第16章 良謀妙計
- 我的游戲專治主播精神內耗
- 窗邊蜘蛛
- 3135字
- 2023-11-30 17:09:13
山城,雙桂山下五星級旅館內的陽臺上,孫宇喝著客房服務送來的冰萃咖啡,呼吸著深山老林里的清新空氣。
舒服,巴適!
這才是生活啊,這才是穿越者應該享受的待遇。
就在這時,孫宇的手機響了,來電提醒顯示:張姐。
“喂,張姐怎么了?公司里都還好嗎?”
孫宇好像知道張姐要說什么一樣,說話前使勁揉了揉臉,努力讓自己不笑出來。
“孫總,公司的門禁連帶著指紋打卡器都壞了,我重啟了好幾次都沒修好,要不……”
“哦!門禁打卡都壞了啊?前一周我就感覺門禁有點問題。我還特意去問了大廈的物業處。他們說要兩個星期之后才能派人過來修!”
“啊?那豈不是這一周公司的打卡器都是壞的?要不我再問問物業?”
“別別別!他們最近在搞什么衛生專項檢查,也挺忙的。還是等下周他們派人過來弄吧,我們搞壞的話,他們那邊還要重置我們員工的指紋信息,很麻煩的!”
“哦,那這一周的考勤怎么算呢?”
孫宇聽張姐這么問立刻做了個揮拳向上的勝利姿勢,顯然是等這句話很久了。
“嗨,就都算全勤唄,我相信大家的主觀能動性。”
“好……好吧”
“張姐你也到點兒就下班哈,不要去工位上一個個數人,新員工剛來,得給他們一些信任感!”
孫宇撂電話之前還不忘囑咐一句。
搞定!自己雖然出來浪了,但是家里的運營也要做好。
沒錯,門禁就是孫宇自己偷偷搞壞的,搞壞之后他還心虛地看了眼系統,那只懶狗還在睡覺,并沒有警告他。
不過想想也合理,就算打卡器壞了也不會直接影響項目進度啊。
員工是可以照常上下班的。
而我做這一切都是為了你啊,白舉!公司打卡器壞了!
怎么做不用我教你了吧。
這是我最后的波紋了。
“孫宇,公司那邊有什么事嗎?”
隔壁的薇薇安這時候也出現在了陽臺上,她看來是剛洗完澡,還穿著浴袍,腦袋上一個大大的毛巾裹著頭發。
沒穿職業套裝,戴大墨鏡的她罕見地露出了鄰家大姐姐的親切一面。
“沒事,公司門禁壞了,小問題。”
除了孫宇和薇薇安外,其他人早早地就上了雙桂山采風去了。
而薇薇安這邊則要定期和總部開線上會,溝通自己在夏夢工作室這段時間的工作進展。
其實孫宇也想過自己要不要徹底放飛自我,徹底不去參加他們采風了。
畢竟這次出來,四大天王自己帶出來三,應該是萬無一失吧。
但是轉念一想,不行,諸葛亮一生用兵謹慎,最后北伐還是功虧一簣。
自己不能因為貪玩誤了大事。
“薇薇安,總部沒說什么吧?”
“例行匯報一下我們工作室最近的項目進展和人事變動。”
“走,我們去找大部隊匯合。”
……
孫宇到雙桂山上時,馬清源正叼著根甘蔗和縣上的老人們聊著天。
美術組有的人在拍照取景,有的則拿著素描本臨摹一些石雕細節。
“樂恒,怎么樣了?”
孫宇湊到徐樂恒的身邊,看向他的平板電腦,他正把一些細節圖拼到背景圖之上。
“還……還可以,孫總,你看看這是整體的效果圖,剛才我們把長明燈的細節加上去之后好多了。”
背景圖上畫的是一個正在舉辦某種宗教儀式的寺廟,一隊道士從廟里緩緩走出,每人手里都拿著一盞長明燈。
別說,這種偏寫實的中式畫風還真有點詭異的感覺。
整體的畫面顏色飽和度很高,很多宗教色彩濃重的顏色糾纏在一起。
尤其是背景圖上的那些道士的五官相對模糊,讓人不禁產生某種奇怪的聯想。
不過……孫宇感覺背景圖的比例有點不對啊……
好像比PC端游戲的比例要更窄一些。
是資源策劃那邊沒整理好入庫需求?還是程序那邊搞錯了?又或者是徐樂恒自己久疏戰陣沒和程序溝通好?
都有可能。
孫宇心中暗笑,沒想到雙線作戰的弊端這么早就顯現出來了。
背景圖的尺寸沒搞統一雖然不是什么大事,但后期修改也可能會影響美術進度。
看破不說破。
孫宇拍了拍徐樂恒的肩膀以示嘉獎,又走到了馬清源那邊。
“清源,劇情方面有什么進展嗎?”
