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第54章 護(hù)教神術(shù)

吳云亮落網(wǎng),也給霍光宗敲響了警鐘,看來用短信發(fā)送【默示合同陷阱術(shù)】已經(jīng)有風(fēng)險(xiǎn)了,不能再這么干了。

霍光宗有些頭疼,難道自己的公司下個(gè)月就要破產(chǎn)了?

就在福報(bào)游戲公司正在為了財(cái)務(wù)狀況頭疼的時(shí)候,妍光游戲已經(jīng)快要開香檳慶祝了。

《殺戮尖塔》的免費(fèi)下載量,發(fā)行第三日就沖破了二十萬份,這份成績就算是放在免費(fèi)游戲這邊也是很炸裂。

而更讓駱梓妍想不通的是,明明《殺戮尖塔》的免費(fèi)部分可以暢玩,還是有超過四分之一的玩家付費(fèi)購買了DLC,這完全顛覆了駱梓妍對商業(yè)的認(rèn)知。

能玩免費(fèi)的就不玩付費(fèi)的,現(xiàn)在的玩家不都是這樣嗎?

這樣的成績更是創(chuàng)造了游戲歷史上的奇跡。

從沒有一家公司這么不愿意讓玩家付費(fèi)的,《驚懼神廟大逃亡》需要通關(guān)一次游戲才能購買皮膚,《殺戮尖塔》免費(fèi)部分就能體驗(yàn)完整游戲,付費(fèi)DLC只是一套擁有全新卡組的新人物罷了。

但是付費(fèi)的玩家依然在瘋狂的刷好評,主要這個(gè)DLC實(shí)在是太值了!

看起來簡單的游戲,卻包含了復(fù)雜的策略性,加上每一次的選擇都會帶來抽獎一樣的獎勵(lì),都讓人欲罷不能。

戰(zhàn)士職業(yè)就良心的塞進(jìn)了三套卡組,這一切都讓玩家感動壞了。

要知道這年頭大部分打著免費(fèi)旗號的游戲,免費(fèi)部分就是一個(gè)閹割版,別說是通關(guān)了,就連正常游戲都難受。

但是《殺戮尖塔》截然不同,免費(fèi)版就能體驗(yàn)游戲的全部內(nèi)容。

不少還沒通關(guān)游戲的玩家,也紛紛出錢購買DLC,這算是對妍光游戲這家良心公司的支持。

那些解鎖了DLC的玩家又驚奇的發(fā)現(xiàn),DLC的刺客角色同樣也有足足三個(gè)流派的卡組!

比起厚重的戰(zhàn)士,刺客的卡組都圍繞連擊和毒素這些要素,能夠一回合打出十幾張牌的連擊爆發(fā)傷害!

真是太神奇了!

一個(gè)卡牌游戲,竟然打出了動作游戲才有的酣暢連擊!

而游戲的熱度又讓大量游戲主播直播《殺戮尖塔》這個(gè)游戲,當(dāng)玩家們看到主播的窒息操作,又忍不住也去下載游戲親自玩,《殺戮尖塔》更是火爆全網(wǎng)。

一句“贊美循環(huán)之主”,從主播口中成了游戲的流行語,而蘇澤更是借此積攢了大量的信徒。

看到公司第二部游戲如此火爆,駱梓妍又喜又憂。

喜的自然是公司蒸蒸日上,憂的是蘇澤的名氣越來越大,駱梓妍又開始患得患失,萬一蘇澤要跳槽怎么辦?

《殺戮尖塔》大獲成功,另一方面,【面板術(shù)】徹底點(diǎn)燃了銀龍和張華的傳教熱情。

銀龍放下了手頭上所有的事情,專心向那些愚笨的下屬傳教,她一邊幫著他們解決程序上的BUG,一邊逼著他們念誦【程序之主】的圣典。

而張華則在現(xiàn)實(shí)中展開了傳教,無論是大學(xué)同學(xué)還是妍光游戲的同事,都被張華拉進(jìn)了教會,用張華的話說,“向程序之主祈禱,可以減少程序中的BUG。”

對于深受BUG困擾的程序員來說,不就是念幾句祈禱詞嗎?如果能找到BUG,就算是獻(xiàn)祭頭發(fā)他們也愿意!

