準一故意在宣傳物料提及家用游戲機開發的初步設想,目的就是趁此機會,發掘在游戲開發方面有想法的理工人才。
可擱這忙碌一整天,大多來了解家電社的,要么沖著能賺錢而來,要么是對電機研究感興趣,幾乎沒有主動咨詢游戲機開發的。
所幸準一看得開,畢竟這年代游戲機尚未正式興起,想做游戲的人才當然難得。
直到這道聲音響起,讓準一渾身激靈,心頭大喜。
“對,開發家用游戲機是本社團的核心目標之一。”
準一洋溢著樂觀的笑容,轉過頭來,只見一名小個子男生站在身后。
他留著老實巴交的中分發型,背著雙肩背包,容貌尋常得丟進人海就消失。
“可是……”
男生看看準一,又看看家電社的成員,他有些遲疑。
雖然,但是,這所謂東工大家用電機研究社,看著有些不倫不類的,真靠譜嗎?
即便心懷疑慮,男生還是按奈不住,“你們真的了解電子游戲?”
對于男生提出的問題,政平等人是被問得一臉懵。
他們當然不了解電子游戲。
在他們看來,電子游戲并沒有什么價值。
若不是準一非要在展架、宣傳單張加上家用游戲機開發的內容,政平都不知道準一還有這方面的計劃。
即便如此,政平還是沒辦法理解開發家用游戲機的意義。
雖說政平不懷疑準一的眼光,但現實就是如此。
1980年左右,曾有人針對家用游戲機進行過市場評估。
礙于家用彩電的數量基礎,當時預估整個家用游戲機市場的最大容量,大約在300萬臺左右。
而這些年,市場上將會陸陸續續出現大約十多款游戲機。
也就是說,每款游戲機均攤下來,只能分到20萬臺的市場額度。
費時費力去研究家用游戲機,就是吃飽撐著。
有這閑情雅致,研究點別的什么家電,但凡做出點成績,都不至于只賣20萬臺……
唯獨準一最清楚,家用游戲機有多恐怖的潛力。
300萬臺?
呵,專家的話也敢信。
就這點量,日后都不夠塞牙縫的。
“這樣吧,你有哪有關于電子游戲的問題,盡管問我。”
準一老神在在的往那一坐,端得一副高深莫測的模樣,笑道:“如果我不懂,就說明我這社團只是扯淡玩意,你權當看了笑話。如果我的回答能讓你滿意,你再考慮是否加入,如何?”
見準一如此自負,男生興致更甚。
政平引導他與準一對面而坐,就像面試似的,不過負責問問題的,是這位男生。
他稍作思索,便向準一問道:“太空侵略者,這款游戲你玩過嗎?”
“嗯,去年taito發行的游戲。”準一點點頭。
這是一款極其經典的飛行射擊游戲。
玩家操控一艘宇宙飛船,只能左右平移,不能前后移動,通過發射直線攻擊的飛彈,攻擊排列成陣型的敵軍飛船。
男生眼里冒著滿是憧憬的星光,激動的說:“如何,是款很出色的游戲吧。”
準一不反對,在1978年,這款游戲一經推出,便掀起現象級大熱,更被尊為第三人稱射擊游戲鼻祖。
“不瞞你說,”男生興致勃勃的說:“我想做出這樣的游戲。”
“哦?”
準一頓時兩眼放光,這小子有點野心啊。
但對方似乎對家電社的情況深表懷疑,“我想知道,如果加入貴社,對于我想要制作游戲這件事,會有實際性的幫助嗎?”男生很認真的期待著準一的答復。
準一略微沉吟。
政平知道眼下缺乏技術人才,原以為準一會采用拖字決,先委婉的忽悠對方入局,等對方深入了解到本社團的核心價值后,再與對方談論夢想。
卻不曾想,準一忽的抬頭望向對方,說:“我認為沒有幫助。”
“啊?”
別說那男生,就連政平都覺得出乎意料。
這么回答,不就等于逐客了?
幾乎肉眼可見,男生臉色垮了,失望之情流露于表。
但準一的下一句話,更是讓他從失望墜往絕望。
“我可不會打算做這樣的游戲,所以你來我這也沒用。”
準一聳聳肩,百無聊賴的翹起了二郎腿。
“為什么?”
男生有些氣憤,他站起身來,問道:“太空侵略者有哪里不好?”
“太稚嫩了。”
“嗯???”
準一吊兒郎當的說:“首先,玩家操控的飛船行動太固定,缺乏自由度。”
“其次,敵人雖然會不斷往下壓進,為玩家帶來層層疊加的緊迫感。但敵人移動速度慢,行動軌跡單一,玩家能快速掌握游戲節奏。”
“只要熟悉敵人的移動頻率,就可以跟隨著頻率移動,每一槍都精準命中敵人。”
“熟練上手的成就感或許是有了,但壓迫感會隨之減弱。”
“另外,敵人除了不斷壓進,也缺乏針對玩家的有效殺傷手段,所以說啊——”
“玩家也太悠閑了不是嗎?”
準一說著雙手一攤。
這讓對方頭腦有些發暈,“不是玩游戲嗎,玩家悠閑一點怎么了?”
雖然他還在嘴硬,但他已經敏銳的察覺到準一所暗示的問題。
這游戲,不夠刺激!
“太空侵略者,本該如其名,玩家所期待的,是飛船穿梭于宇宙,面對強大且數量龐大的敵機群,需要玩家通過不懈努力,擊破敵機,獲得勝利的故事。”
“所以這游戲,如果由我來做……”
準一閉上眼睛,像在腦海里模擬著游戲畫面,他喃喃的說:“應該是畫面不斷滾動的,玩家會被推著不斷往前,從而密集地觸發游戲節點。”
“玩家操控的飛船可以自由移動,沿途通過補給,獲得彈藥提升,例如機槍、霰彈、鐳射光、導彈等等。”
“敵機并非列陣在畫面里等著玩家擊殺,而是不斷從畫面闖出闖入,行動軌跡靈活多變,讓人捉摸不透。并且敵機會向玩家開火,玩家需要在規避炮火的同時,盡量多的擊殺敵機,以賺取更高得分。”
“更重要的是,每個關卡最后,玩家必須面臨BOSS戰,強大的BOSS不僅皮糙肉厚,還能發動彈幕攻擊,滿屏覆蓋而來的飛彈,玩家略微走神就會灰飛煙滅,保證玩家沒有分秒的放松,無時無刻都沉溺在太空獵殺中……”
男生聽完準一的描述,嘴巴已經張得能塞進雞蛋。
準一所描述的空戰游戲概念,正如烈火在他腦海蔓延,將他過往對于游戲的理解燃燒殆盡。
什么太空侵略者,已經不重要了。
他滿腦子都被準一所描述的游戲給填滿,恨不得現在就能玩到這款緊張刺激的游戲。
見對方已經被唬得發愣,準一忍不住竊笑。
其實準一提出的游戲模式并不新穎,都是日后的飛行射擊游戲的最常見設計罷了。
但在當下,這些構思大多是超前的。
準一笑著說:“所以,加入我的社團,就得按我的設想,做我想做的游戲。”
“如何,要來嗎?”
對方聽罷,目光快速盯準竹田弘樹手里的報名表,二話不說便拿過一張奮筆疾書。
待他填完表,畢恭畢敬遞過來,準一才得知,這小子是大一新生,專業居然是情報工科,聽起來就很不簡單。
名字吧,叫巖田聰。
哦,和聰太那家伙名字很相似……
嗯?等會,叫啥來著?
巖田聰!
準一頓時瞳孔地震。