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第14章 懲戒人馬VS老版劍姬

“這把有點菜刀隊啊。”

進入游戲,路瑾年評價了一下雙方的陣容。

相比起當(dāng)初登頂之戰(zhàn)的嚴謹,這場Rank可謂是真·Rank局。

藍色方的選擇無一前排,五個小脆皮,幾乎可以稱之為‘四核戰(zhàn)隊’。

紅色方就好很多了,很符合版本的中下C主流陣容,都是版本強勢英雄。

如此一對比,路瑾年一方簡直非主流到不行。

“不過沒關(guān)系。”

這種級別的Rank需要集中精神,路瑾年一邊控制著劍姬出門,鉆進野區(qū),一邊說道:“只要我們前期殺的夠狠,他們就沒有后期。”

“嗯…劍姬打人馬線上是強勢,不過一定不能讓他順利先升二。”

【人家懲戒人馬,你怎么跟人家搶二?】

【M神糊涂了?】

路瑾年瞥到彈幕,也沒解釋。

當(dāng)今版本,懲戒流人馬上單盛行,或者說坦克時代盛行的最大原因之一,其實就在于一件裝備。

——【游擊者的軍刀】(紅打野刀)

可以對一個敵方英雄釋放,標記該英雄6秒。在這段時間里,你的普通攻擊會對目標英雄造成持續(xù)3秒的額外真實傷害,獲取該英雄的視野,并且該英雄對你造成的傷害減少20%。

——【附魔熔渣巨人】

+300生命值,+25%額外生命值,擊殺大型野怪+30額外金幣。

熔渣巨人+紅懲,是S5上單的核心。

紅懲可以提供20%的減傷,在團戰(zhàn)的過程中直接丟給敵方高輸出位置,可以讓上路坦克如入無人之境。

熔渣則提供了高額生命值,使坦克坦度更上一個臺階。

英雄聯(lián)盟設(shè)計師興致勃勃的設(shè)計出附魔裝備,原本是想增強一下打野位,卻沒想到,打野強不強不知道,上路懲戒流坦克時代正式到來了。甚至嚴重到讓上單放棄了閃現(xiàn)這個至關(guān)重要的召喚師技能。

至于為什么不能讓人馬快速升2,其實道理很簡單。

懲戒流人馬最恐怖的一點就在于,開局帶懲戒刷一組野怪(紅藍Buff除外),回城補給,TP上線,補兩個兵速2。

然后憑借自身Q技能【暴走】的BUG冷卻+傷害,只要Q中一名敵人(包括野怪小兵),就能獲得一層暴走效果,暫時減少此技能1秒基礎(chǔ)冷卻。

這個效果最多可疊加兩層。

本來CD就只有4秒的Q,幾乎每次都能疊滿,一級Q技能只有2秒CD,藍耗還低,幾乎無間斷釋放,推線效果極為夸張。

所以一旦被人馬成功速2,那哪怕劍姬一級單挑再無敵,也根本沒辦法和人馬玩對線。

推線太快,推完線就去吃野游走,兵線過來再回來補給,擁有E+被動移速加成+家園衛(wèi)士,完全來得及。

經(jīng)濟經(jīng)驗會在不知不覺中拉開極大距離,一旦過渡到游戲中期,人馬做出核心裝備三相之力,那脆皮劍姬基本就只有暴斃的份兒了。

——必須要在人馬速2上做手腳,不然這場比賽會很難。

這是路瑾年從選下劍姬后,就有的心理準備。

一路來到河道處,沒有猶豫,直接深入敵方野區(qū)。

叮叮叮!

小地圖上傳來幾聲標記,Dopa的鼠標都快點爛了!

“阿西,這個人到底要干嘛啊,他一級進人家野區(qū)干什么?”

“會不會是想找人馬單挑?”

同為‘一類人’的TheShy似乎猜到了路瑾年的想法。

“他怎么知道人馬要在哪里刷野?萬一人家打野要在上半野區(qū)開呢?”

Dopa氣呼呼道:“這種人怎么能這么高的勝率,不科學(xué),一點都不科學(xué)…嗯?”