在兩人的努力下,蘇澤的淺信徒終于增長了五人,達(dá)到了七人。

不過這些新的淺信徒,都是銀龍靠著“個(gè)人魅力”發(fā)展而來的,張華現(xiàn)實(shí)中的傳教并沒有太大的進(jìn)展,并沒有人能成為淺信徒。

張華看著紋絲不動的經(jīng)驗(yàn)值,不禁有些挫敗感。

蘇澤一直在辦公室觀察著張華推廣自己的信仰,但是妍光游戲的員工只是隨著他玩梗。

原因也很簡單,張華能施展的神術(shù)只有一個(gè)自己能看到的【面板術(shù)】,根本不像銀龍那樣能施展多種法術(shù),解決其他信徒的難題。

沒有新人成為淺信徒,就無法獲得經(jīng)驗(yàn),無法獲得經(jīng)驗(yàn),就無法用經(jīng)驗(yàn)值學(xué)習(xí)神術(shù)。

張華抓著自己雞窩一樣的頭發(fā),蘇澤卻沒有立刻賜予他神術(shù)的想法。

賜予【面板術(shù)】,就是為了讓信徒們知道努力的方向,隨意的賜予反而會讓信徒心生僥幸,不再全心的為教會做事。

過于偏愛反而會扼殺信徒的能力,作為神靈不能一味的拔苗助長,也需要讓信徒發(fā)揮自己的主觀能動性。

隨著傳教的事業(yè)開始順利,《殺戮尖塔》的持續(xù)火爆,蘇澤每日能積累的神力已經(jīng)達(dá)到了兩點(diǎn)。

看著自己“5/30(每日+2點(diǎn))”的神力欄,蘇澤相當(dāng)滿意,按照神力的增長速度,只需要三天蘇澤就能積攢到10點(diǎn)神力,就能創(chuàng)造下一個(gè)1級神術(shù)了。

創(chuàng)造護(hù)教神術(shù)的工作也提上了日程。

作為一個(gè)成熟的教會組織,神術(shù)是教會戰(zhàn)斗力的關(guān)鍵。

正常的教會,除了吸引信徒的“招牌引流神術(shù)”之外,還需要“護(hù)教神術(shù)”。

這也就是所謂的“入門兩件套”。

這是專門給兩種不同的信徒準(zhǔn)備的。

顧名思義,“招牌引流神術(shù)”是用來傳教的,作為最簡單的入門神術(shù),是牧師信徒專門用來展示神靈的威能,是傳播信仰的工具。

“護(hù)教神術(shù)”是用來保衛(wèi)信徒的,這是留給審判官或者裁判官信徒,用來保護(hù)教會組織和其他信徒的攻擊性的神術(shù)。

在諸神時(shí)代,神靈都有可能隕落,不要說地上的凡人了。

再強(qiáng)大的神靈,如果祂的信徒無法保護(hù)自己,那也可能會因?yàn)槭バ磐蕉渖窀瘢踔烈虼穗E落。

如今蘇澤的神術(shù)體系中,能算得上是“攻擊性神術(shù)”的,只有【恐懼術(shù)】、【定向殺毒術(shù)】和【循環(huán)術(shù)】。

【定向殺毒術(shù)】只能殺滅具有“病毒”概念的目標(biāo),對于普通人類是沒有作用的。

【恐懼術(shù)】勉強(qiáng)能算是攻擊性神術(shù),但是也只能用來自衛(wèi),而且遇到免役情緒領(lǐng)域法術(shù)的敵人就無法發(fā)揮作用了。

而【循環(huán)術(shù)】施法距離太近,需要接觸目標(biāo),而且只能控制敵人,還很容易被打斷。

蘇澤需要的是一個(gè)能夠應(yīng)對各種場合,對付各種類型敵人的通用性神術(shù)。

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