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· 1.2.2 舞臺區

舞臺區是顯示場景安排與程序執行結果的地方。其原點(0,0)在舞臺中央,水平方向為x軸,原點往右為正數,原點往左為負數;垂直方向為y軸,原點往上為正數,原點往下為負數。舞臺區如圖1-13所示。

圖1-13 Scratch舞臺區

舞臺區右上方有3個按鈕,按鈕可做全屏幕的檢視,其余兩個按鈕可做大/小舞臺的切換。大舞臺便于編排舞臺上的角色,而小舞臺可提供更大的指令編輯區域。左上方的綠旗用于執行項目,紅色按鈕用于停止項目的執行。

全屏幕模式如圖1-14所示。

圖1-14 Scratch全屏幕模式

小舞臺模式如圖1-15所示。

圖1-15 Scratch小舞臺模式(圖中“點擊”應為“單擊”,下同)

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