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第25章 技能升級

【您通關(guān)了【狗頭人洞穴·煉獄】模式,檢測到您的通用經(jīng)驗(yàn)值蓄滿,您獲得符文銀幣1400!】

【您通關(guān)了【狗頭人洞穴·煉獄】模式,檢測到您的通用經(jīng)驗(yàn)值蓄滿,您獲得符文銀幣1400!】

在發(fā)現(xiàn)自己的符文銀幣不夠更換日常副本之后,吳為連續(xù)刷了兩次【狗頭人洞穴·煉獄模式】成功搞到了足夠的符文銀幣。

隨后:

【您成功更換了日常副本【哥布林森林】!】

……

日常副本:【哥布林森林】(刷新倒計(jì)時:20天)

副本挑戰(zhàn)等級:1到10級

副本難度:簡單、困難、煉獄

挑戰(zhàn)花費(fèi):符文銀幣1枚起(每日可免費(fèi)一次)

挑戰(zhàn)可獲得獎勵:符文銀幣(少量)、通用經(jīng)驗(yàn)值(少量)、物品(稀少)、符文基礎(chǔ)技能(困難難度通關(guān)限定,首次必定獲得)、屬性點(diǎn)(煉獄難度首通限定)、基礎(chǔ)符文(煉獄難度通關(guān)限定,概率獲得)

PS:日常副本時間和現(xiàn)實(shí)時間流速一致,且死亡不會有任何懲罰,您可以放心體驗(yàn)

……

吳為大概掃了一眼這一個副本的介紹,基本跟狗頭人洞穴的副本介紹沒有什么不同。

吳為能拿下狗頭人副本,這一個副本對于吳衛(wèi)來講也不是什么難事。

隨后,吳為直接從簡單模式開始。

哥布林森林的簡單模式任務(wù)跟狗頭人洞穴的簡單模式類似,都是需要存活2個小時。

吳為提著一把劍,直接把哥布林森林屠了,前后不過十幾分鐘就拿下戰(zhàn)斗。

【您通關(guān)了哥布林森林簡單模式,本次通關(guān)評價為【完美】,您獲得以下獎勵:

通用經(jīng)驗(yàn)值0,符文銀幣120,普通寶箱一個!】

【您刷新了【哥布林森林·簡單模式】歷史記錄,您獲得以下獎勵:

1,1點(diǎn)自由屬性點(diǎn)

2,普通寶箱一個!】

……

迅速打通了簡單模式,拿到了獎勵,確定刷新歷史記錄能獲得獎勵之后,吳為干勁十足!

一晚上的功夫,吳為就完成了【哥布林森林】3次簡單模式、3次困難模式、3次煉獄模式的挑戰(zhàn)。

9次刷新歷史記錄下來,吳為一共獲得3個1點(diǎn),3個0.5點(diǎn),3個0.25點(diǎn)屬性,以及首通煉獄模式獲得的1點(diǎn)屬性點(diǎn),加上吳為面板本身有的0.5,目前吳衛(wèi)的自由屬性點(diǎn)高達(dá)6.75點(diǎn)。

除了自由屬性點(diǎn)之外,還得到了6個寶箱,兩件裝備,兩個基礎(chǔ)符文,一個符文技能。

寶箱吳為全部打開了,得到了【符力恢復(fù)藥水】(小)*5瓶,【符力恢復(fù)藥水配方】。

兩件裝備,一件是哥布林祭司法杖,一件是哥布林祭司長袍。

兩個基礎(chǔ)符文,一個是【基礎(chǔ)符文·召喚(哥布林頭目)】【基礎(chǔ)符文·召喚(哥布林祭司)】。

技能則是火球術(shù)。

基本都是吳為用不上的東西。

吳為只能是壓了箱底,隨手把它們放一邊,把自己的屬性版面打開。

……

姓名:吳為

人物等級:6級(0/600)

刻錄符文:電(10級)

基礎(chǔ)屬性:

符力:50/50

體質(zhì):3

精神:3

敏捷:4+1

力量:2+1

自由屬性點(diǎn):6.75

裝備:小符力套裝、山蜂拳套、狗頭人皮甲、輕盈之鞋、犬牙劍

技能:元素攻擊·電(2級)(885/1000)

