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前言

Scratch是美國麻省理工學(xué)院所開發(fā)的圖形化編程工具(語言)。此軟件的特色是利用搭建與鑲嵌等方式,將各種類型的程序積木組合在一起,只要程序積木之間可以互相嵌接,就可以單擊綠旗讓畫面動起來。由于此軟件是免費的,而且采用的是圖形化界面,可以通過積木搭建的方式來訓(xùn)練邏輯思考能力、解決問題的能力,甚至可以激發(fā)創(chuàng)造力,相當(dāng)適合中小學(xué)的學(xué)生學(xué)習(xí)。所以筆者特別推薦此套軟件給大家。

使用這套軟件可以創(chuàng)造出問答式或交互式的故事、動畫、游戲等內(nèi)容,也可以將設(shè)計的作品分享給其他人。為了讓學(xué)習(xí)者快速掌握此套軟件的精華,筆者把本書分為了15章,依照知識點的難易程度,講解了13個范例,其內(nèi)容與重點說明如下。

動態(tài)賀卡的設(shè)計——基礎(chǔ)動畫應(yīng)用

超萌寶寶的魔法變裝秀——動畫故事的串接

夢幻的海底世界——反彈與隨機(jī)運(yùn)算

幼兒字卡練習(xí)器——廣播與收到信息的應(yīng)用

百變發(fā)型設(shè)計懶人包——等待鼠標(biāo)被單擊

風(fēng)景照片萬花筒——縮圖按鈕的應(yīng)用

歡樂同學(xué)錄的制作錦囊——按鈕鏈接顯示

驚奇屋歷險之旅——鼠標(biāo)指針的應(yīng)用

心情涂鴉板——畫筆效果應(yīng)用

打造音樂演奏盛宴——樂器與琴鍵的應(yīng)用

一棵神奇的果樹——左右按鍵控制

攻心秘技之實話實說——詢問與回答的應(yīng)用

好玩的乒乓球PK賽——坐標(biāo)與角色控制

本書范例將盡可能覆蓋Scratch 3.0所提供的程序類型與程序積木,并對程序積木做完整的解說。筆者以嚴(yán)謹(jǐn)?shù)膽B(tài)度來規(guī)劃本書,因此在腳本的規(guī)劃與邏輯思考方面也多有介紹,以期所有人都可以輕松學(xué)會Scratch,然后用它將自己的創(chuàng)意表現(xiàn)出來。

讀者可以加入本書的讀者交流QQ群(群號:877673374),在群內(nèi)進(jìn)行經(jīng)驗交流,并獲取圖書的相關(guān)資源。

謹(jǐn)以此書獻(xiàn)給我親愛的兒子,接下此書的編寫任務(wù),初衷就是想作為禮物送給你,見證你的成長,在這個過程中我是守護(hù)者和陪伴者,我也竭盡所能希望給你最好的教育、最真摯的愛。最后我要告訴你,我親愛的孩子,哪怕你的前路冰塞川、雪滿山,我也相信你一定能夠破開萬丈紅云,達(dá)到屬于自己的理想彼岸!

另外,我要感謝朱仁水老師與我一起參與了本書的編寫。

在本書的編寫過程中,筆者竭盡所能地將更好的內(nèi)容呈現(xiàn)給讀者,但也難免有疏漏和不妥之處,敬請廣大讀者不吝指正。若讀者在閱讀本書時遇到困難或疑問,或有任何建議,可發(fā)送郵件至zhangtianyi@ptpress.com.cn。

編者

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