火影忍者手游團隊是最早成體系的,研發進度甚至比幾個試水的休閑游戲還要快。
人數總規模在一百人,并且游戲進度也在招人的同時進行,游戲開發已經進展到了百分之二十左右,效率很高。
這得益于團隊加入了幾個擁有資深格斗游戲制作經驗的開發者,這幾個人只是簡單面試后當天就上崗工作。
他們一開始還挺懵沒想到工作這么快就要進行,并且似乎是成為了穩定軍心,這些新加入的員工也都全部發放了一筆安家費,讓...
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火影忍者手游團隊是最早成體系的,研發進度甚至比幾個試水的休閑游戲還要快。
人數總規模在一百人,并且游戲進度也在招人的同時進行,游戲開發已經進展到了百分之二十左右,效率很高。
這得益于團隊加入了幾個擁有資深格斗游戲制作經驗的開發者,這幾個人只是簡單面試后當天就上崗工作。
他們一開始還挺懵沒想到工作這么快就要進行,并且似乎是成為了穩定軍心,這些新加入的員工也都全部發放了一筆安家費,讓...