以生命之泉舉例。
不說可預測的,提升等級所需的海量素材,也不說奇觀本身的效果和影響……單單就說出產的泉水吧。
直接使用、販賣泉水,是效率最差,也是利潤最低的方式。
想要更好的利用它,將其用作素材制成成品,比如煉金藥劑、儀式材料(捆綁銷售)、特殊道具等等。
研究這些東西就得花不知道多少金幣,這還是在精靈族的生命泉水作為療傷圣藥,本身配方和藍圖都被人研究出許多的情況下。
當然,如此大的投入,奇觀能回報的利益也超乎想象。
然而這樣大的利潤,沒點實力是保不住的。
像精靈族所在的碧海之森,也有一眼[生命之泉]作為鎮族之寶,已經達到金階(傳奇),甚至對半神都大用,可以治療難以恢復的法則之傷!
可精靈族據說以前還挺厲害,現在論實力,只和人族較弱的帝國差不多,根本沒能力守住全部的利益。
耗費心血才在豺狼們手中保下一部分,卻也不得不妥協,讓出制作成品的利益,來保證種族的存續。
自此,精靈們只被允許向外販賣生命泉水原漿,和各種等級的稀釋泉水,而不能直接販賣煉制的藥劑或道具。
但也正因為那眼泉水綁定了純血精靈族血脈,各個勢力也不愿意它落入某一方手中,精靈族周旋后達成了某種平衡——
只要不主動宣稱,除了某些捕奴隊,各種族都不會有帝國對精靈族發動戰爭。
沒有外患,這群愛好和平的精靈們依靠販賣泉水獲得的資源,不事生產還能自給自足。
他們不必擔憂自己能不能獲取生活所需之物,想做什么做什么,整天在屋頂發呆也行。
事實上,精靈們滿足了物質需求,就開始努力滿足自己的精神需求。
這些長壽種們將時間都花在各種各樣的藝術上,硬是在壽命堆疊下拿到了“優雅、聰明且極具藝術天賦的生物”這個稱呼。
啊,言歸正傳。
生命之泉確實珍貴,但莫林既然敢選,就不擔心自家能不能保下。
這場戰爭打完,把大筆收獲消化后的家族,就連底蘊也不會比王室差多少。
以自家的武力等級衡量,目前可以把生命之泉升到橙階,也就是對應高級卡師的程度。
只要有兩三個傳奇擺著,至少不會有人敢明目張膽的搶。
畢竟橙階泉水只對傳奇有用,高高在上的半神們通常不會為此親自動手——畢竟精靈那里又不是買不到,何苦去花大價錢把一座奇觀堆到傳奇級?
升一小級,光靠泉水本身想要回本都得一兩百年,不如等擁有者將生命之泉升級后,再想辦法搶過來。
反正不論早晚,半神們想要將其“買”過來,這些沒有半神作證的家族都得巴巴的送過去,用不著花多少錢。
這一招。至少能拖個幾百年。
莫林也只需要拖時間,甚至不需要幾百年,幾十年甚至幾年就足夠了!
以系統做外掛,家族每個月都在產生脫胎換骨的變化,之后借助系統生產的特殊資源,拉攏一個守序善良正營的半神還是沒什么困難的。
何況以自家幾位長輩的天資,超量資源堆積下,也未必不可能出現一個半神!
半神暫時不用擔心,傳奇們也會忌憚背后有無限恢復藥的同階強者,除非是拉幫結派——那么家族也就有理由請盟友了。
縮小版的泉水只有巴掌大,由一圈碎石圍成,明明石頭間夾雜著鳥獸蟲魚的石像,看起來卻毫無雕琢的痕跡。
摸起來并不像石頭一般冰冷,反而向上好的玉石觸感溫潤。
莫林愛不釋手的把玩了一會,才將它重新化作卡牌,塞進卡包里。
接下來是……
他在庇護所和櫔樹樹種中短暫糾結了一會,還是選了可持續發展的櫔樹樹種。
下一瞬間,一張綠卡就落在他手上。
將卡牌展開,是一個巴掌大的小布袋子,整體是嫩黃色的,淺綠色的枝蔓花紋舒展,頗有些春日的氣息。
將布袋打開,里面倒是別有乾坤。
有些像網游里的儲物袋,里面分割了整整100個空間,每個空間里都存著一顆核桃大小的種子,初看起來和普通的果核沒什么區別。
“這就是櫔樹種子?”
莫林將袋子翻來覆去看了看,沒看到有說明書什么的。
看來只好回去讓人先拿一兩顆試種了。
介紹里面也沒有生長條件,大致翻譯一下,這段備注的意思是這樣的:
櫔樹的莖干是方形,葉子是圓形,開黃色的花,花瓣上有絨毛,果實像揀樹的果實。食用它后可以增強記憶力。
聽起來就是和果樹類似的多年生木本植物,長成之后可以長期供應果實。
等櫔樹結果后,還可以想辦法培育種子,擴大生產,將其作為加菲爾德新的特產資源。
可以永久增加記憶力的果子,一定會很受法術系卡師的歡迎,特別是專注魔法卡的那一類正統法師系,以及致力于探索世界規則的奧術師們。
也許這些職業到后期能學習到各種臨時甚至永久的,增加智力屬性的儀式技能……但對新手卡師來說,只有寥寥幾種方法能用,有一部分還需要付出得不償失的代價。
這就使得初期的每一點主屬性都彌足珍貴,不僅是和競爭者拉開差距的絕好機會,同時也是走到更高階的倚仗——
一個很淺顯的道理,地基打的越牢固,往后能建造的大廈就越高。
這櫔果的價值還不止于此。
貴族們對它的需求量想必也不少。
未成為卡師之前,除了覺醒儀式外的所有儀式、絕大部分增幅性技能、大部分包含能量值較高的靈物素材,都無法使用。
強行使用輕則出現各種“奇妙”的變異,重則承受不住死的千奇百怪。
然而貴族子弟,尤其是繼承人的學業不可謂不重。
每個正經貴族都要學的紋章學、戰斗技巧與軍事技能、文化課程(包含上古通用語、人族語、精靈語、盧恩文字等)、禮儀與家族管理……