fēng)的墓地簡直就是守包殘局的災(zāi)難。
唯一覺得這圖不錯的是xertioN。
身為槍男,xertioN的理解非常無腦。
“這圖道具都會的不多,那我就不丟道具,直接提槍找人打就行了。”
“反正打光對面就能贏。”
曹卿聽了,一時有些難以反駁。
因為這游戲確實是這樣。
對于遠(yuǎn)古遺跡,曹卿的道具倒是練了不少,但一直沒什么機會用。
因為青訓(xùn)隊平時不止是比賽不打,訓(xùn)練賽打的也不多。
只有天梯的時候才能偶爾玩一玩。
此時訓(xùn)練賽,打這張圖的決定過于突然,sycrone就重新強調(diào)了一下站位。
“防守就打默認(rèn)防守,我再重新說一下防守位置。”
“siuhy,JDC你倆主防B點,szejn站A包點,或者靠近甜甜圈的通道。”
“卿主守中路,xertioN輔助,隨時走B長廊去幫B。”
準(zhǔn)備完成之后,訓(xùn)練賽很快開始。
和試訓(xùn)時不同,此時眾人的心態(tài)已經(jīng)完全不一樣。
沒有太多的壓力,反而抱著學(xué)習(xí)的心態(tài),輕松加愉快。
上半場曹卿等人先做防守。
開局手槍局就守的非常順利。
主隊以一波B點斜坡提速快攻,試圖壓制青訓(xùn)隊。
JDC雖然白給了,但指揮siuhy手槍槍落,拿著USP連換了三個才被補掉。
而后acoR剛想點包下包,可曹卿和xertioN已經(jīng)雙雙摸到了小黑屋里面。
曹卿走第一位,走出小黑屋直接拐包點。
Ropz站在二道,就扭頭去看了一眼底線,聽到腳步聲想再回頭的時候已經(jīng)來不及。
xertioN一發(fā)USP爆頭,曹卿則將槍都沒切出來的acoR亂槍打死。
這也是開局拿下中路的優(yōu)勢之一。
CT的回防太快了。
不管土匪打A還是打B,通過跳跳臺或者走甜甜圈回防AB兩點,只需要幾秒鐘。
曹卿和xertioN兩人甚至是一路靜步走到小黑屋里面,卻依舊可以抓到土匪下包的Timing。
游戲還在進行。
CT有了槍械和經(jīng)濟優(yōu)勢非常好拿分。
占住中路,上跳臺,配合B點道具和隊友,清B長廊的土匪毫無壓力。
而在中路,曹卿和xertioN在中路簡直就是兩座炮臺。
無論dexter是想第一時間搶中路,還是第二時間打閃突煙清中路,主隊等人都完全占不到任何便宜。
開局青訓(xùn)連拿七分。
而作為進攻的主隊甚至連包點都沒進過幾次。
無奈之下,dexter在一個暫停之后,開始思考怎么進攻A點拿分。
然后frozen和Bymas用一個靜音接觸架死了szejn,接著順勢打進A包點。
A包點四面透風(fēng),在正常的情況下,就算被土匪攻破,打回防也不難。
可土匪進的太快,兩人一路先清甜甜圈。
曹卿沒想到,一時被打了個措手不及。
最終3打5的情況下,其他人也沒能拿下這個殘局。
mithR在Ropz等人身后,看著這難得的一分,默默感嘆。
“進攻太難打了。”
“V社這出的什么狗屎圖。”
“兄弟們,多拿幾分,下半場再打回來。”
不大一會,上半場比分以12:3結(jié)束。
下半場,曹卿等人的進攻開始也并不順利。
在手槍局慢打B點的情況下,雖然三換三完成下包,但后續(xù)沒能擋住Ropz和frozen的雙人回防。
而后的強起Rush小黑屋,光是道具就吃了個飽。
siuhy在這張圖上的進攻并沒有太多好辦法,就是搶B長廊,進而爆彈打B。
可這種耗費道具耗費隊員的進攻方式,光是前期控制就總是掉兩三人。
終于看不下去,又一回合的凍結(jié)時間,曹卿說道。
“我給中路VIP煙,等第一波道具過了再打閃先清中路吧。”
“你居然會中路VIP煙?”siuhy的吐槽差點讓曹卿噴飯……
