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第42章 召喚特化型BOSS 兵團對決

軍需官被tony拉遠之后,99名近戰玩家馬上跟了上去。

這些人是周文特意挑選出來的強力DPS。

他們的任務只有一個,打BOSS就行了。

軍需官作為一個召喚特化型的世界BOSS,本身連個AOE技能都沒有,完全就是個木樁。

整場戰斗,他們這邊應該是最簡單的,只需要砍砍砍。

另一方面,情況就復雜多了。

小怪們出來后,坦克就開始使用遠程攻擊先行建立仇恨了。

但是,他們也分不清自己究竟該拉哪只怪。

兩個坦克同時攻擊一個怪的情況,非常常見。

而那些漏掉的怪,自然沖入到人群中大開殺戒了起來。

一陣雞飛狗跳,在陣亡了十幾名近戰玩家后,坦克們終于完成了預定的拉怪任務。

不過時間也過去了5秒多,有些小怪已經掉了三分之一血了,有些還是滿血。

為了防止OT,周文在攻擊小怪時,不得不采用了按個點名的辦法,打一槍換一個目標。

戰斗開始后的第10秒,BOSS按時釋放了攻擊強化技能,可惜一個小怪都吃不到。

現場的小怪在此之后,開始陸續死亡。

第15秒軍需官釋放晉升技能時,現場只剩下了3個小怪。

周文見此不由想到,要是在晉升技能釋放前,將小怪全部擊殺,BOSS的這個技能不就作廢了嗎。

按照現在團隊的DPS,下一波怪坦克直接堵在門口接,應該是可以辦到。

不過眼下還是先對付這只被BOSS晉升后的強力怪吧。

小怪被晉升后,血量直接回滿,同時體型變大,外觀非常醒目。

周文直接對思念使用了誤導技能,并讓狗子開始攻擊晉升怪。

隨后一發普攻、一發【快速射擊】,讓思念遠距離接到這只怪的仇恨。

“仇恨已經穩了,所有人開始打。”

搶出時間后,周文等到狗子疊滿五層破甲,直接使用了爆發技能【疾風射擊】。

700%的總倍率,加上暴擊、弱點攻擊和額外攻擊,直接帶走了BOSS大概2萬8的血量。

加上之前的普攻和技能,7秒的時間內,他一人輸出了大概5萬的傷害,打掉了晉升怪三分之一的血條。

加上其他玩家們的集火攻擊,這一只晉升怪只存活了大概10秒。

“法系回藍,坦克和近戰開始跑位,這回直接堵門口。”

安排完站位后,周文抽空看了眼BOSS的血量,開戰25秒,BOSS已經掉了26萬多的血。

按照這個DPS計算,大概5分鐘后,BOSS就會死亡。

作為世界BOSS,周文確信軍需官很快就會再次召喚小怪。

不然的話,這難度未免太低了一點。

果不其然,在開戰30秒后BOSS再次進行了召喚。

不過這一次的召喚的兵種出現了變化。

【被召喚的精銳弓箭手】(精英怪物):等級12

生命值:50000

傷害:200

技能:破甲箭、三連射、致命一擊。

看完小怪的技能,周文沒有發現AOE技能,但是坦克的壓力變大了。

弓箭手的技能全都是針對單體的。

“沒有AOE技能,坦克們把怪拉在原地,A起來。”

“思念你準備一下補位,可能有坦克會死。”

不過這一次的結果還算喜人,沒有坦克猝死。

弓箭手小怪的集中站位,讓周文和安安等強力DPS的AOE能命中更多怪。

這就加大了整體的DPS能力,不到10秒的時間,小怪就快死完了。

就在周文以為可以跳過BOSS的晉升技能時。

BOSS的技能釋放時間直接提前了,對著最后一個存活的小怪進行了晉升。

“艸,這技能居然跳不過。”

沒辦法,大家只能繼續圍毆晉升怪。

不過,這次的時間非常充足,距離下次召喚還有20秒的時間。

10秒之后,晉升怪死亡,給玩家們留出了10秒的空窗期。

周文這時也轉火了一陣軍需官,不過大技能還是留著準備清理小怪。

只要小怪這里不出問題,這個BOSS就算是過了。

然而,BOSS很快就給周文出了個難題。

第三波召喚的小怪,技能有些惡心人。

【被召喚的精銳盾衛】(精英怪物):等級12

生命值:50000

傷害:100

技能:全身甲胄、大盾、附魔鎧甲

這批次的小怪,傷害值只有之前的一半,技能方面,看名字應該全是防御向的技能。

全身甲胄周文之前就已經領教過了,高物抗加上無弱點。

至于大盾和附魔鎧甲這兩個技能,他暫時還不知道具體功效。

但是從玩家們的反應來看,這怪物抗和魔抗都非常高,還有格擋效果,只能從背后進行攻擊。

從小怪的掉血速度分析,周文估計30秒的時間夠嗆能打死。

雖然,這批盾衛本身除了肉之外,沒什么大的危險。

但是,下一波小怪出現時,要是場面上的盾衛還沒死干凈,【人多勢眾】的BUFF會疊得很高,危險度自然就大增了。

距離下一波小怪還有20多秒,留給周文思考對策的時間不多了。

快速頭腦風暴了一番后,周文做出了決定。

“所有坦克注意,將盾衛拉到一起,最好拉到一個點。”

“盾衛讓思念一人來抗,怪被嘲諷走后,你們準備應付下一波小怪。”

隨后,周文在小怪集合后,使用了誤導技能。

找準站位,一個滿蓄力的【貫穿射擊】一次性將十幾只怪全部拉給思念。

漏下的兩只,思念卡CD嘲諷之后,也順利拉了過來。

之后,就是不斷地AOE洗地了。

當第四波小怪開始出現時,大半的盾衛依舊是存活狀態。

而這一波的怪,是弓箭手。

周文見此眉頭一皺,弓箭手的技能組對坦克的危險很大,之前就差點秒T。

現在傷害加成更高之后,他安排的坦克可能會扛不住。

這些坦克要是死了,現場那就要亂套了。

情急之下,他想到了一個笨辦法。

“坦克先別上,所有近戰開始攻擊弓箭手,遠程繼續A盾衛。”

聽到這個命令后,有些近戰直接A了上去,但是還有許多人愣了好一會。

因為這命令好像是讓他們去送死啊,死一次可是要掉10%經驗的。

不過即便是看重自身利益的玩家,在衡量一番得失后,也選擇了沖上去。

疊加了二十多層的【人多勢眾】后,這些弓箭手對付一般玩家,基本是兩箭一個,暴擊的話一箭就能秒殺。

三連射的技能更是沒人能擋得住。

好在他們沒什么AOE,只能一個一個地點殺玩家。

10秒后,盾衛被清理完畢,周文這才再次安排坦克們上去拉怪。

之后,局勢就平穩了起來,被晉升的盾衛和弓箭手,都沒有活到下一波怪。

而第五波怪,又變成了BOSS最初召喚的近戰守衛。

看到這里,周文也不由松了一口氣,之前要是坦克倒了,到這波怪的時候,他們就該崩盤了。

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