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第5章 中毒

【擊敗無名星盜,獲得經驗值8點】

【擊敗無名星盜,獲得經驗值9點】

看著兩個倒霉蛋一瘸一拐把自己的東西匆匆忙打包帶走后,小黃毛識趣的找來了干凈的被褥。

蘇城道了句謝。

小黃毛看蘇城神色認真,有點受寵若驚。

急忙連連擺手,走了。

蘇城知道這倆個倒霉蛋估計是和小黃毛有過節,不過他不在意。

躺在床上的蘇城看著自己的屬性面板陷入了沉思。

鑒于蘇城目前沒有需要經驗值的技能,便無需為技能專門投入經驗值。

也就將剛獲得的十來點經驗值放進了星盜職業里。

【目前星盜職業等級1(31/100)】

【狀態:慢性中毒(23:59)】

蘇城反思,這什么時候中的毒?

排除法上線,上一次查看是使用完力量增強藥劑的時候。

但那個時候面板并沒有顯示,也就是說中毒與藥劑的使用無關。

刮了刮下巴,蘇城突然明悟:

“呸,無恥星盜,連自己人都毒!”

蘇城很快理清了其中邏輯:

這是應該一個星盜解決新人忠誠度的辦法。

通過在船上唯一的食物來源中下毒,來控制星盜炮灰和小啰啰們。

再提供晉升機制,升上來的船中高層都是中毒已深的狀態。

加上每次掠奪來的高額收益,只好狼狽為奸。

最終達成掌控整條船的目的。

蘇城一拍大腿。

“嘶,老謀深算啊!”

他明白自己剛想好的越獄…越船計劃破滅了。

不解決這個慢性中毒的問題。

二十四小時倒計時結束就毒發身亡。

如果能在倒計時結束前吃到下一餐營養劑,應該就沒事。

蘇城神色一僵:

“難不成我跑路的時候還得在兜里揣兩坨營養劑??”

一想到奔跑之中那坨坨營養劑在褲兜里翻滾、變形、擠壓、出汁。

“嘔!”

不行,絕對不可以。

可那個小黃毛吃的這么歡,明顯不知道里頭有毒。

絕大部分人知道自己在吃毒藥的時候,都很難面不改色吃的津津有味。

自己是因為面板屬性顯示出來,NPC沒有面板,在成為超能者前很難察覺到。

而且,哪怕知道有毒也很可能因為沒有別的食物來源而不敢聲張。

結論:船上大部分星盜不知道營養劑有毒。

船上的高層必然有意隱瞞此事。

哎嘿,有戲。

為了維持表面上的和諧,船上不會使用烈性毒素。

畢竟烈性毒素不好掌握計量,一個不小心,毒死一船人。

成了孤家寡人就沒意義了。

只能用慢性毒素,蘇城從面板上也確認了這一點。

慢性毒素的優勢是在于難以察覺、沒有解毒劑和爆發前毫無征兆、癥狀。

但劣勢也很明顯,就是會被高體質給豁免掉。

想到這里,蘇城好像明白為何船上都是壯漢了,戰斗力是一方面的原因。

另一方面,體質差的都吃死了。

【體質:11】

蘇城看著自己的體質屬性,不經意地皺起了眉頭。

11點體質屬性在新號中算是高于平均值了,加上游牧星民的種族加成。

已經是新手中及格線往上的存在了。

看蘇城餓著肚子還有體力搏殺刀疤臉就知道,這身體底子絕對不差。

可星盜所使用的慢性毒素在蘇城體內蔓延的時候,蘇城沒有收到任何的對抗判定信息。

比如蘇城抓住刀疤臉的手的時候就出現了力量對抗判定信息。

如果沒有對抗判定信息,但又有顯示中毒。

那就意味著一件事:免疫這種慢性毒素所需的體質遠超蘇城現在的11點體質。

15點,還是20點?

蘇城現在不敢確定。

通常來說,超能者的四大階位,超凡、傳奇、天災、神圣。

每次進階都會脫胎換骨,易筋伐髓,一般毒素應該不成問題。

星盜船上也是有超凡的。

蘇城回憶起自己當初刷過的星盜船,普通星盜船,算上船長至少有兩名超凡。

而在星盜王的船上,戰斗小隊的隊長至少是超凡。

如果通過慢性毒素的方式來控制星盜船員,那么這種慢性毒素累積到一定程度后。

就必然能對超能者的第一階位超凡起到作用。

也就是說,進階超凡都不一定能夠清除毒素。

有意思,蘇城摸了摸自己的下巴。

蘇城很清醒,這種以控制為目的的毒藥,幾乎不會有哪個制作者會順便把解藥做出來的。

為了以防萬一,他至少需要20點體質屬性才能保證解決掉這慢性毒素。

很多人在超凡后期也沒有這么高的體質。

這同時也是進階超凡前,凡人所能夠達到的體質屬性極限。

能夠快速提高體質的方法蘇城現在就能想出兩三個可以實現的,可這些無一不是有嚴重的副作用。

如果只是在游戲中開荒練新號,蘇城并不介意。

現在情況不同,他可不敢以身犯險,作個大死。

畢竟誰也不能保證他能夠像玩家一樣復活。

快速地在腦海中復習了一遍。

蘇城排除了一些亂七八糟的邪神召喚儀式、植入裝甲改造手術以及大部分副作用不可逆的藥劑。

再結合現有的條件以及目前的實力。

最后構思出了一個目前最為穩妥的方案:升級。

對,升級,簡單粗暴。

咱不搞那些虛頭八腦的,蘇城伸出左手食指扣了扣額頭。

星災世界中的超能職業體系分為六大系別。

每個系別內的職業無窮無盡,進階條件也多種多樣。

以蘇城現在的基礎職業星盜為例:

星盜滿級10級,本身不提供體質。

但星盜的進階職業刀斧手,提供每級+0.2的體質。

進階職業滿級25級,一共可以拿到5點體質。

職業進階后屬性、專長、技能都會保留。

但基礎職業等級會消失。

如果蘇城進階了刀斧手,那么總職業等級將會是25,而不是35。

這是蘇城目前最為安全無公害的獲得屬性方式。

想要獲得進階職業,基礎職業必須先滿級。

滿級之前,其它都免談。

升級就需要經驗值,除了常規的打怪做任務之外。

超能職業體系中六大系別都有自己獲得經驗值的獨特方式。

比如魔法系可以通過冥想使體內的魔源與某個異次元建立聯系,從中挖掘能量獲得經驗。

機械系可以通過學習相關知識或者制造機械來獲得經驗。

蘇城現在的基礎職業星盜,就屬于武道系的基礎職業,額外獲得經驗的方式有兩個。

一個是挑戰,如果勝利可以獲得比別的系別更高的經驗獎勵。

如果失敗也能獲得一點經驗獎勵,而別的系別如果失敗則不會獲得經驗獎勵。

另一個是鍛煉。

只要是系統判斷的有效鍛煉,都可以獲得額外經驗值。

某些獨特的鍛煉法甚至還可以增加屬性。

凡人-超凡-傳奇-天災-神圣,超能者的五大階位,一階比一階難升。

每一階所需要的經驗值都多的夸張,而且還有相應的經驗懲罰。

想要以凡人之軀成就超凡,沒有額外的經驗獲取方式,幾乎是不可能的事情。

但蘇城前世作為玩家在星災世界中奮斗了幾十年時間,對于刷經驗值的辦法可以說是再熟悉不過了。

蘇城打定了主意,簡單地休息了一會便準備開始行動。

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