第5章 EDG招大樹,會上單的來
- 我只想安靜打游戲,你全網直播我
- 貓白zZ
- 2638字
- 2023-09-20 20:40:47
鼠標在×上面猶疑了不到零點一秒,路瑾年點擊√。
倒不是他號不想要了,也不是想被泰拳警告。
廠長作為如今LPL賽區絕對的牌面之一,人氣和粉絲都冠絕聯盟。
說起來,路瑾年其實蠻欣賞這名選手的。
剛才之所以猶疑,純粹是他有點走神——
就像之前說的,眼下時間點處于2015春季賽結束,MSI即將開始。
作為LPL賽區的春季賽冠軍,EDG現在不應該已經去美國了嗎?
SKT也應該去了吧…
為毛這兩人現在還在韓服排位?你們這么努力,要考研啊?讓其他懈怠的選手怎么活!
正想著這些,另一邊的廠長在添加好友后,已經問出了一句話——
[Clearlove]:“會玩大樹嗎?”
路瑾年更懵。
好家伙,上來就直接安排一手大樹,味兒可太沖了。
……
美國,佛羅里達州,塔拉哈西酒店內。
剛吃完午飯,無聊休息,想念韓服高強度排位的7醬盯著屏幕。
一雙死魚眼閃爍著莫名的光芒。
會大樹嗎?
這看似是一個味兒很沖的問題。
實則卻不然。
雖然人在美國,這段時間沒關注過國服,可韓服作為“兵家必爭之地”,他還是有消息來源的。
Midnight,這個陌生的ID,最近在韓服名聲鵲起。
最高曾達86%的勝率,著實引起了極大的震動。
但,作為一名頂尖的職業選手+老陰比,廠長卻注意到了更多的細節。
路瑾年所用的英雄,幾乎都是“戰士”,也就是上單位上的Carry英雄。
這點于當今版本,甚至是自聯盟存在以來的戰術風格,極度不符,甚至抽象。
不需要去懷疑,S5世界賽之前,上單位就是英雄聯盟五個位置里,僅次于輔助的“工具位”。
江湖諢號——狗都不玩。
正經人誰愿意天天玩坦克啊?
又不是喜歡喬老師,瘋狂摁F進入。
這種情況下,這名如今名震一時的‘天才’,英雄池是否太‘單一’了一點?
會不會玩大樹,這決定著他對路瑾年的興趣指數。
可惜的是…
[Midnight]:“會,但沒必要。”
7醬微微一怔,隨即露出一個“世界聚焦于你”的笑容。
小伙子,看來手里真有點花活兒啊。
[Clearlove]:“我蠻看好你的,尤其是你的銳雯。”
這樣說著,二樓的廠長ban掉銳雯。
路瑾年欲馬又止。
這時候紅色方也ban掉了人馬、復仇之矛以及劍姬。
顯然對面也給了路瑾年一手尊重。
所謂國服三大招牌,如今只剩最后一個杰斯,不過因為版本原因,路瑾年自己在韓服幾乎都沒玩過,也就不用管了。
“人馬也沒了啊,那對面大概率要大樹了。”
轉回視線,當前版本還是三ban位,后世大家所熟悉的經典五ban機制,要等到S7的7.11修正版本才會上線。
而當前版本,懲戒流人馬上單絕對是高端局與職業賽場的絕活。
雖然現在上單位已經有了走上必帶閃現+TP的習慣,但因為人馬這個英雄的特性,一級懲戒開野,然后TP上線,再補兩個小兵,就能達到速2的效果。
除了人馬外,大樹就是另外一個非ban必選的英雄。
現在人馬被ban,自己不玩大樹的情況下,對面肯定得拿。
是的,盡管被7醬和對手聯手“伏擊”了一波,路瑾年還是“本性難移”。
沒有墨跡,秒鎖了杰斯。
“嗯?”
這次不止是7醬,隊友與對手也都微微一怔。
杰斯…真敢拿啊。
可能有人覺得疑惑,說杰斯傷害高,專殺混子…那只能說你不太了解S5的上單,是處于一個什么樣的地位,杰斯又是處于一個什么樣的尷尬處境。
杰斯強嗎?
