利爪蜥蜴人現在的經驗是3級19%。
等級對于兵種來說極為重要,每一級都會提升一定的評分,評分并非是紙面意義上的屬性點,更多的是一種對該兵種某方面的評價。
當然,評分越高意味著戰力越高。
此外構成兵種戰力的還有技能,天賦,像利爪蜥蜴人的偽裝技能,就給予了近距離越級殺敵的力量,以及其他更多的可能。
野外領主開局的初期,不是在探圖就是在探圖的路上。
以拓荒領為中心,姜晨帶著人手一支骨矛的利爪蜥蜴人,穿梭在泥塘與灰敗的樹木之間,在四周尋找游蕩的野怪和尚未被發現的野怪巢穴。
這些游蕩野怪和野怪巢穴在新手期結束后,都有可能會成為拓荒領的威脅,他打算趁著這段時間主動出擊,將威脅消滅在搖籃之中。
通過馬庫斯他們的敘述,和這幾天姜晨自己的探索經歷可知,拓荒領位于布雷格沼澤的外圍區域,距離北邊沼澤邊緣大概有十來公里,距離西邊邊緣的月光湖大概是四五公里。
因此在附近活躍的沼澤生物不算很強,但也絕對不弱,屬于一個魚龍混雜的區域。
既有軟泥怪,沼澤鬣狗這樣經驗寶寶,也有叢林豺狼人,月光魚人這種有一定強度的野怪,是一個極為適合升級的區域。
在低級到高級之間,有一個相對不錯的過渡練級區域。
剛離開拓荒領不遠,姜晨就遇到了一個漂滿枯枝爛葉的泥潭,泥潭里半浮著十來頭眼睛瞇著的巨蛙。
這些巨蛙的個頭足足有灌木叢這么大,一動不動地像塊立在水面上的石頭。
【魔鬼蛙】
種族血脈:魔鬼蛙
游擊級1星
等級:4
「基礎評分」
力量:7,魔力:0,韌性:5,操控:9
「技能」
壓制(1級技能,高高跳起用身體碾壓)
捕捉(1級技能,用舌頭捕捉獵物)
姜晨丟了個偵察術弄清楚它們的面板和技能后,發現是可以招惹的敵人后,馬上操控利爪蜥蜴人擲出骨矛。
骨矛揚起一條弧線從上方墜落,魔鬼蛙的如同被炮彈灌頂的坦克一樣直接被爆頭。
一輪投擲直接秒殺了一半魔鬼蛙,剩下的也被扎中身體如癟氣的氣球,失去了大半戰斗力。
隨后利爪蜥蜴人一擁而上,三下五除二地將最后幾只重傷的魔鬼蛙解決掉。
姜晨很滿意這種戰斗。
這場戰斗幾乎是碾壓性的,和利爪蜥蜴人同級的魔鬼蛙幾乎沒有什么反抗之力就被殺掉,變成經驗條上的一小截經驗。
利爪蜥蜴人得到了8%經驗,他得到了3%經驗。
沒有浪費時間,他接著尋找下一群倒霉的野怪。
即便等級比利爪蜥蜴人要高上一級的野怪,他也能通過骨矛獲取一定的優勢,甚至于像魔鬼蛙一樣幾乎無傷擊殺。
看著拿著骨矛猶如天神下凡的利爪蜥蜴人,這讓他想起了掌握了投矛制作方法的原始人降唯打擊原始生物的場景。
一路的戰斗收獲頗豐,經驗條正以肉眼可見的速度一截截增加,周圍的地圖也漸漸被點亮,探索的范圍也在逐漸變大。
...
蜷縮著陰影與黑暗的沼澤樹林里,腐朽,腐臭,渾濁的氣味終日縈繞著。
扭曲的歪脖子樹與灰敗的泥潭形成一副維持了千百年不變的單調畫面。
一頭身體長滿鱗片的碩大沼麟豬夾著尾巴,正慌不擇路地朝著東方向逃跑,好似后面有什么厲鬼追逐著。
這時。
一抹蒼白冰冷的細長影子從黝黑的林間劃過,破開層層飛舞的枯葉,如同死神的鐮刀,精準地扎入沼麟豬沒有麟片的屁股。
哼哼…啊啊啊啊!
