第41章 就你了,馬里奧賽車!
- 求你別氪了,我真沒想制作好游戲
- 聒噪的瓶子
- 3010字
- 2023-12-17 00:05:00
“極品賽車?”
林江游看著海藍游戲公司的最新微博,眉頭微微皺起。
這游戲雖然和《極品飛車》的名字相似,但是玩法上卻大不相同。
極品飛車是主打爽感的賽車游戲,而極品賽車則是更注重【真實性】。
這點從實機演示的視頻里就能判斷,沒有氮氣噴射,沒有眼花繚亂的漂移,就是駕駛,純粹的駕駛體驗。
但是畫質卻十分精美,物理引擎也十分到位,以及各種知名豪車、跑車的授權,想必能吸引不少玩家。
這招對匠游來說確實夠損的,選擇了這樣的一個競速類領域,一般人還真碰不了。
那些著名車廠的授權費用就不是匠游這種小公司能夠負擔的起的,貼圖建模也下了很大的功夫,
保守估計,這款游戲的研發(fā)經(jīng)費都要大幾千萬不止。
“這海藍,還真下了血本啊。”
不過林江游隨即就想通了,這估計是早期就已經(jīng)啟動的項目,同時也是對方的壓箱底武器,肯定是不單只針對自己的。
林江游又陸陸續(xù)續(xù)看了幾個《極品賽車》的預熱視頻,已經(jīng)基本上了解了這款游戲的主要玩法。
現(xiàn)在匠游由于經(jīng)費有限,真要打個同款賽道的游戲,主打【真實性】的賽車游戲,幾乎是不可能完成的任務。
更何況人家有游戲畫質之類的優(yōu)勢,不出點奇招,這塊市場還真的搶不過人家。
林江游打開了系統(tǒng)面板,點開了【競速游戲】這一類別,看著那琳瑯滿目的游戲,找尋著自己要的那款游戲。
其中看到《跑車浪漫旅7》的時候,不由得停下了手指,如果要打的話,它的質量能爆殺《極品賽車》,
他的主旨并不是競速,而是標題所說的“浪漫”。
在這里,你在意的不是每次比賽時得到的貨幣,而是一段伴隨著爵士樂的旅程,是咖啡店老板述說的賽車故事。
這就是獨屬于賽車的“浪漫”,它告訴你沒有花里胡哨的漂移過彎,僅僅是駕駛本身,也十分美好。
林江游看著這款游戲半天,十分眼饞,這款游戲如果前世沒被發(fā)行出來,
甚至是可以令他一個商人都想要不顧賺錢去發(fā)行的游戲,
但無奈,現(xiàn)在的匠游完全沒有那么多經(jīng)費讓他去開發(fā)。
pass。
再看到《極速競速:地平線5》的時候,林江游也嘆了口氣,頂級的畫面表現(xiàn)力,這就是巨硬公司的技術力,超大的內(nèi)容量,
使得它在同類游戲中是永遠處于佼佼者的存在,要提到賽車游戲,就不得不去討論極限競速地平線。
與其他的賽車游戲主打某一個特點不同,極限競速不斷堆料,使得玩家不停收獲正反饋。
然而超高的內(nèi)容量和技術力的背后,代表著巨硬公司的財力,這同時也是目前的匠游并不能擁有的。
這個選項雖然很心痛,但還是pass。
看著一個個優(yōu)質的選項從自己的眼前飄過,林江游頓時頭疼了起來。
《極品賽車》雖然不算強,僅僅是畫面到位,前世還有很多比之優(yōu)秀不少的游戲。
但以目前的處境,真想創(chuàng)造出一個能夠完全碾壓對方的游戲,并不是一件容易事。
比他強的,開發(fā)經(jīng)費也比他多,開發(fā)經(jīng)費便宜的,都是一些多年前老掉牙的貨,從畫質上就要被玩家徹底篩選掉了。
思考片刻,林江游有了一定的思路,如果對方主打真實感,那自己看樣子只能放棄真實,主打娛樂性了。
雖然明面上都是競速游戲這一賽道,但是玩法上卻要天差地別。
最好下一款游戲的【賽車】屬性并不用這么多,覆蓋全年齡段,讓即使沒有駕駛技巧的人,依然可以擁有很強的游戲體驗。
林江游在游戲寶典里搜尋半天,一款游戲進入他的眼簾,他停下來盯著那款游戲看了半天,經(jīng)過漫長的思考,最后伸出手指點擊,確認了這款游戲。
“那就...《馬里奧賽車8》吧!”
