第9章 你們先上 我看看BOSS技能
- 幸運(yùn)滿值的我,打怪必定暴擊
- 七翼A
- 2105字
- 2023-11-26 17:00:00
地區(qū)頻道,那可是每秒鐘都能刷過幾十條信息的地方。
由于實(shí)在晃眼,周文平常壓根不會(huì)切換到這個(gè)頻道。
不過,有些時(shí)候也會(huì)因此錯(cuò)過一些信息。
了解到情況后,他也順著人潮向外移動(dòng)。
一出村口,他就直接發(fā)現(xiàn)了BOSS本體。
因?yàn)檫@個(gè)BOSS實(shí)在是太顯眼了。
這是一只大概有4、5米高的巨型兔子,有著醒目的紅色皮毛。
選中BOSS后,周文看到了它的屬性。
【猩紅兔子】(世界BOSS):等級(jí)5
生命值:200000
傷害:100
技能:踢擊、仇恨印記、巨力飛踢、泰山壓頂、沖撞、嗜血、狂暴
光從數(shù)據(jù)上看,這BOSS的屬性有些奇怪。
首先是奇高的血量,周文估算了一下,按照他現(xiàn)在的傷害。
想要單獨(dú)擊殺這個(gè)BOSS都需要打3分多鐘。
不過BOSS的傷害卻不算高,100點(diǎn)的傷害和之前擊殺的6級(jí)稀有精英一樣。
技能方面又是多的出奇。
踢擊、巨力飛踢、狂暴這幾個(gè)技能,周文在之前對(duì)付各等級(jí)的野兔時(shí)已經(jīng)領(lǐng)教過了。
但是仇恨印記、泰山壓頂、沖撞和嗜血都是第一次見。
世界BOSS這種名頭的怪,他也是第一次見。
當(dāng)周文還在觀察BOSS的時(shí)候,不少玩家已經(jīng)直接沖了上去。
雖說這游戲死亡掉經(jīng)驗(yàn),但是并不會(huì)掉級(jí),經(jīng)驗(yàn)扣到0后就不會(huì)再扣了,而且死亡也不會(huì)掉裝備。
所以,好些剛剛升到2級(jí)的玩家,完全沒有怕的。
有人帶頭之后,其他玩家也跟著涌了上去。
如今村口位置已經(jīng)聚集了幾百名玩家,看他們的意思是想用人海戰(zhàn)術(shù)堆死BOSS。
現(xiàn)場(chǎng)雖然看上去亂糟糟的,但是能通過選拔獲得游戲資格的,都算是老玩家了。
所以在混亂中同樣有著秩序。
最先攻擊BOSS的是一個(gè)手握小木盾的3級(jí)戰(zhàn)士,角色I(xiàn)D為老黑。
不過,這位戰(zhàn)士玩家的裝備都沒穿齊,身上赫然還是新手三件套。
BOSS一個(gè)普攻,老黑就直接沒了一大半的血量。
隨后,他身上冒出幾陣白光,血量直接回滿了。
“媳婦加的好!其他2位兄弟也加的好。”
他敢第一個(gè)接怪,自然也是有所依仗的。
在初步接住怪后,老黑大喊了一聲。
“外面的治療們,看下我的血,我在抗BOSS?!?
話音剛落,大量白光在他身上閃起,老黑的血條開始隨著BOSS的攻擊,如電梯般上下起伏。
看著局面趨穩(wěn),但是遠(yuǎn)觀的周文很快就發(fā)現(xiàn)了不對(duì),因?yàn)锽OSS每一次普攻的傷害都在上升。
四五下過后,滿血的老黑被攻擊一下后,就只剩血皮了。
當(dāng)事人也發(fā)現(xiàn)了不對(duì),馬上對(duì)著邊上的戰(zhàn)士玩家喊道:“哪位戰(zhàn)士嘲諷一下,要扛不住了?!?
然而,大家都是散人,沒幾個(gè)奶媽跟著,嘲諷不是找死嗎?