很強,但不是大眾理解意義上的那種強。
總有人覺得杰斯天生就是線霸,傷害爆炸,Carry全場。
事實上,杰斯雖然是線霸,但他在線上的天然優勢,更多是依靠雙形態(錘、炮)的優勢建立。
炮形態的長手可以讓他隨意欺負一些手短腿笨的英雄,錘形態的近戰則讓他有著不亞于近戰戰士的傷害。
兩相結合,杰斯線上強勢的原因就顯而易見了——消耗,長手消耗,對手被消耗到斬殺線后,則動如雷霆,錘形態近戰一擊必殺。
而大樹呢?
誰又知道,S5的大樹有多強…
對面不出所料的在路瑾年選出杰斯后鎖定大樹,隨后選人很快結束。
分別為——
藍色方(路瑾年一方):
上單【未來守護者】(Midnight)、打野【盲僧】(香鍋)、中單【仙靈女巫】(皇冠哥)、下路【深淵巨口】+【深海泰坦】(廠長+兮夜)
紅色方(Faker一方):
上單【扭曲樹精】(Smeb)、打野【北地之怒】(康帝)、中單【發條魔靈】(Faker)、下路【暴走蘿莉】+【暴風之怒】( Deft+輔助路人王)
整體來說,這套陣容依舊沒有脫離S5春季賽,或許是因為這場Rank關注的近期最高,頗為嚴肅。
輔助打野保中下雙C發育,上單承擔肉坦前排作用。
這是S5的主旋律。
唯一一點不同的是,在一眾版本英雄中,混入了一個奇怪的東西…
杰斯VS大樹。
進入游戲,走路上線,路瑾年也在回憶著S5春季賽前后的版本。
之前調侃廠長章口就是大樹,這也僅僅只是調侃而已。
經過S3的蠻荒時代,自S4起,運營概念大熱,拳頭仿佛莫名找到了信心,一直持續到S5世界賽開始前,版本小改多次,核心卻依舊是經典的中下雙C打團運營版本。
現在上單在官方的定位,就是肉坦工具人,這也是為什么廠長如此驚異路瑾年打法英雄池的原因。
而大樹作為當今的上路版本之子,甚至沒有之一,也有著必選原因。
被動技能【吸元秘術】,幾乎讓茂凱擁有著T0級別的恢復賴線能力,在線上,只要不一次打死,血線很快就會恢復上來。
Q技能【奧術重擊】傷害不低,CD藍耗還短,最離譜的是配合減速,可以小距離擊退對手。無論是團戰混傷害還是配合打野Gank,性價比極高。
W【扭曲突刺】+E【樹苗投擲】一個是最重要的指向性控制,技能前期藍耗很高,可一旦到了中后期,點滿還有束縛的效果,堪稱開團神技。E技能則雖然被削了傷害,藍耗也變高了,但基礎機制沒變,遠距離清線+減速,混線輸出齊備。
最后的大招【復仇旋渦】就更不用說了,未改版前的大樹大招,團隊減傷到達了極其夸張的20%!(老版大樹大招,不是大家熟悉的群控)
且CD極短,滿級一波團能用兩次大招,堪稱真正的團戰BUG神技。
所以,前世路瑾年看到網上總黑EDG在那幾年招大樹,要求會上單,就覺得好笑。
清線+控制+坦度+群體減傷+不俗的傷害輸出。
大樹在這一年,就是真正意義上的六邊形戰士!
別說EDG了,換誰來誰不選大樹?
今年大樹在LPL春季賽的出場率高達42.9%,總場次夸張到了131場。
位列LPL賽區上單位NO1。
而當你把現在的大樹和杰斯放在一起對比時,就會發現,現在的大樹,技能機制幾乎百分百克制杰斯(以及類似杰斯這種Carry型英雄)。
杰斯所擅長的長手優勢、消耗,乃至爆發,都敵不過大樹的賴線恢復。
你辛苦點我半條血,我幾分鐘就恢復過來。永遠也不會到達你的斬殺線,且各種減速硬控,只要配合打野抓死你一次,這個版本的杰斯就崩了。
哪怕互混發育,到了中后期團戰。
大樹的作用坦度,和杰斯完全不在一個維度。
杰斯在今年LPL春季賽上單位出場率為0%,僅有的完整出場率2.79%都是中單,也證明了這點。
所以,不是現在的上單不想Carry,不是大家不厭煩混子,是杰斯這類英雄,在當今版本沒有任何優勢可言。
當然了。
作為后來者,如今天賦狀態爆炸的路瑾年,對此有億點不一樣的理解…