遠(yuǎn)古遺跡的中路實在太過重要,所以地圖剛出的時候,曹卿就特意去研究了中路VIP煙怎么丟。
曹卿海量的道具儲備,沒想到在這場俱樂部內(nèi)的訓(xùn)練賽中起了奇效。
開局等待三秒給VIP煙,等CT第一波傷害性道具給完之后,再直接打高閃和近點藏?zé)熼W出中路。
直接就將主隊的中路防守給擊潰。
而后再變速慢控圖,慢慢架點等CT反摸,青訓(xùn)五人輕而易舉的拿下了這一分。
這一波中路奇襲讓siuhy看到了勝機。
因為只要封上中路VIP,中路除了一個凹槽之外就沒有地方能站人。
那么CT就必須要有人架煙有人躲閃,才能防的住中路打閃強出。
或者,CT直接頂在中路煙后近點,也是一個辦法。
可這樣就必須放兩人在中路,如果另外一人還要上跳臺的話,那么A點回防速度會慢。
不跳跳臺,可B點長廊控制又難拿到手。
這是一個兩難的局面。
而siuhy就在打中路和打A點之間來回牽扯。
時不時再來波B點提速。
打的dexter一時昏了頭,不得不放棄中路,改守兩邊。
可遺跡這圖中路不要等于認(rèn)輸。
青訓(xùn)進攻打的更順。
30個回合打完,曹卿等人以一個19:11的比分,戰(zhàn)勝了主隊。
這個結(jié)果令mithR和sycrone都感到十分意外。
順帶一提,職業(yè)隊伍打訓(xùn)練賽在自家服務(wù)器里打,一般都是上下半場全部30個回合打滿。
并不以先拿16分為勝。
所以才會出現(xiàn)這種比較極端的比分。
打滿全場,為的是雙方在進攻和防守,ECO,長槍局都能有所調(diào)整。
訓(xùn)練賽中主要看的是進攻防守的思路,以及如何規(guī)避戰(zhàn)術(shù)中的意外減員。
至于比分多少,其實并沒有人在意。
但輸給自家青訓(xùn),mithR和dexter還是不得不在意。
他們沒著急復(fù)盤看Demo,而是繼續(xù)開始打第二張圖。
殞命大廈。
這張地圖上,Ropz等人萬萬沒有再出現(xiàn)被青訓(xùn)強壓一頭的情況。
一個小時之后,比分定格在12:18。
青訓(xùn)只拿12分。
兩張圖打完,青訓(xùn)和主隊同時開始復(fù)盤Demo。
dexter看著siuhy在下半場安排出來的戰(zhàn)術(shù),默默不作聲。
因為中路難控,在開局嘗試幾次之后,他就幾乎放棄了中路控制,改而去打兩邊。
可siuhy卻始終將重點放在中路。
最后的結(jié)果也截然不同。
不過比起其他人一直討論siuhy的進攻戰(zhàn)術(shù),以及青訓(xùn)隊的細(xì)節(jié)。
只有Ropz注意到了一個關(guān)鍵問題。
青訓(xùn)下半場打中路,一直有人給VIP煙霧彈。
這個人的ID始終是同一個。
Q1ng。
而且,僅僅是在匪家里面,他就換了三個位置給VIP煙霧彈。
“原來匪家這么多位置可以給VIP煙霧彈的?”
Ropz心中默默思考著。
“那會不會有一個出生就能丟的煙霧彈位置,就像荒漠迷城那樣?”
除了Ropz之外,還有一個人也注意到了這個問題。
那就是青訓(xùn)隊的教練sycrone。
站在眾人身后,他在比賽中就發(fā)現(xiàn)了這一點。
比Ropz更快。
所以,打完訓(xùn)練賽,再看完Demo。
sycrone的下一件事就是叫所有人來跑圖。
“卿,把你遠(yuǎn)古遺跡下半場進攻丟的道具,全部給他們演示一遍。”
“所有人都好好看,好好學(xué)。”
“有這些道具,進攻再稍稍做一下調(diào)整,遺跡絕對可以當(dāng)成我們的大招來用。”
曹卿能說什么。
什么都說不了。
只能點點頭,苦笑著接下這個差事。
與此同時,曹卿的耳邊又響起了熟悉的提示聲。
“叮……”
“道具值+2……”