“整體的世界觀背景已經定下了,孫總,我給你講一下。”
馬清源拉了兩張板凳,一邊拿著草棍在地上比劃,一邊和孫宇說起了這兩天的收獲。
“這個地方叫豐都縣,以前是和陰曹地府的那個酆都同名的酆都。”
“只不過后來覺得有點晦氣,才改成了現在的這兩個字。”
“不過之前雙桂山一帶確實也流傳著相關的傳說,其中最有名的就是枉死城。”
“據說枉死城里住著枉死的冤魂,他們陽壽未到所以還不能投胎轉生。”
“由于沒過忘川,喝過孟婆湯他們也不能接受家人的供奉。”
“聽老人們說,幾十年前,當地還會舉辦破城儀式。”
“因為只有通過特殊的破城儀式才能安撫冤魂的怨氣,等幾十年之后陽壽耗盡再入輪回。”
“破城儀式需要一共49盞長命燈被按照特殊的順序點亮。”
“陰貢也要準備好。”
“儀式后半部分放生用的井水也有講究……”
……
馬清源斷斷續續地說了5分鐘,孫宇發現自己竟然……聽進去了。
不得了啊,馬清源,神鬼二象性的你。
這是要切換成神屬性啊?
這可不行。
“清源,你剛才和我說的世界觀背景是偏傳統的,古代的。”
“然后我們的主線劇情又發生在現代,是吧?”
馬清源撓了撓腦袋回答道:“對啊,現代故事,不過借用了古時候的民俗傳說作為世界觀。”
“那你說,如果我們做一表一里兩條故事線呢?”
“兩條?那就是說一條現代的,另一條?”
“古代的!用來解釋那段民俗故事的起源!”
馬清源驟然一驚。
對啊,自己只是提取了當地的民俗故事,包裝成核心要素放進了故事里。
但如果能把這個民俗故事也改一下,做一個相互呼應的雙線敘事……
馬清源簡直不敢想下去。
“孫總,你這想法也太牛逼了。”
“我這就去找策劃們商量一下!”
馬清源風風火火地就準備去開會。
“清源,還一個事,我覺得你們可以討論一下。”
孫宇覺得自己真的是個天生的壞事包,短時間內就能想出損招兒連環計。
“既然故事要做雙線敘事,那解密呢?”
“是不是也可以玩出一些花樣來?”
馬清源一拍大腿,對啊,自己現在開發的可是解謎游戲。
如果劇情上是相互呼應的兩條時間線,解謎還只是那些常規的小游戲和找鑰匙開鎖,就未免太割裂了。
“孫總,你的意思是?”
孫宇看馬清源理解的差不多了,趕緊一錘定音地說道:
“我們可以利用好雙線敘事這個特點,讓解謎要素參與到表世界和里世界的切換中。”
馬清源好像抓住了一些靈感,也跟著節奏思維發散道:
“對,對,這可以是我們的一個常駐解謎玩法啊!”
“不過,孫總,這樣游戲的解謎難度會不會太高啊。”
“因這種謎題步驟太多,玩家容易卡住。”
卡住?孫宇巴不得玩家剛玩半小時就被卡死,然后罵著街去退款呢。
“沒關系,我們的游戲優先照顧的從來都是硬核玩家,想想甜蜜之家。”
但孫宇心里想的是,這次我們定價調低,肯定會不少小白玩家涌入。
真要難度那么高,就等著被噴出翔吧。
看著成功被自己噴得暈頭轉向的馬清源,孫宇不禁長舒一口氣。
這套組合拳打下來,你們策劃能做完才怪呢。
項目推進到這個時間點,切忌胡亂做加法,游戲不一定是體量越大越好玩的。
但剛才自己不但誘導馬清源擴展一整條新劇情線。
甚至還讓他開發相應的專屬玩法。
別的不說,在現有的引擎下,解謎玩法這塊策劃能不能配置完成都是很大的問題。
到時候自己只能“揮淚斬馬謖”了,做不完的就砍掉唄。
然后玩家玩到的就是一堆七零八碎的半成品。
蕪湖,起飛!
“薇薇安,晚上的火鍋店定好了嗎?”
一口氣發現了美術組一個重大隱患然后閉口不談。
又給策劃組獻上了兩條后患無窮的絕戶計。
孫宇還真有點餓了。
可是當孫宇回頭看向薇薇安的時候,赫本正趴在小板凳上奮筆疾書。
“寫啥呢?薇薇安,那家網紅火鍋店再不打電話就訂不到位置了!”
“我只不過是用我拙劣的邏輯,嘗試著去整理孫總你剛才那乍現的靈感。”
“孫總,我覺得能在您身邊學習絕對在是自己的幸運。”
“不過您剛才對馬清源的點撥其實也在我的意料之內。”
“我早就和他們說過,你其實已經有了一整套完備的創作理念。”
“現在放手讓他們做只是為了讓他們得到應有的鍛煉。”
孫宇實在有點聽不下去了……如果山城有武侯祠,估計薇薇安現在就能把自己供進去。
四大天王里,還是薇薇安最讓人放心。
“薇薇安,招呼大家下班了,晚上一起在多喝幾杯吧。”
“我只是為了項目的成功,做了一些微不足道的工作。”