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第66章 屬性與技能

  • 我是豬
  • 援素大法師
  • 2350字
  • 2023-10-27 13:00:00

一件事告一段落,介秋不由得開始梳理現狀。

主要是看看自己的屬性成長狀態——

【家豬·介秋(四階·10級)】

【力量:69.7667】

【體質:201.2481】

【敏捷:22.9821】

【智力:11.1111】

【感知:12.0021】

【魅力:18.0007】

【狀態:

鮮血印記:被血族處刑者·威克里夫·阿斯切雷所標記,當標記者對你造成傷害時獲得加值。靠近時會察覺到印記。】

【重要特性:

風元素親和(獅鷲):風屬性抗性提升,風元素控制力提升,風元素生物好感度提升。

高階風元素抗性(獅鷲):免疫七階以下的風元素傷害。

學習能力(人類):對所有能力的學習能力增加5%。

精力旺盛(牛頭人):戰斗中,生命恢復速度加快,耐力持續更久。

貴族氣質(貴族):在說服貴族的時候,擁有優勢。

剛毅(戰士):減輕痛感,生命低于一半時,受到傷害降低,最多降低20%。

皮糙肉厚(大哥布林):遭受到的物理傷害減免的10%。

動物交談:可以和生物進行對話。

森林血脈:位于森林之中的時候,行動速度翻倍。

黑暗視覺(黑暗精靈):獲得黑暗中13米的視覺。

黑暗眷顧(黑暗精靈):在黑暗中時,獲得敏捷、力量、感知加成。

禁魔特質:可自主關閉,吸收三米內所有的魔力,使范圍內的魔法無法發動。

風導特質:風屬性親和力為優秀,如同風一般輕盈。

魔導特質:魔力適應力為優秀,吸收與輸出魔力皆如呼吸般輕松。

銅皮鐵骨:物理抗性大幅度提升,對自己造成傷害的物理攻擊減免50%。

吸血(血族):吞飲鮮血時,獲得歡欣狀態,全狀態恢復。

血族血脈:鮮血是你的生命之源,消耗你的血液中的力量,能為你迅速恢復傷勢。血族之間,可以感知到彼此的氣息。

詩人氣質(吟游詩人):對一般智慧生物具備一定的魅力提升,精通樂器,你的表演與欺騙時獲得優勢。

心之壁:免疫七階以下心靈系控制。】

【技能:

基因突變·獅鷲翼:生長出獅鷲的羽翼,可進行飛行與簡易操縱風元素,持續十分鐘,冷卻:一個自然周。

基因突變·牛頭人角:生長出牛角,可以增加沖撞傷害,持續十五分鐘,冷卻:一個自然周。

基因突變·人類:自由選擇生長出雙臂、雙手、人頭,持續時間三十分鐘,冷卻:一個自然周。

熾火(異能):依靠精神力引導,在目光所及的五十米范圍內制造火焰或炎爆,威力越大消耗的精神力越多,無冷卻。

武之心眼(異能):可以預感到危機的降臨,并讓身體本能的規避致命傷。

斷鋼(異能):增幅斬擊攻擊,對鋼制武器進一步增幅。

強效(異能):強化肉體力量。

二連擊(異能):對目標造成傷害之后,立即追加一次相同的傷害。

偵查(游俠):檢視一個生物的基本屬性值,冷卻:1.5秒。

鑒定:檢視一個物品的基本屬性值,冷卻:1.5秒。

狂暴(狂戰士):獲得一個持續三分鐘的狂暴狀態,期間遭受到的所有傷害減免30%,造成的傷害獲得優勢,持續時間內10秒內沒有對敵人造成傷害將會解除狂暴狀態,冷卻:三小時。

冥想(薩滿):進行一個持續十秒的前置動作,恢復總量30%的魔力、精神力,前置動作被打斷后可重新釋放,冷卻:七小時。

隱匿(刺客):藏入黑暗,降低自身存在感,讓下次攻擊獲得優勢,冷卻:15秒。

血肉榨取:消耗自己的血肉,短暫增強力量與體質,冷卻:12小時。

汲取鮮血(神術):操縱自己的鮮血為兵器,由自己鮮血對生物造成的傷口后,會不斷引導鮮血流向自己的血液中。

鮮血編織(血族):用鮮血塑造物品,物品本身不會超過史詩品質,物品耐久度耗盡之后,溶解為鮮血,冷卻:10秒。

鮮血印記(血族):選擇一個生靈進行標記,當你對被標記者造成傷害時獲得加值。靠近時會察覺到印記,冷卻:10秒。】

——

介秋所獲得的這么多技能之中,比較可惜的是,吃了地精、矮人、獸人之類的靈魂,并沒有收獲到技能或特性。而這一點,介秋也分析過,主要是被當做奴隸運過來送死的家伙,等級太低了。

后續介秋查看過。

被當做奴隸的矮人地精的,實力就沒超過2階的,菜的摳腳。其中獲得的最好的獎勵,好像就是加了1點的屬性點。

另外。

關于經驗值的獲取,介秋在觀察了營地中的眾人之后,所得出的結論是——

殺人并非是獲取經驗的唯一解,雖然樣本不夠,但介秋大還是大膽推論。

做任何事情都能獲得經驗值!!

是的!

在跟蹤觀察了幾個實驗樣本之后,有矮人在鍛造中升級了,地精在敲齒輪的時候升級,甚至還有人在種田、喂雞的時候升級了!

就很離譜,但在排除各種不可能之后,這就是最符合的答案。可惜的是,介秋沒法看見具體的經驗條,只能看見等級的變化,所以沒法進一步去驗證自己推測的可能性了。

當然。

做各種事情,所能產生的經驗值也是數量不一的。

這樣就不難理解各個個體強弱差距巨大了。

很不幸,這么看來,廝殺還是獲得經驗值最快捷的通道,人與人注定是無法相互的理解的。

不過豬也不需要與人相互理解就是了。

另一方面是屬性點的研究。

正常人獲取屬性點的方式就是進行對應的鍛煉,并且獲取速度極其緩慢,等級與屬性目前介秋看不出任何的直接必然的關聯,只能說最大的關聯應當就是——

等級越高,代表著經歷過更多的事情鍛煉。有這些事情的鍛煉,屬性理所當然的就成長了。

屬性點獲取的方式與經驗值相似,獲取的速度也根據所做的事情不同而變化。

根據常識自然是也辛苦的試煉,所獲取的屬性也越多。

真是沒有用的知識又增加了呢~

“所以,你的異能究竟是如何覺醒的,勇度。說來給我參考參考?”

“當然沒有問題。只需要嘿!修!啪的一下,我就領悟了心眼的真諦!!”勇度十分熱情地解說。

“好吧。我就不該指望你……”

這個該死的系統,也沒個人性化的解釋,介秋只能根據這個世界的規則合理推測。

屬性、特性、技能都能靠吞食正常獲取,唯有等級階一直卡著也不個事,介秋有理由懷疑突破五階需要的不是經驗值,而是某種特別的東西,他也說不好是什么。

“覺醒者們,通常是這樣描述的。認清自己的本質,直面自己的內心,抵至靈魂之本源,解放自我之道途——來自生靈本質的力量便會顯現。”

丹帕在一旁認真的說道。

介秋震驚的抬頭,“牛逼啊,你居然有被我敲詐之外作用!”

“夸的很好,下次不準再夸了。”

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