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第31章 拳皇

在場眾人其實都很期待這個叫路克的朋克小伙兒去投幣試試。

驗證一下。

對于胖子和米拉的說法,他們現在就算沒有全信,但起碼是好奇的。

也想看看米拉怎么說服他。

沒想到米拉沒有跟他廢話,選擇直接來硬的。

不管路克的叫罵和掙扎,米拉一路把他拖到了方游面前。

然后把住他的手,強迫他把手中金幣投了進去。

米拉的異能者體質,比普通人高出太多。

路克毫無反抗之力。

生米煮成熟飯。

【游戲幣:3】

【積分:930】

【硬件版本:1.1】

【模塊槽:2】

【模塊:通識(核心內置)、堅立方、自主休眠】

【核心數量:單核】

【游戲庫:《街霸》、《超級馬里奧兄弟》、《拳皇》】

……

“可惡!!”

路克緊握拳頭,流下了屈辱的淚水。

下一秒,街機屏幕上出現了選游戲的菜單。

目前只有三款游戲。

《街霸》、《拳皇》和《超級馬里奧兄弟》。

其中《街霸》和《拳皇》是同類型游戲,操作上可能略有區(qū)別,但是本質上差得不多,擅長格斗類游戲的玩家,上手都會很快。

而不擅長的,比如胖子,給他多少幣恐怕也沒用。

格斗類游戲里面,《拳皇》絕對算是名氣比較大的了,尤其是97版,當時更是在社會上掀起了一陣格斗熱潮。

一些耳熟能詳的角色,比如八神庵、草薙京、不知火舞等等,都是他的童年回憶。

當年不知道有多少非主流青少年把頭發(fā)染成八神庵色……

長大后想起來估計都腳趾摳地了。

回到游戲上。

《拳皇》和《街霸》這兩款游戲也是時不時被玩家們拎出來作比較。

值得一提的是,前世的這兩款游戲,早已經出了好幾代了。

但是游戲庫里這兩款游戲都沒有后綴第幾代。

根據他的觀察,《街霸》比較貼近第二代,而《拳皇》更貼近97版。

當然也并不完全相同。

其中有一些不屬于該版本的經典設定也揉合了進去。

而且并沒有違和感。

在方游這個老玩家看來,這是取長補短、取其精華去其糟粕!

相當于打了補丁。

玩家在游玩的時候體驗感會更好。

話說,也不知道這個叫路克的小伙子擅長哪類游戲。

看他這一副叛逆的朋克裝扮,平時恐怕也是不服就干的性格。

而且他被米拉發(fā)現時,也正處于現實的格斗中——雖然是被揍的角色。

看他年紀也不大,反應能力應該很快,所以應該挺擅長格斗類的吧。

于是方游建議他選擇新游戲——《拳皇》。

方游給的是建議。

而米拉直接聽從方游的建議幫他做了決定。

選擇了《拳皇》。

此時屋里眾人都圍了上來,里三層外三層,水泄不通,齊刷刷盯著街機屏幕。

凝聚力這不就來了?

電子游戲和廢土,意外地很相配。

這也讓方游回想起小時候在網吧玩游戲的場景。

如果有特別厲害的高手,他身后一定會站著一大群人圍觀、學習。

只不過面前這群人是好奇比較多。

而此時路克也已經被游戲畫面吸引了注意,暫時忘記了被米拉支配的屈辱。

選擇單人模式。

選人界面的背景音樂律動感很強,漸漸勾起玩家的情緒,讓玩家代入到即將登場決斗的緊張刺激當中。

一個個頭像框陳列在屏幕上。

比起《街霸》,《拳皇》的可選角色更豐富多樣,一共有二十九個角色。

其中頭像最拽的當屬八神庵,而且他作為特殊角色,位于界面的絕對C位,自然是最吸引人注意的。

所以路克幾乎沒有猶豫,果斷選擇了八神庵。

這位玩家倒是沒有選擇困難癥。

八神庵在游戲圈的知名度不比春麗差,可以說是拳皇系列最受歡迎的一個角色。

在游戲背景設定中,他是主角草薙京的宿敵。

擅長以紫色火焰為特征的格斗術,是守護“八尺瓊勾玉”的八神一族后裔,體內流淌著大蛇之血,大蛇之血暴走后,會變成所謂的“狂庵”,全稱“月之夜大蛇之血發(fā)狂的庵——

現在看來有點中二的設定,但在當時真的是太酷啦。

八神庵那赤紅色的獨特發(fā)型、另類的著裝,拽中帶狂,狂中帶癲,非常具有特色,也使得他成為熱門COS對象。

這個模式下,仍然是由玩家操控所選角色進行“爬塔式”闖關,打敗一個又一個對手。

這是跟原版《拳皇97》的一個不同之處。

選完人后,便響起了八神庵專屬的背景音樂。

律動感十足。

桀驁、叛逆、張狂……應該是這首音樂所要表達的要素。

緊接著,屏幕上便出現了第一關場景。

仍然是粗糙的像素畫風。

無數個像素點組成了一個簡陋的比武臺,背景是一群觀眾在高呼吶喊。

畫面上除了血條、時間等格斗游戲普遍都有的信息,還有一個設定是《街霸》沒有的。

那就是能量條。

對戰(zhàn)雙方各自的能量條位于屏幕下方左右兩側。

對敵人進行有效攻擊,能夠積攢能量條。

受擊也會積攢,但是要少很多。

能量條長滿后,就會點亮一格能量燈,總共可以積攢三格。

能量燈的作用,就是用來釋放一些厲害的招式,包括超必殺技。

因為是新手玩家,開局照例是教學關卡。

米拉有格斗游戲的游玩經驗,大差不差,所以也在一旁時不時提點一下,再加上游戲本身的引導,路克上手很快。

熟悉了基礎鍵位操作后,接下來是各種招式的釋放。

在方游的印象里,《拳皇》系列的招式鍵位組合比《街霸》系列要復雜一些,尤其是各種必殺技和超必殺技,光看出招表會讓人頭大。

但是《拳皇》系列的按鍵判定略微模糊,不用像《街霸》系列那樣精確地把控按鍵時機,在這方面又降低了難度。

所以正負抵消,難度上就差不多。

“不知道這位玩家能打出什么樣的成績……”

方游當然是希望他成績足夠好,最好跟米拉一樣成為異能者。

那樣的話,他想必就會死心塌地加入游戲神教,成為三號玩家了吧。

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