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第2章 002.收購《仙劍》版權,作品籌拍!

“哦哦,好!”

聽到這話,張一銘頓時大喜過望。

趕緊跟在楊蜜身后,穿越層層應聘者,直通頂樓總裁辦公室!

當看到李澤軒的瞬間,張一銘趕緊快步走上前來,主動自報家門。

二人稍作寒暄,他忍不住率先開口詢問道:

“李總,我給您發的資料您都看了嗎?

對于互聯網行業未來的發展,不知道您有什么看法,”

說話的同時,張一銘還拿出筆記本,準備隨時記下來。

聽到詢問,李澤軒再次笑了。

“你的這些規劃雖然看起來很好,但實施的周期很長,

未來能否直接獲得收益,也很難說。

我倒是有一個很好的計劃,能讓你提前實現理想,不知道你愿不愿意?”

“啊?還有這好事兒!”

張一銘有些困惑的眨了眨眼:

“要是有機會的話,我太愿意了!”

李澤軒悠悠說道:“來我的軒盛實業做經理人,

咱們自己投資發展科技,等到未來時機成熟,你的創意都能得到實現!”

別看李澤軒這邊話說的輕飄飄的,

可張一銘聽完,心里已經抑制不住一陣狂跳!

在今天之前,他只是個普通的大學生,雖然有很多極具發展潛力的項目。

但因為籌劃的項目太超前,最終都以碰壁而告終。

沒想到居然遇到伯樂,不光會大力支持,甚至還讓他做這么大企業的經理人。

這份知遇之恩,簡直令他死心塌地!

“我,我愿意!”

張一銘說話的語氣都在顫抖,

“很好,從今天開始,咱們兩個人就是合作伙伴了!”

說話的同時,李澤軒對著張一銘伸出了手。

張一銘見狀趕緊起身,隔著辦公桌,以近乎90度彎腰伸出雙手,和李澤軒緊緊的握在了一起!

關于自己公司的管理層,以及助理選擇,也算暫時告一段落。

李澤軒終于可以放開手腳,正式布局娛樂產業了!

過了三天,等張一銘熟悉公司的所有業務,

李澤軒直接拿出一份名單,交給了面前的張一銘:

“這些是咱們軒盛娛樂要收購的行業名單,你看一下。”

剛入職就接觸到公司的核心規劃,

張一銘心理對面前李澤軒的感激和敬重,不免加深了幾分。

趕緊拿起名單仔細端詳了起來。

名單上總共有幾家公司,除了實體產業外,還有與互聯網相關的音樂,以及游戲公司:

“大宇游戲公司,千天靜聽?”

對互聯網產業非常感興趣的張一銘,

對于網站的名字以及他們的主營內容,自然也如數家珍。

于是趕緊提出了自己的意見:

“現在國內版權意識還不到位,這些音樂網站根本沒有盈利點。

能夠維持日常開銷就不錯了。

至于大宇游戲公司,他們做的《仙劍琦俠傳》系列,

確實在社會上口碑很好。

可同樣的,現在電腦的擁有者很少,

網吧里用的也都是盜版游戲。

他們都沒有盈利點,短期內看完全是負資產啊!”

不得不說,張一銘的話可謂一針見血,也展示出他的專業能力。

是個很合格的公司經理!

可李澤軒的布局,又豈是一般人能理解的?

在那年頭流量可能不算什么,

但隨著電腦以及通訊設備的升級,流量將成為人們不可忽視的關鍵因素。

買下千天靜聽,在大量收購版權,以后將擁有許多固定用戶。

想要在娛樂圈有好的發展,就需要擁有一個自己的獨立平臺。

至于大宇游戲公司,那就更不用多說了,

《仙劍琦俠傳》系列的IP到底有多值錢,毋庸置疑。

李澤軒看中的是游戲IP所產生的周邊,這遠比賣游戲本身要值錢的多!

也是他的軒盛實業,進軍文娛產業的關鍵一步!

正因如此,這兩公司是李澤軒必須要收購的。

于是他看著面前的張一銘,語氣深沉的說道:

“給你半個月的時間,務必要把這兩公司收入旗下!

這,也是軒盛實業對你的考驗!”

李澤軒的語氣里,有著令人不敢拒絕的威嚴。

張一銘點點頭:“好,我這就去安排!”

不得不說,張一銘的工作能力還是很強的!

從他加入軒盛實業開始,整個公司的運轉速度對比之前快了不少。

這幾家公司本身也都并不出名。

加上李澤軒的影響力,僅用了不到一個星期,幾乎就全部完成了收購!

其中還有很多繁瑣的手續需要處理,但細枝末節的東西,完全不值一提。

對于這個結果,李澤軒非常滿意,

也是他為什么選擇張一銘作為公司經理人的原因。

可前期順利的收購,唯獨到了大宇游戲這里陷入了僵局!

張一銘只好來到李澤軒的辦公室:

“李總,實在抱歉,大宇游戲公司不愿意咱們收購!”

“哦?”

聽到這話,李澤軒反而來了興趣。

穿越以來,這還是他第1次遭遇挑戰!

“唉。”

張一銘無奈的嘆了口氣,開始繼續解釋。

大宇游戲公司現在的財政狀況,勉強能夠達到收支平衡。

國內的其他游戲廠商,包括行業霸主——陳天瞧的“盛達”,釘磊的“網益”,

以及最近剛進軍游戲產業——馬花藤的“藤遜”都有意收購。

同樣遭到了拒絕。

拒絕的理由也非常簡單,大宇游戲公司只想做最純粹的游戲,

不希望資本介入,來打破游戲中的平衡!

聽到這話,李澤軒頓時對大宇游戲公司肅然起敬!

有了大游戲廠商的介入,就能夠獲得更多的資金,來提升游戲的品質和創作。

可實際上游戲創作出來目的就是為了盈利。

單機游戲的研發周期非常漫長,而且都是一錘子買賣。

玩家只要一次,購買就能終身使用。

這和最近興起的網絡游戲相比,簡直天差地別。

比如說盛達,代理的“熱血傳奇”游戲,

是國內網游時代的開山鼻祖,每天充點卡就能坐收幾百萬!

至于網益,剛推出的大話系列網游,也憑借全新的回合制,收取了大量的點卡費。

就算這樣,大宇游戲公司依舊不為所動,確實讓人佩服。

“很好!”

李澤軒點點頭,對張一銘的變通能力予以肯定。

卻又繼續說道:

“你和大宇游戲那邊說一聲,初始資金2000萬,后續制作費上不封頂!

讓他們負責人以最快的速度來到我面前!”

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