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第9章 Wgame公司合作談判

短短七天,營收10萬,這幾個詞像是惡魔的聲音在林江游的耳邊回響。

“你剛剛說...有人自費幫咱們辦活動?”林江游實在想不通,明明能夠免費通關的游戲,為啥還有這么多人充錢。

“是啊,有主播在搞競速活動,剛剛我查了,是Wgame官方找的主播?!苯佬Φ溃骸皼]想到我們的游戲還引起了平臺的注意?!?

一聽到是「競速」,林江游就明白了是怎么一回事了,當一款游戲沒有難度的時候,玩家就會自己找樂子。

哎,林江游怪自己忽略了這一茬。

“傻嗶Wgame,壞我好事?!绷纸涡÷暳R了一句,點起煙,深深吸了一口。

“怎么啦?你好像看上去不是很開心?”姜欣問道。

“咱們啥時候準備下一款游戲?!?

“你又有新的想法?元氣騎士不是還能運營一段時間嘛?”

《元氣騎士》賺的錢又不是到自己口袋,林江游可沒心情再去維護運營了。

“畢竟是單機游戲,維護難度低,打完一個漂亮仗肯定得乘勝追擊才是?!?

“行,過幾天咱們開個會,看看下一款游戲要做什么類型的?!苯傈c點頭,覺得林江游說的話也有幾分道理。

說完后,林江游一個人離開了工作室,回到家中。

「叮,結算時間到,未能完成所有任務」

「【好評率】達標,【玩家數量】達標,【預期營收小于10萬】未能達標,無法觸發100倍返利。」

「獎勵【游戲抽獎券】1張?!?

「獎勵【營收雙倍卡】1張。」

嗯?

林江游打開系統面板,查看【營收雙倍卡】的詳情。

【營收雙倍卡】:可以將預期營收提升到原本任務要求的兩倍。

這可是個好東西啊!

如果《元氣騎士》的任務有這張卡的話,不僅任務可以完成,還能獲得2000萬元返利。

想到這,林江游重新振作起來,

現在公司賺了點小錢,下一款游戲的開發經費應該會更足,同時任務的預期營收多半也會更高。

再加上這個營收雙倍卡,還不得讓我賺的飛起?

調整好心態后的林江游,很快便躺在床上睡覺,

即將成為有錢人,可不能再做熬夜這種傷身體的事了。

“走開,你們這些該死的鈔票,不要再來煩我了?!眽艟持械牧纸伪灰焕Χ哑龀缮降拟n票追趕著。

第二天林江游來到公司,被姜欣叫到一旁。

“江游,你今天能不能陪我去一趟滬城,Wgame約見我..”說這話的時候姜欣的臉頰微紅。

姜欣這害羞的樣子....

真可愛捏,打一拳下去會哭很久吧。

“你自己不能去嗎?”林江游對Wgame可一點好感都沒有。

“哎呀不要啦,我一個人怕..”

姜欣再怎么說也只是一個20出頭的姑娘,第一次見這種級別的人物,還是有些緊張。

“這有什么好怕的,無非就是看咱們是小公司,容易控制,想要深度綁定,日后好給他們打工。”

一開始說只是要發行權,到后面就開始干涉游戲內容,再自主推出一些氪金功能。

林江游對這種套路早就見怪不怪了,前世他都不知道用這種方式吃掉多少家小型工作室。

“不是的,他們只是希望我們的下款游戲也在他們平臺發行,我們依舊可以保留自主的開發權利?!苯澜忉尩?。

林江游可不會信這些鬼話,不過Wgame目前還只是做平臺,比起那些大型游戲公司來說,算得上比較安全了。

如果不是因為Wgame自作主張幫《元氣騎士》宣傳,他下一款游戲也是首選Wgame,

畢竟【玩家數量】這一條件,背靠平臺更容易實現,而且Wgame的日活量還是相當可以的。

“這次過去是要談什么?”

“要談談平臺抽水比例,還有一些關于發行的問題?!?

“我陪你去!”