一陣凄厲的豬叫。
沼麟豬身體失去平衡摔在地上滾了幾圈,渾身沾滿了泥水,傷口潺潺流出的鮮血讓渾濁的空氣多出了幾分異味。
一頭比尋常蜥蜴人要壯上三圈,身高足足有兩米二三的蜥蜴人不緊不慢地從黑暗中顯身,銳利的爪牙猶如鋼刀,交錯發出鋸片摩擦的聲音。
一雙猩紅眼睛里滿是對獵物的殘忍與戲謔,讓倒地的沼麟豬不禁瑟瑟發抖,其掙扎著身體想要起身,但卻被一腳死死地踩在了地上。
巨大的重量讓其動彈不得,心靈被死亡的恐懼包裹了起來。
這頭強壯的蜥蜴人沒有給它太多品嘗恐懼的時間,凜凜寒光的利爪揮過,粗壯的脖頸被撕開一個巨大的血口。
不過十來秒的時間,這頭沼麟豬便失去的生機。
濃郁的血腥味讓其更加興奮,伸出細長的舌頭舔舐著爪子上的鮮血。
殺戮才是本能!
背后的樹林走出一個長相俊美,手持獵弩的人類男性,身旁還跟著九頭稍小的蜥蜴人。
這頭強壯蜥蜴人的眼神頓時發生了變化,露出了一抹諂媚和討好,殘忍的瞳孔也變得圓潤了起來。
乍一看像極了哈士奇。
不緊不慢從后跟上來的姜晨,看著地面上的被扎中屁股的沼麟豬尸體,滿意地點了點頭。
利爪的投矛技術是越來越厲害了,基本上是三十米內指哪打哪,固定靶,移動靶,秦王繞柱,S形走位等等都逃不過一矛之擊。
相較之下其他利爪蜥蜴人就要遜色一些,這讓他不由懷疑利爪是否已經朝著職業者與英雄的方向成長。
游戲資料特別注釋過,職業者和英雄是凌駕于普通兵種之上的單位,擁有著更高的模板和成長系數。
比如姜晨不以個人武力見長的領主開局,初始就擁有相當于龍裔級兵種的成長系數,通過學習各種技能與天賦,提升等級,戰力只會比普通龍裔級兵種強大。
每一位玩家開局就是職業者的模板,區別僅在于發展方向。
職業者分為1~7階,對應1~7階兵種,但戰力一般比同級兵種要強。
而英雄更是凌駕于普通兵種和職業者之上的存在,除了擁有更為優越的成長系數和技能之外,每一位英雄都擁有近乎于唯一性的「戰略天賦」。
每一個「戰略天賦」都有著各自的威能和用途,可以視為終結技一般的技能。
此外,英雄還擁有數量不等的「稱號加成」,就像是他的「地下城探索者」,擁有額外的強大增益,也分為1~7階。
英雄不存在等級上限的限制,能夠一直升級,而普通兵種無法直接突破等級上限。
根據游戲資料來看,無論是哪個種族,英雄的數量都十分稀少。
而正是這份稀少性,映襯了英雄的獨特與強大。
三者之間的戰力排名大概為:
同級別普通兵種<同級別職業者<同級別英雄
而不同級別的話,則要看三者的情況了,畢竟每升一級都會增加屬性評分,等級越高越強。
如果一個5級黃金級兵種對上10級的龍裔級兵種,也有可能會出現翻車的情況。
游戲資料沒有明確說明普通兵種是否能通過某種途徑和方式成長為職業者,但從利爪表現出來的特異之處,其比一般利爪蜥蜴人更加聰明,戰斗力更強。
這樣一看,確實有這種趨向和意思了。
如果利爪能成為職業者,那無疑是一個好消息。
利爪,你可要加把勁兒啊!