星際要塞
規模:1級
熵增合金:0、伊洛特晶體:0、儲備能源:0
已解鎖區域:中央控制核心、核聚變熔爐、聯絡指揮中心、通用港口、工程船塢、金屬煉化廠、晶體合成廠
未解鎖區域:輕重武器制造設備、無人機生產維護平臺、倉庫、聯合生產線、居住區域、基地防御系統、勘探技術研究中心
待開發區域:規模不足,無法展示
備注:該星際要塞已被‘物質粒子化壓縮技術’凍結,需掌握該項技術的機械師,才能讓其恢復至原有形態。
…………
這就是《銀河新紀元》這款游戲中的科技瑰寶,是每一個成為機械師的玩家夢寐以求的星際戰爭要塞。
因為這座要塞的價值和重要性,完全不亞于那些大奧術師們引以為傲的浮空城,甚至可以說,星際要塞在某些方面,比浮空城更為先進,更為強大。
它的每一寸墻壁,每一道防御系統,都是科技的巔峰之作,蘊含著無盡的可能性和戰略價值。
秦越看著眼前的星際要塞,心中充滿感慨。
他知道,從此以后,星際要塞的每一次升級,每一次強化,都將使他付出無數心血和汗水。
唯有如此,才能讓這座要塞真正發揮出它的威力,在浩瀚的銀河中,創造出屬于自己的輝煌。
萬丈高樓平地起,這句話對于秦越來說,不僅僅是一個比喻,更是一種信念。
他堅信,只要腳踏實地,堅持不懈,無論面對多大的困難和挑戰,都能夠創造出屬于自己的輝煌。
而這座星際要塞,就是他這一信念的最好證明。
畢竟這可是他們玩家群體中最難獲得的特殊獎勵,哪怕是實力最強,氪金能力爆表的機械師玩家,也難以掌握制造星際要塞的技術。
想要獲得的唯一途徑,就是讓游戲里的NPC勢力贈予或獎勵。
秦越正是得知‘織法者’組織會在玩家接下任務后,就提前援助一座星際要塞,便毫不猶豫的接下來這個星際遠征任務。
這就是星際要塞對他的吸引力。
而星際要塞技術之所以難以攻克,其主要原因就是它的中央控制核心與核聚變熔爐。
中央控制核心位于要塞的最深處,通常會被一層層厚重的合金墻和復雜的防護系統嚴密保護。
可謂是整個星際要塞的神經中樞,掌控著所有系統的運行和操作。
它的存在,就如同要塞的靈魂,賦予了這座鋼鐵巨獸生命與智慧。
秦越作為一名傳奇機械師,也曾有幸進入過某個大勢力的星際要塞的中央控制核心。
那里看起來就是一個龐大的空間,內部布滿密密麻麻的晶體線路和晶體管道,猶如生命的脈絡般復雜而有序,無數的光點在其間閃爍跳躍。
那是數據流在飛速傳輸,每一道光芒都代表著一種信息或者命令。
在這個空間的核心位置,矗立著一塊巨大的水晶立方體。
這就是控制核心的實體——智能晶腦。
它由宇宙深處純度最高伊洛特晶體礦石提煉而成,內部蘊含著強大的計算能力和無比的智慧。
智能晶腦的表面光滑如鏡,反射出冷冽而深邃的光芒。
每當有指令輸入,其內部就會泛起陣陣漣漪,仿佛在進行深度思考和解析。
然后,通過無形的電波,將指令精準無誤地傳達至要塞的每一個角落。
中央控制核心不僅僅是操作平臺,更是要塞防御體系的關鍵所在。
一旦遭遇外部攻擊,它能迅速調動所有的防御設施,從能量護盾到脈沖炮塔,從無人機集群到隱形戰斗機,一切都在其精確的指揮下協同作戰。
此外,中央控制核心還負責監控整個要塞的生命維持系統,包括氧氣循環、水源凈化、食物生產等各個環節。
它確保每一位駐守在要塞中的人員都能在嚴酷的宇宙環境中生存下來。
總的來說,星際要塞的中央控制核心是這座要塞的靈魂和大腦。
它的存在使得這座冰冷的鋼鐵建筑擁有了生命和智慧,成為人類在宇宙中探索未知、抵御外敵的強大堡壘。
其次,則是能源供給裝置的核聚變熔爐。
核聚變熔爐的能量供應著整個星際文明世界的運轉,從巨大的星際飛船到微小的納米機器人,無一不依賴于其提供的清潔能源。
它改變了人類的生活方式,使得人類能夠在廣袤的宇宙中自由探索,建立起龐大的星際文明。
然而,相較于巍峨壯觀、能源需求如同無底深淵般的星際要塞,星際戰艦所消耗的能源就顯得如此微不足道。
星際要塞的能源消耗宛如熾熱的恒星,持續不斷地吞噬著龐大的能量源,普通的可控核聚變根本無法滿足。
哪怕是游戲里的中小型勢力,都無法突破這項難關,更何況是他們這些一瓶子不滿,半瓶子晃蕩的玩家群體。
秦越的目光深深地凝視著眼前的星際要塞模型,那精細的構造和宏大的規模讓他心中涌動著無盡的震撼與驚喜。
然而,隨著時間的推移,他的情緒逐漸從最初的激動中冷靜下來,取而代之的是一種深思熟慮的平靜。
盡管他手中握有這座潛力無窮的星際要塞,但隨之而來的問題卻如同一座沉重的大山壓在他的心頭。
他清楚地意識到,以自己目前的實力和資源,還遠遠無法讓這座要塞發揮出應有的威力,甚至,連最基本的‘物質粒子化壓縮技術’都無法解除,更別提進行大規模的礦石開采和兵力生產。
“唯有將我的機械師等級提升至3級,才能解鎖那個專屬的職業特性——‘物質粒子化壓縮技術’。”秦越低聲自語,眼神中閃爍著堅定的決心,“這并非一項無法逾越的難關,只要我付出足夠的努力和時間,必定能夠達成目標。”
只是讓他略微感到困擾和頭疼的,乃是星際要塞的選址問題。
這并非一個輕易就能決定的小事,而是關乎未來戰略部署與發展的重大決策。
即便是最為簡約,功能最為單一且基礎的星際要塞,其規模也至少等同于一個龐大的足球場,而且這還僅僅是初始狀態。
秦越還必須預見到未來的擴展和升級需求,從而預留足夠的空間和資源。
因為一旦星際要塞從壓縮狀態中解除,就如同潑出去的水難以收回一般,再想將其重新壓縮回原來的狀態,難度將會成倍增加。
除非他的實力能夠突破現有的桎梏,達到傳說中的傳奇等級,才能無視這樣的難題。
但這顯然并非一朝一夕之事。
這就意味著,在他的實力尚未觸及傳奇門檻之前,星際要塞的位置選擇就必須極為慎重,必須經過深思熟慮和周密的考察。
這個位置不僅需要具備足夠的戰略價值,便于防御和出擊,還需要有豐富的資源供應,以維持要塞的正常運轉和升級。
同時,還要考慮到環境因素,避免選址在過于惡劣或者不穩定的地方,以防萬一出現意外情況。
因此,這個選址問題就像一塊沉重的石頭壓在他的心頭,讓他不得不花費大量的時間和精力去研究和探討。
這可不像扔精靈球,隨便一扔,就完事了。