雖然不知道林江游為啥突然改變想法,不過一看他答應了下來,姜欣頓時喜笑顏開:“好好好,有你在我就放心了?!?

林江游自然是打著自己的小算盤,營收計算方式是抽水后的金額...

那如果把抽水比例拉高的話,不就更難達到目標了嗎?

這下是老天都要讓他賺錢啊!

當天下午,兩人在Wgame公司的會談室里,與陳董面對面坐著。

“你好,我叫姜欣,這是我們公司的設計師林江游。”

“歡迎你們到我們Wgame,我是陳忠。”陳忠和他們握了握手,隨后開口道:“你們《元氣騎士》在我們游戲展上的表現真是相當不錯,從初期的不被看好硬生生的逆襲排行榜前十。”

“有這樣的成績,也離不開Wgame在背后的支持?!苯佬α诵笳f道。

“哪里,是你們游戲制作人設計的玩法創意好,特點鮮明,完美詮釋了什么才是像素游戲?!?

雖然嘴上是這么說,但陳忠內心卻想著:“如我所料,他們發現后果然非常感謝我,設計師的嘴角都開始抽搐了,差點就要憋不住笑意了吧。”

話聊到這個份上,陳忠也開始步入正題:“如果你們公司下一款游戲也在Wgame發行的話,平臺會給你們更多的宣傳,就放在首頁滾動位吧!”

“好啊!”

“可別!”

林江游和姜欣幾乎同時說道。

“哦?林大設計師好像有不一樣的想法,說出來聽聽?”陳忠一聽林江游的話,有些好奇。

林江游清了清嗓子,開始了自己的解釋:

“陳總,Wgame一個大平臺,為一家小型游戲工作室去宣傳引流,肯定要被別人懷疑平臺收錢了,影響口碑。”

“如果我們的游戲做得好,那皆大歡喜,萬一下一款游戲不盡如人意呢?”

“不僅影響一個Wgame平臺的公正,同樣也影響了我們匠游的前景,他們會認為我們只會花錢做宣發。”

“我們的《元氣騎士》從排名最后一步步攀升到前列,靠的就是游戲質量過硬,所以好游戲并不在乎宣發力度?!?

“宣發的事就還是算了吧,陳總的好意我們工作室心領了。”

這樣的一番發言,讓陳忠大為震驚,這與這個世界不斷做宣發的游戲廠商格格不入。

曾幾何時,他陳忠也是一個熱愛游戲的少年,竟不知不覺被這世界改變了。

今天林江游的一番話,竟然讓他有些動容,莫名感動。

陳總看向姜欣:“姜總覺得呢?”

“我聽設計師的?!倍纸文欠捦瑯右蔡嵝蚜私?,游戲都還沒做出名堂,就開始走后門,對公司口碑不好。

“一心只想做好游戲,這等覺悟,嘖嘖,你們匠游真是撿到寶了啊?!标愔铱聪蛄纸蔚谋砬槎嗔藥追中蕾p。

陳忠又怎么會知道林江游的真正想法,

第一款游戲完全沒有宣發,玩家人數都已經比任務要求要高上幾倍了。

這要宣發一下,隨便幾個玩家充充錢,任務又得失敗。

“那我們談談充值的分成比例,15%如何?”陳忠隨即又開口道。

一般的工作室在Wgame上架游戲,平臺的分成就要占30%,

15%已經相當不錯了,這個比例只有大公司才有。

姜欣剛想答應,就見一旁的林江游搖了搖頭,自己也默默閉上了嘴巴。

由于沒有經驗,姜欣在這場談判中并沒有什么主見。

陳忠心想:“也是,畢竟沒有宣發,工作室想借助Wgame平臺的流量多賺些錢,也合情合理?!?

“行,那就10%吧?!标愔铱聪蛄纸握f道。

10%的抽成,加上平臺本身的流量,工作室已經很難虧錢了。

為了培養一個有前景的工作室,陳忠覺得自己讓讓利也不是問題。

只見林江游又搖了搖頭,伸出一只手,五指張開:“我說一個數?!?

“5%?”

“50%”

“?。俊北娙说谋砬槎加行@愕。

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