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第35章 這款游戲不火,我提頭來見

開發節結束后,星空公司的許多員工都仿佛感覺到靈魂被抽空了。

“累死我了,今天之后應該就不需要加班了吧。”一個程序員扭了扭脖子,骨頭里發出咔咔響聲。

“也許吧,這一次開發節過后,咱們平臺的體量也會越來越大了,安姐應該會招點新人分攤一下壓力吧。”

這已經是加班的第七天了,他們癱倒在工位上,目光無神發著呆。

這次游戲展的盛況是前所未有的,每個人都在各自的崗位上超負荷工作,要不是因為有加班費和年終獎,真想撂擔子不干了。

只是這幾人還沒休息多久,便聽到一道急促的響聲傳來,那是高跟鞋踩在大理石板上才會發出的聲音。

片刻過后,一個淡紫色頭發的職場麗人出現在眾人眼前。

“我剛剛得知一個消息,除了《保衛菠蘿》之外,咱們平臺還有另一款游戲火了,叫《植物大戰僵尸》。”

安凝拿出手里的資料,分發給眾人,接著開口說道:“就在剛剛,網絡上出現一個熱梗,我們平臺也因此受益,涌入了大量的玩家,平臺在線量首次突破50萬,所以我們接下來要搞個開發節的后續活動,今天再加加班,都辛苦下。”

“啊...”那些已經加班數天的員工幾乎都要撐不住了,一聽到還要加班,都有些不情不愿。

“加班費給你們算5倍。”

“好的安姐,這種小事包在我身上,我一定給你把事情辦的漂漂亮亮的。”

“嗯,和以往不同,推薦位上的五款游戲,都要盡力去推送,我已經把那些電商平臺,短視頻平臺的開屏廣告買了,接下來服務器一定要維護好,千萬不能出問題。”

這一次安凝算是下了血本了,但同時這也是不可多得的機會,敏銳的嗅覺告訴她,想要翻身,這次機會就一定要把握住。

開發節結束之后,平臺可就是按著30%的比例進行抽成,

有著這么多的在線玩家,再拿出幾款這次開發節優秀的游戲進行宣發,不僅能給平臺帶來玩家,同時也能給公司帶來大量利潤。

但是有一個例外,就是Wgame那邊吩咐的《植物大戰僵尸》這款游戲,要拿抽成的20%做首日降價促銷,返利給玩家。

這樣的促銷活動對于星空游戲平臺是百利而無一害的。

Wgame提供了資金幫助,幫忙在各大網站宣傳這次的游戲開發節,

同時在Wgame平臺做了個聯動,幫忙宣傳了星空平臺。

而這邊需要做的也僅有首日降價促銷后,推薦位的幾款游戲的分成,拿出10%分給Wgame,總體來說雙方都是賺的。

通過這條線自己也算是和大公司混上了關系,處處向好。

“我補充幾點,你們做宣傳的時候,記得在《保衛菠蘿》這款游戲底下的「同類推薦」一欄里,加入《植物大戰僵尸》這款游戲。”安凝接著補充道,“包括推薦的時候,記得精準推送那些搜索過塔防游戲的玩家《植物大戰僵尸》,讓這款游戲打成我們平臺的爆款。”

“好的安姐,包在咱們身上,這款游戲不火起來,我提頭來見。”

有了5倍工資之后,所有人都像是打了雞血一般,只想把事情做好。

錢給到位了,誰還在乎加班幾個小時的事。

而安凝想要讓這款游戲成為爆款的理由很簡單。

《植物大戰僵尸》可以說是本次開發節最強的黑馬了,

有網絡熱梗的存在,這一時間有大量主播在直播,能給平臺帶來大量的流量。

同時也是推薦位的幾款游戲中售價最低的游戲,相比于《保衛菠蘿》那99元的售價,

如果要沖量的話,《植物大戰僵尸》這款游戲可以說是最合適不過的,這也就增加了平臺的留存率。

更何況這款游戲在幾乎沒有宣發的情況下,如果取得了極好的銷售成績,不僅能提高平臺在匠游工作室眼中的份量,同時也將成為一個正面的案例,吸引更多的游戲設計師加入星空游戲平臺。

畢竟趙正這個「榮譽設計師」加入,并不能說明什么,只能說他本身的流量在各個平臺都吃得開。

而林江游這個“草根”設計師,則完全不一樣了,他可以代表著更多人,他們會相信這是平臺的力量,會認為星空游戲平臺的扶持力度大,流量多。

這一成功案例,想必也會成為設計師圈子中的一段佳話。

屆時星空游戲平臺這一選項,就會列入到更多玩家或是游戲工作室的選項之中。

無論是平臺的本身實力,還是口碑,都將得到大幅提升。

看著勤奮工作的員工們,想象公司未來一片大好的前景,

“匠游啊,也不用感謝我,我們只是互相成就,各取所需而已。”安凝微微一笑,在心中感嘆道。

.....

藍海工作室內,

趙正看著網絡上鋪天蓋地討論《植物大戰僵尸》的消息,熱度直逼自家的《保衛菠蘿》,氣的直跺腳。

此刻的他才反應過來,匠游工作室參加了這次的開發節活動,不僅參加了,還在開發節活動結束后偷了自己的老家。

本來這次的開發節活動是只為自己一個人搭設的舞臺,是展示自己游戲制作才能的機會。

然而果真應了那句話,既生瑜何生亮,兩名設計師果然是冤家路窄。

之前Wgame的專題就暫且不說了,這次開發節,明明沒有限定任何題材,卻都想出了相同的游戲類型,塔防游戲。

再看看兩款游戲的發布時間,相差無幾,《植物大戰僵尸》反而還早發布幾分鐘,

關鍵是人家的關卡完成度還比自己要高得多。

本來開發節的流量都是向自己傾斜的,現在倒好,因為《保衛菠蘿》關卡內容太少,

玩家玩完《保衛菠蘿》之后,想找同類游戲,都跑去《植物大戰僵尸》了,人家還比自己便宜的多。

現在這波流量看來得拱手讓人了。

很難不去想象匠游工作室不是故意的。

怪不得微博上這么多人在催促更新關卡,本來還能拖一拖的,時間一長,全在《保衛菠蘿》的官博底下安利《植物大戰僵尸》。

趙正覺得自己必須要做點什么,趁著植物大戰僵尸的流量還沒完全趕上自己。

“小張,發條微博說游戲今晚更新,然后叫市場部的人找幾個kol,一部分用正常營銷策略,也征集一些「游戲梗」,另一部分就發視頻對比兩款游戲,但話語中要略微偏向《保衛菠蘿》,一定要軟廣,別搞硬廣告。”趙正吩咐實習生說道。

雖然是同類游戲,但趙正有信心能和《植物大戰僵尸》在玩法上不分上下,而自己這邊擁有女性玩家多,營銷經費足等優勢。

可能無法抑制住《植物大戰僵尸》的玩家增長,但能夠在營銷上打敗對方,在商業市場上取得勝利。

而且兩邊玩家群體比較重合,也不像《三國殺》那會兒一樣,建立起了敵對關系,

剛好可以借此機會吸納一些對方的玩家。

“噢...噢好。”實習生關閉了電腦上的植物大戰僵尸,合上電腦,隨后便離開了游戲開發部。

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