電光斬(1)(62/1000)

雷電之眼(1級)(2/1000)

剩余通用經(jīng)驗(yàn)值:5000

符文銀幣:3503枚

物品:略

……

看著自己屬性版面,吳為砸屬性點(diǎn)來。

首先精神肯定是要加的,之前吃了精神的虧,所以給了1點(diǎn),加上魅魔項(xiàng)鏈正好到5點(diǎn)。

還剩5點(diǎn),吳為繼續(xù)主加敏捷,上手給一點(diǎn)敏捷,把敏捷點(diǎn)到了了5,正準(zhǔn)備繼續(xù)點(diǎn)到不能點(diǎn),這時系統(tǒng)提示刷新。

【檢測到您的敏捷達(dá)到了5點(diǎn),繼續(xù)加點(diǎn)敏捷每提升1點(diǎn)屬性,需要消耗的自由屬性點(diǎn)將需要提升一倍,是否提升?】

看到這一條系統(tǒng)提示吳為一愣。

“那就是說,我要把敏捷提升到6點(diǎn)需要消耗2點(diǎn)自由屬性點(diǎn),提升到7點(diǎn)需要4點(diǎn)自由屬性點(diǎn)?

這是不是有點(diǎn)坑啊?”

猶豫了一下,吳為沒有加點(diǎn)敏捷,而是先把體質(zhì)和力量加了起來,給了體質(zhì)一點(diǎn)給力量兩點(diǎn),將這兩個屬性都提升到4點(diǎn),這樣吳為手里還捏著2.75的自由屬性點(diǎn)。

搞完這個,吳為的目光放在了通用經(jīng)驗(yàn)值和自己的技能上。

原本技能吳為是不準(zhǔn)備加的。

一個是技能熟練度可以自己提升,吳為不想浪費(fèi)經(jīng)驗(yàn)值,而且這種自己一點(diǎn)一點(diǎn)提升起來的技能,吳為覺得會比直接加點(diǎn)的好一些。

能更加熟悉技能的使用和開發(fā)。

再一個就是,前期吳衛(wèi)符力稀少,而技能除了【元素攻擊】之外,剩下的兩個技能起步就是25點(diǎn)符力,1級消耗都這樣,2級吳衛(wèi)實(shí)在是怕有些招架不住。

但現(xiàn)在通用經(jīng)驗(yàn)值這么一波接一波的浪費(fèi)也實(shí)在是讓吳為有些心疼,再加上吳為馬上要挑戰(zhàn)【雪妖之怒】了,所以正想著要不要加點(diǎn)個技能?

吳為目光在【電光斬】和【雷電之眼】掃了掃,最終凝聚在【雷電之眼】上。

【您消耗了通用經(jīng)驗(yàn)值1996點(diǎn),將技能【雷電之眼】提升到2級!】

讓吳為有些意外的是,通用經(jīng)驗(yàn)值和技能熟練度居然不是一比一的。

而是達(dá)到了二比一,這還是技能1級的時候,技能2級的時候,通用經(jīng)驗(yàn)值和熟練度居然達(dá)到了4比1的程度。

顯然,技能等級越高,升級需要的通用經(jīng)驗(yàn)值就越多。

當(dāng)然,相應(yīng)的技能等級越高,強(qiáng)度也就越高。

……

雷電之眼(2級)(0/5000)(消耗50符力激活技能,對10米范圍敵人造成10點(diǎn)電元素傷害,同時對敵人的心靈造成【雷電震懾】。

PS:【雷電震懾】需要進(jìn)行判定,判定通過對方將進(jìn)入被震懾狀態(tài)。

影響判定效果因素為雙方精神,以及的基礎(chǔ)符文等級)

……

看著這一個技能屬性,吳為很是滿意,這一個技能算是范圍傷害加群控的技能。

更重要的是,符力正好卡在吳為的上限。

看著這一個技能屬性,吳為目光不由得落在【雪妖之怒】上。

“現(xiàn)在我應(yīng)該可以嘗試挑戰(zhàn)這一個副本了吧?”

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