面試大概用了一個多小時的時間,這些人今泉明每一個都認真的進行過一些專業(yè)方向的詢問。
最后確定有三個人適合,至于其他的人也不錯,只是并不適合創(chuàng)作FGO里的新技術(shù),但很適合安排去開發(fā)崩壞學(xué)園的重制版。
面試結(jié)束后今泉明就開始給通過的三個人安排任務(wù)。
首先是讓他們先熟悉unity引擎的諸多新功能,尤其是要按照今泉明的要求把3D骨骼與2D角色結(jié)合的方法要認真鉆研。
這三個人里有一位...
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