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第70章 著手準備第二款游戲!

講道理,陸浩然別提有多么想一口吃成個大胖子,直接在1996年這個年代就著手《黑神話·西游》系列的制作和開發(fā)。

最起碼,也先把這個系列的第一款《黑神話·悟空》制作出來。

但這件事情,也只能是想想而已,畢竟當前的情況,對自己的限制實在是太大了!

第一,沒錢。

想要制作出一款真正意義上的3A大作,就算有創(chuàng)意有想法有人才,燒錢也是必不可少的一個重點。

但陸浩然現(xiàn)在全身上下只剩下了不到兩萬塊,別說是去制作《黑神話·悟空》了,就連當年的宣傳片CG怕是都做不出來!

第二,技術(shù)!

想要制作一款大型游戲,除了需要很多程序員擁有強大的“編程”技術(shù)以外,還需要很多技術(shù)。

比如3D建模技術(shù),畫面渲染技術(shù),游戲引擎技術(shù)等等等等。

別的不說,單單是日后聞名全球的“虛幻”游戲引擎,最早的“虛幻1”也將由EPIC公司在1998年推出,現(xiàn)在還差兩年時間呢!

1996年就想去制作3A大作,就等同于是連飛船都沒有,人類就想上太空!

第三,互聯(lián)網(wǎng)和計算機環(huán)境。

雖然互聯(lián)網(wǎng)時代的電子產(chǎn)品更新?lián)Q代非常之快,但想要玩一款3A大作,電腦的配置必須是跟得上的。

但現(xiàn)在的電腦配置,最多也就能玩玩紅色警戒之類的游戲,根本不可能玩那些大型游戲。

至于互聯(lián)網(wǎng)環(huán)境同樣如此,就算陸浩然真的在1996年就把3A大作做了出來,在沒有互聯(lián)網(wǎng)進行宣傳的情況下,也基本是一個穩(wěn)賠不賺的買賣!

“只能跟著時代的發(fā)展,一步一步來了。”

陸浩然輕嘆一聲,心中有些惆悵,很想要歷史的車輪快一點向前,但以自己個人的能力,卻又無法完成這件事情。

畢竟想要讓歷史的車輪向前,是需要很多件事情齊頭并進的!

比如通信技術(shù)的發(fā)展,比如移動互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展,比如CPU的發(fā)展等等,而這些,又怎么可能是陸浩然一個游戲設(shè)計師能推進的事情?

其他離游戲行業(yè)太遠的東西先不說,單單是剛剛提到的“虛幻”引擎,就讓陸浩然有心無力。

他也想要讓華夏擁有一款自己的游戲引擎,但問題在于,在擁有一定的資本之前,是根本沒有那個時間和精力,去研發(fā)游戲引擎的!

“不過遲早有一天,我會讓華夏擁有自己的游戲引擎!”

陸浩然心中鄭重其事道,算是為自己“打造游戲帝國”的主線任務(wù)以外,增加了一個“打造游戲引擎”的支線任務(wù)。

言歸正傳,既然1996年沒辦法直接設(shè)計3A大作,那么陸浩然還是只能從一些小型游戲開始設(shè)計。

而目前,以陸浩然的水平,以及所有環(huán)境的總和,陸浩然能夠制作的最“大型”的游戲,應(yīng)該就是暴力摩托這種程度的游戲了。

雖然目前還沒有《暴力摩托》這款游戲,但陸浩然并不會去制作它,因為在一個月后,也就是1996年9月30日,EA公司就將正式發(fā)布《暴力摩托》!

陸浩然現(xiàn)在去制作暴力摩托,首先質(zhì)量肯定不如EA的那么好,其次時間上也不夠,再者,如果這個世界上同時出現(xiàn)了兩個《暴力摩托》,無論如何,都會引起世人的懷疑!

陸浩然是萬萬不會去做這種蠢事的!

“《紅色警戒》這家網(wǎng)吧已經(jīng)有了,一個月后《暴力摩托》也會出現(xiàn)。”

“也就是說,一個月之后,最晚也就是從10月份開始,絕大多數(shù)玩家都會開始接觸這兩款游戲,甚至開始沉迷!”

“那個時候,我的悟空游戲網(wǎng)站,絕對會遭到一定程度的沖擊!”

“就算用戶不會流失,屆時,想必也是玩家們玩《紅色警戒》或者《暴力摩托》玩膩了,才會回我的悟空游戲玩玩《大鬧天宮》作為休閑。”

想到這里,陸浩然心中更是惆悵。

這就是沒有絕對競爭力的影響所在了!

而如果想要讓悟空游戲此時的用戶成為絕對的死忠用戶,陸浩然心中有兩個想法。

第一,設(shè)計出一款同樣好玩的中型游戲,而且是像《紅警》《暴力摩托》一樣的,可以短時間內(nèi)玩完一局的游戲,這樣才能去和他們搶時間!

目前為止,陸浩然能夠想到的這種類型的游戲有這么幾個。

一個是1998年3月31日發(fā)行的《星際爭霸》,一個是從1996年6月19日發(fā)行,但目前還沒有傳到華夏來的《半條命:反恐精英》,也就是俗稱的CS。

然后,就是日后會火爆全球的moba類游戲。

但這種類型的游戲,怎么可能是現(xiàn)在的陸浩然能夠開發(fā)出來的?所以被他迅速否決。

第二個想法就很簡單了,那就是繼續(xù)開發(fā)和制作小游戲,通過小游戲的創(chuàng)意性和趣味性,源源不斷的吸引用戶駐足體驗。

然而,這就要求陸浩然加快游戲設(shè)計的頻率,很有可能需要他兩個月發(fā)布一款新游戲,甚至一個月一款!

“或者有沒有一種可能,是我太過于杞人憂天了?”

“畢竟在前世的1996年,就算有《紅色警戒》和《暴力摩托》的出現(xiàn),也并沒有完全占領(lǐng)游戲市場,反而催生了更多新游戲的出現(xiàn)!”

想到兩個辦法后,陸浩然的腦海中又蹦出了一個新的念頭。

旋即苦笑一聲,因為現(xiàn)在他想再多,都無法改變那兩款游戲的發(fā)行!

“算了,謀事在人成事在天,我還是先做好我自己的事情!”

“至于悟空游戲的前景到底如何……到時候,兵來將擋水來土掩,絕對會有新的解決辦法的!”

陸浩然擲地有聲道,隨后專注起新游戲的構(gòu)思。

在《大鬧天宮》獲得巨大成功的情況下,陸浩然已然對這種類型的小游戲有了充足的信心。

不過第二款小游戲,陸浩然并不打算設(shè)計同類型的“得分”類的游戲,那樣反而會產(chǎn)生一些負面效果。

“有了!”

“既然現(xiàn)在大部分的電腦配置都不太行,而且我的網(wǎng)站和服務(wù)器的存儲量也有限,那就直接設(shè)計一款文字類的小游戲吧!”

“就是你了!”

“《人生重開模擬器》!”

終于確定新游戲的方向,陸浩然眼前一亮,心中大喜!

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