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第7章 日境角色卡

老舊的出租屋內。

陳宿將門關好,總算是松了口氣。

一室一廳一衛(wèi)的布局,狹窄的空間總是能給他無限的安全感。

如果整個人縮進被窩里,那他就是無敵的了。

回家的路上,陳宿就已經將史蒂夫召回去了,一直帶著他也不是個事。

畢竟史蒂夫在MC世界也有事要做。

回到家后,陳宿拿出手機。

最上面的人是自己上司周主管,那條消息依舊沒有發(fā)出去。

于是,他點了下重新發(fā)送,總算是順利發(fā)出去了。

對方沒回。

陳宿也不管他了,再給自己的主治醫(yī)生發(fā)了條消息。

大致意思就是,錢籌到了,啥時候能安排治療。

對方也是很快回復了,就簡短的四個字:等我通知。

這個怪病給了陳宿很大的壓力。

哪怕有名氣很大的超凡治療師,也不見得能治好。

凡事不能向外求,得向內求。

“系統!”

陳宿調出了系統面板。

之前他都沒空研究系統,綁定史蒂夫之后的系統多了三大功能。

一是遠程操控功能,在同一世界時,他可以操控史蒂夫。

這讓陳宿感覺自己在玩游戲一樣。

二是人物面板,三是任務功能。

陳宿先打開了人物面板。

【姓名:陳宿】

【等級:1】

【力量:4】

【敏捷:4】

【耐力:5】

【精神:6】

【屬性點:0】

【經驗值:0】

【能力:召喚、穿梭、傷害轉移】

“戰(zhàn)五渣是吧?!标愃弈虏哿艘痪?,打開了任務面板。

這上面有兩個界面。

每日任務和成就任務。

【每日任務(以本世界時間為主,由綁定生物完成,每天4點重置)】

【1、砍樹,收集一組原木,獎勵:100經驗值。】

【2、種田,收集一組任意農作物,獎勵:100經驗值?!?

【3、殺戮,擊殺10只僵尸,獎勵:100經驗值?!?

【4、隨機挑戰(zhàn),收集一個雕刻南瓜,獎勵:隨機一個模組?!?

陳宿越看越覺得不對勁。

總感覺這系統是讓自己,把好兄弟當牛馬使喚。

史蒂夫可是自己的好兄弟,他怎么能把史蒂夫當下屬,為自己打工呢?

陳宿當即召喚出了史蒂夫。

“史蒂夫,很感謝你剛才的幫助?!?

“你應該也看出我并不是你那個世界的人了吧?!?

史蒂夫點了點頭。

然后他手上出現告示牌,往地上一放,然后唰唰地寫出了一段話。

『您現在安全了嗎?』

陳宿笑了笑,說道:“我這邊目前挺安全的?!?

史蒂夫點點頭,他用石斧打碎告示牌,卻發(fā)現沒有形成掉落物。

史蒂夫愣了一下,陳宿通過史蒂夫的視角發(fā)現了這件事。

接著,他拿出用剩余的告示牌。

『老師您還能進入我的世界嗎?』

“哈哈。”

陳宿沒忍住,笑了兩聲。

雖然史蒂夫表情不變,但他已經能腦補對方茫然無措的想法。

“我每天都能進入你那邊的世界,不過有時間限制,我還是會繼續(xù)教導你的。”陳宿說道。

史蒂夫這才放心地點點頭。

陳宿打算測試下新功能,詢問道:“我能控制你一會嗎?”

史蒂夫點頭同意。

于是陳宿開啟了控制功能。

他順利取得了史蒂夫的控制權。

操控史蒂夫時,陳宿一下子就將所有的注意力,都投入到控制史蒂夫中。

而本體卻做不了復雜的操作。

就像是一個人全身心的坐在電腦面前玩MC。

玩家本人可以喝水、撓頭、說話,但很難邊玩游戲的同時邊做數學題。

“或許長時間鍛煉,我能夠做到一心二用吧?!?

陳宿心中想著。

操控史蒂夫沒有那么困難。

操控起來就像是操控自己的身體一樣簡單。

這樣控制下的史蒂夫,比前世玩游戲時還要流暢。

陳宿看了看史蒂夫的物品欄。

這里面的并沒有什么豐厚的物資,在他不在的時候,史蒂夫應該沒做什么事。

接下來的半個小時。

陳宿仔細研究了一下,史蒂夫與現實世界之間打破哪些規(guī)則。

已知:

1、MC世界的東西都不能由史蒂夫交給本體,不管是丟棄還是放置。

2、任意方塊放置在現實后,史蒂夫都只能破壞而不會生成掉落物。

3、史蒂夫可以破壞現實世界物品。

4、在陳宿操控史蒂夫的時候,本體說話史蒂夫能夠聽見,只是不能言語交流。

折騰了半個小時。

陳宿算是搞明白了一些基本情況。

不過他還是可以販賣MC的礦物,把金錠合成金塊,然后往現實世界一放,就能拿出去賣了。

可惜在這個世界,黃金的價值并沒有前世那么值錢,但還是能賣出去的。

反正都是白嫖的,能賣多少是多少。

陳宿取消操控,將史蒂夫解放了出來。

他說道:“我不在你那邊的時候,你也不用太過擔心,現在你能夠無限復活了,當然能不死還是別死?!?

“再說我還會給你制定行動方針呢,倒不用擔心生存?!?

“為了你之后更好的生活,你回去后先去針葉林中收集一組原木,順便在森林里轉悠兩圈看看有沒有南瓜,有的話收集一個回來。”

陳宿簡單描述了下南瓜的外貌,接著說道:

“我在這邊每隔一段時間就召喚你,你到時候告訴我進展如何?!?

“如果找到了南瓜,我就帶你下礦洞,沒有的話就準備種田,如果天黑了我也去你那邊,指揮你與怪物戰(zhàn)斗。”

“好了,你先回去吧?!?

史蒂夫聽完,點了點頭。

陳宿揮手道別后,結束召喚將史蒂夫送了回去。

他打開任務面板,看向了成就任務。

目前整個系統就這個功能,他還沒有去摸索了。

打開成就任務界面,上面出現了兩種體系的成就,Minecraft和農牧業(yè)。

畫面與游戲MC的進度一模一樣。

陳宿目前就完成三個成就,石器時代、獲得升級、來硬的。

看到這些成就的順序,他一眼就看出這是哪個版本的成就系統。

陳宿依次點擊已完成了的成就。

【已完成成就「石器時代」,獲得屬性點*3?!?

【已完成成就「獲得升級」,獲得500經驗值?!?

【提示:每一百經驗值可轉化為一屬性點?!?

【已完成成就「來硬的」,可在以下三個選項中選擇?!?

【1、屬性點*5?!?

【2、500經驗值。】

【3、日階角色卡*1?!?/p>

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