話音未落,卻是場上的劍姬已經(jīng)成功穿過敵方野區(qū),來到了紅Buff坑下方,F(xiàn)4鳥所在的位置。

Rank局就這點好,對于視野極度不重視,大家都循規(guī)蹈矩,根本沒人會玩出格的事情。

此刻,一個身披綠幽幽戰(zhàn)甲的人馬,正在F4坑徘徊。

對于人馬會從哪里開,其實一點都不難猜。

S5的野區(qū),懲戒野怪會獲得一個增益Buff,其中紅回血,藍回藍,F(xiàn)4提供真視視野(相當(dāng)于掃描效果),三狼提供野區(qū)侍衛(wèi),蛤蟆提供毒性Buff,石甲蟲提供野怪眩暈Buff。

其中,對人馬打劍姬有用的,只有蛤蟆。但又因為這場Rank對面打野是努努,己方則是進攻性極強的豹女。

那么以Marin的性格,大概率會從F4和三狼中選擇野怪。

百分之五十的概率,猜對就賺,猜錯就走,又不會虧什么。

而敵方打野這把卻是百分百會下半野區(qū)開局,不只因為劍姬這英雄好針對,前期抓一次就崩,同時也是為了防止被豹女反野。

Marin幫看上野區(qū),他自己看下野區(qū)。

所以,這波在看到人馬處于F4坑附近時,路瑾年就確定了對面打野的位置。

現(xiàn)在唯一需要憂慮的就是對面中單會不會成為變數(shù),但熱心市民Dopa先生,應(yīng)該會幫自己解決這一后顧之憂…

會吧?

一定會的!

……

“怎么感覺后背涼颼颼的。”

兵線上線,野怪刷新。

馬大頭一邊熟練的拉著野怪,讓自己的QAOE傷害最大化,一邊皺眉嘀咕。

不知道為什么心里面總有點發(fā)虛。

下一刻,這種發(fā)虛成為了現(xiàn)實。

“霧草!鬼!”

看著突然從視野陰影處竄出來的劍姬,馬大頭渾身一個激靈,居然脫口而出了一句國粹。

‘劍姬怎么會在這里?’

然而來不及細想,路瑾年的劍姬提著細劍,已然朝人馬砍了過來。

“救我救我。”

馬大頭沒一點世界級上單的自覺,人馬一級單人開野,該有的損傷照樣有。

此刻狀態(tài)只有一多半,更何況,就算他滿血,一級1V1,也根本不是點了W的劍姬的對手。

“對面卡牌閃了,狗東西!”

另一邊接到求援的皇冠哥也懵了,他和Dopa對線很多次,頭一次發(fā)現(xiàn)對方玩卡牌居然這么‘激進’。

一級閃現(xiàn)黃牌,直接把想過去支援的妖姬給定在了原地,簡直比Faker都勇猛!

Marin一看中單沒指望,只能盡量朝著中路方向靠近。

路瑾年不慌不忙,提劍繼續(xù)砍,刀刀到肉,非常有節(jié)奏感。

劍姬出門裝是多蘭劍,加上自身攜帶的攻擊精華、符文,W被動加持下,一級攻擊力高達95,人馬雖然也帶了移速精華,可因為此前沒想到劍姬會妖術(shù),突然出現(xiàn),位置非常尷尬,只能被迫挨砍。

更尷尬的是,由于劍姬W的反彈格擋,導(dǎo)致人馬現(xiàn)在連拼一波的勇氣都沒有——

你打人家一下,反彈回來更高的傷害,人家打你一下,那是真疼!

只能用QAOE刮一下,懲戒掉F4大鳥,繼續(xù)奪命狂逃。

但號稱一級單挑BUG的劍姬也不是吃素的,在對方打不還手的情況下,短短片刻,就已經(jīng)將人馬砍成了半殘。

“你閃現(xiàn)啊!”

“我踏馬是懲戒TP人馬!”

這是馬大頭和隊友最后的交流。

路瑾年一劍砍下,收下了這顆人頭。

“[無雙劍姬]Douyu丶10200Midnight擊殺了[戰(zhàn)爭之影]SKT T1 Marin!”

“First Blood!”

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