雖然這款游戲已經(jīng)發(fā)行了近10年,但是依舊經(jīng)久不衰,也正好符合了自己所需要的所有要求。
這款游戲熱門到什么程度,熱門到自己有生之年都未必能看到第9代,即使是十年后的今天,典藏版的牙膏還能擠擠。
任地獄的游戲,主打的就是一個游戲性,畫質什么的,也都看得過去。
即使是多年前的游戲,但是畫面上由于采用了Q版可愛的畫風,所以感觀上還挺有特點的,
哪怕是和《極品賽車》比,你都無法判斷誰的“畫質”更好,因為都不是一種畫風。
這也是林江游一個取巧的點了,在畫質上不容易被甩開。
但是呢,游戲性卻可以爆殺現(xiàn)在市面上的一切賽車游戲。
這款神作,在同類的競品,娛樂競速游戲上,幾乎一個能打的對手都沒有。
真要拼銷量,受眾群體,馬里奧賽車一定是這個世界上最讓人感到快樂的賽車游戲,老少皆宜,每個年齡段的人都可以獲得屬于自己的那份快樂。
這款游戲上手門檻極低,只需要玩一把就能入門,可以說是賽車游戲中上手門檻最低的游戲了,但它的上限卻十分高,即使是技術型玩家也能找到歸屬。
想好了之后,林江游決定加快進程,立刻立項啟動這款游戲的制作。
要趕在海藍游戲公司還沒把市場搶占完之前,橫空出世,殺他個措手不及。
他到了工位上,建立了一個word文檔,隨后手指飛快在鍵盤上敲打著。
一個小時的功夫,就已經(jīng)把馬里奧賽車的策劃案寫了出來,用工作室的打印機打印出來方案后,便走進了姜欣的辦公室。
姜欣看著策劃案,與以往不同,這一次并不像往常一樣立刻就能明晰這款游戲的賣點。
反而覺得拿這樣一款游戲去對抗海藍那種“大作”,猶如以卵擊石,很難比得過。
“嗯...設計的畫風是挺不錯的,很可愛,我覺得女生會喜歡,就是會不會太過低齡向了一點,真的要拿這個去對戰(zhàn)《極品賽車》嗎?”姜欣看著策劃案上的大頭娃娃,猶猶豫豫的開口說道,同時瞄了一眼林江游,怕打擊到了他的創(chuàng)作積極性。
“不會,要的就是低齡化一些,才能覆蓋更多的受眾集體。”
你可以不喜歡賽車游戲,但你不可能不喜歡馬里奧賽車。
其實這也不怪姜欣,畢竟馬里奧賽車的精髓很難用言語去表述出來,不實際上手體驗一次是不知道為什么這款游戲能火的。
蒼白的文字,一小時趕工而成的策劃,林江游手繪的抽象畫風,都很難讓姜欣理解到自己真正想要做的是一款怎樣的游戲。
為了穩(wěn)定姜欣不安的情緒,老老實實爆金幣投資自己制作,只能再次開口解釋這款游戲的核心玩法:
“這款游戲我的設計思路是,每局游戲都變幻莫測,并不像以往的游戲一樣是由地圖的變化帶來的,而是玩家之間,永遠都存在著不確定性。”
“盲盒里多種多樣‘坑人’的道具,主打就是一個朋友之間的其樂融融,幾乎每個彎道都有隱藏的捷徑,不到最后一刻永遠不知道誰能成為第一。”
“而歡樂才是這款游戲的主旋律,即使是最后一名的玩家,也不會因為得了倒數(shù)而失落,每個人都能收獲到平等的樂趣。”
聽著林江游認真的講述,姜欣不由得也被感染了,眼睛里逐漸有了高光。
如果只是文字,可能姜欣還不能領會,但看到林江游在演講中發(fā)揮著天馬行空的想象力,她也開始代入到了玩家的視角中。
隨后眼前一亮,好像...還真行得通啊!
“真的有這樣的游戲嗎,真能實現(xiàn)這樣的效果嗎?”姜欣睜著大眼睛,好奇的問道。
“當然,最終成品一定能比這策劃案呈現(xiàn)的要強上千倍萬倍,我保證。”
“做!就做這個了!”姜欣也知道面對海藍要拿出的這個大作相比,不取巧是不行的,如果不去在創(chuàng)意上下功夫,那一定打不過。
她在腦海中也對比過,盤算過。
如果林江游真的要實現(xiàn)這種效果,那還真的是非這種可愛Q版的畫風不可,這樣才能獲取更多的用戶群體。
最主要的是,她發(fā)現(xiàn),代入玩家視角之后,無論怎么選,最終都會選擇《馬里奧賽車》。
《極品賽車》畫質很精美,物理引擎很優(yōu)秀,看著就是大手筆制作,哪哪都好,但對于她這種玩家來說,頂多感嘆一句制作牛逼,但并不會去玩,因為太強調(diào)【真實】了,看著就不好玩。
而《馬里奧賽車》不同,如果這款游戲真的做出來了,朋友來到家里時的第一反應一定是一起玩馬里奧賽車,而不是極品賽車。
好友之間的互損,互坑的游戲體驗,那是光想象都會不由得笑出聲那種,誰還在乎你真不真實啊。
作為玩家角度來說,快樂不就遠大于一切嗎?
姜欣想通之后開口問道:“那這個項目的投入要多少錢?”
“ALL-IN”