于是,BOSS的下一次攻擊將老黑滿血秒了。
沒了主仇恨目標(biāo)后,猩紅兔子將目標(biāo)轉(zhuǎn)向了身邊的其他玩家。
雖然有部分靈性的奶媽開始治療被BOSS攻擊的對(duì)象,但是依舊無法挽救這些近戰(zhàn)的生命。
特別是BOSS突然一個(gè)騰空下砸后,幾乎將所有的近戰(zhàn)玩家全滅。
更麻煩的是,只要擊殺玩家,BOSS就會(huì)回血。
戰(zhàn)斗開始至今,過了一分多鐘,玩家死了有上百個(gè)了,BOSS的血量依舊還是滿的。
見情況不對(duì)后,進(jìn)入戰(zhàn)斗的玩家開始朝著遠(yuǎn)離BOSS的方向四散奔逃。
而沒了近戰(zhàn)的目標(biāo)后,BOSS開始對(duì)著四散的人群沖鋒了起來。
基本上一撞就能帶走一個(gè)玩家。
周文這時(shí)仔細(xì)觀察起了這個(gè)沖撞技能的范圍和效果。
他發(fā)現(xiàn),BOSS在對(duì)付遠(yuǎn)距離目標(biāo)時(shí),需要先拉近到一定距離后,才會(huì)使用沖撞。
這個(gè)距離大概在20米左右。
而沖撞成功命中目標(biāo)后,會(huì)有3秒的眩暈時(shí)間。
但是沖撞同樣是可以被躲避的,期間周文就看到有一位游俠玩家使用后跳射擊躲過了沖撞。
幾十秒后,大多數(shù)玩家都已經(jīng)拉開了足夠的距離,沒了目標(biāo)后,BOSS脫離戰(zhàn)斗回到了原地。
得益于這一波玩家的犧牲,周文也算摸清了BOSS的幾個(gè)新技能。
同時(shí)他也明白這不是一個(gè)能夠單挑的BOSS。
但是,想要獲得升級(jí)大賽的第一,按部就班升級(jí)怕是爭(zhēng)不贏了。
現(xiàn)在的他需要一個(gè)新的契機(jī),而這個(gè)世界BOSS或許就是一個(gè)機(jī)會(huì)。
所以,周文觀察的很仔細(xì),他想找到一個(gè)能夠攻略BOSS的辦法。
BOSS身上的幾個(gè)新技能中,【嗜血】的效果應(yīng)該是擊殺玩家后回血,具體數(shù)值未知。
因?yàn)橹暗耐婕覀?,壓根沒打掉BOSS多少血,每次都是剛掉一點(diǎn)就回滿了。
所以周文無法估算出回血的具體數(shù)值是多少。
【泰山壓頂】是一個(gè)近戰(zhàn)AOE技能,傷害非常高,不過技能動(dòng)作也十分明顯,有個(gè)上跳滯空的時(shí)間,玩家可以通過遠(yuǎn)離躲避。
【沖撞】是突進(jìn)加擊暈的技能,眩暈時(shí)間大致在3秒左右,施法距離20米左右。
至于【仇恨印記】,周文估算應(yīng)該是傷害疊加類技能。
為此他特意加了老黑的好友。
從老黑的答復(fù)中,他也算是明確了技能效果。
BOSS每攻擊一次,就會(huì)給目標(biāo)增加一個(gè)負(fù)面效果,使目標(biāo)受到的傷害增加10%,持續(xù)10秒。
這個(gè)負(fù)面效果是可以疊加的,之前老黑疊加到5層的時(shí)候,就讓BOSS直接給秒了。
如果這個(gè)DEBUFF會(huì)無限疊加的話,想要攻略BOSS,至少需要兩個(gè)坦克進(jìn)行輪換消層。
同時(shí)奶媽的續(xù)航也是問題,現(xiàn)階段治療職業(yè)的藍(lán)量和回藍(lán)都還很少,沒有規(guī)劃的話,不可能一直加到底。
所以,按照現(xiàn)有信息,想要攻略這個(gè)世界BOSS,至少需要2個(gè)能抗的T和幾波輪換的奶媽。
最關(guān)鍵的是中間還不能死人,或者盡可能少的死人。
至于DPS,他反而不擔(dān)心,因?yàn)楝F(xiàn)在聚集過來的玩家數(shù)量已經(jīng)夠多了。
只要T奶不出問題,總歸是能磨死BOSS的。
在周文思考對(duì)策的同時(shí),現(xiàn)場(chǎng)的玩家們可沒閑著。
正面攻堅(jiān)失敗后,部分玩家使出了偏門的辦法。
周文抬頭看到好幾個(gè)遠(yuǎn)程玩家,用輪流接力的方式,將BOSS向新手村門口的方向引。
他們想要利用新手村的NPC來對(duì)付這個(gè)世界BOSS。
不過,這次嘗試很快就失敗了,只要玩家進(jìn)入新手村內(nèi)后,BOSS就會(huì)直接轉(zhuǎn)換目標(biāo)。
而村內(nèi)的NPC也對(duì)BOSS視若無睹,不會(huì)主動(dòng)出村攻擊。