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第2章 小鬼撕咬

說起阿p,彈幕立刻激動了起來。

“主播連阿p都不知道?”

“偉大的國籍歸還者!對R寶具!”

“整活小天才!”

“等死吧主播,阿p以前也是一線中單,打你個替補混子不是輕輕松松?”

在彈幕的七嘴八舌中,周流笑了笑,沒有多說話。

沒有戰績打底,說什么都是嘴硬。

等著兵線上線后,周流熟練的拉散了兵線,免得三個近戰兵同時殘血,讓塞拉斯舒服的用一個q補掉三個小兵。

雖然阿p很久不打中路,也是第一次用塞拉斯對線掘墓,但他知道掘墓是個具有消耗能力的近戰英雄。

塞拉斯手里握著腐敗藥水,縮在小兵后面繼續甩著手里大蒜,等小兵殘血,這才上前用q技能補掉,順便蹭掉一點掘墓的血量后,又縮回后面快樂甩大蒜。

前期抗壓嘛,阿p一個職業選手,經歷的多了。

這點兒委屈,等塞拉斯等級和裝備起來了,他相信自己全都能操作回來。

周流老神在在,先是走位扭掉塞拉斯q的爆炸點,又用q技能【臨終儀式】拍死一個小兵,在地面留下一個能召喚小鬼的墳墓同時,回復了一點血量。

掘墓的q技能除了使普攻造成額外傷害,還能回復一些生命值。

阿p看著周流的血量在多蘭盾的效果下徐徐回滿,手里的大蒜甩的更勤快了,懶得再做無用的消耗。

誰家好人選帶回復的戰士打短手刺客,還要帶多蘭盾啊!

惡心!

純混子!

周流看著縮在兵線后面快樂甩蒜的塞拉斯,笑著和彈幕調侃起來。

“阿p這么喜歡就甩大蒜,咱們一會兒讓他甩個夠。”

周流刻意緩推兵線,盡量用q技能補刀生成墳墓。等到周流q死第七個小兵升到二級的時候,地面上已經挖出三座墳墓了。

毫不猶豫的,周流秒升e技能【哀傷之霧】,向塞拉斯扔去一團灰黑的迷霧。

阿p打得比較放松,在升2的節點還在甩蒜,等想要走位躲開時,已經有些來不及了。

迷霧穩穩命中塞拉斯,干掉了半格血量,e技能再觸發彗星和焦灼天賦,又磨掉將近半格血。

在迷霧命中的瞬間,還有三個小鬼被迷霧從墳墓中拉起。小鬼頭上亮起了藍色的感嘆號,發出嘶啞的吼叫,一個大跳撲向了塞拉斯。

“咔嚓咔嚓!”

三個小鬼齊齊咬下,一下就啃掉塞拉斯大半格血。

一次技能,三次觸發,極其夸張的干掉了塞拉斯150點生命值。

阿p看著撲上來的小鬼,并不慌忙。

塞拉斯的q技能本就是小型范圍傷害,再加上被動能強化普攻,也能對所有敵人造成傷害,用來清理召喚物再好用不過了。

阿p反手一個q技能拍在身前鬼群之中,再用被動附帶的強化普攻,同時刮到三個小鬼。

這一套組合拳下來,三只小鬼遭受重創,血量只剩下了...

一半。

一半!?

這小鬼這么能抗揍的啊!

在屏幕那一頭,阿p眼睛都看直了,下意識喊了一句英語。

“What's the hell!?”

阿p意識到不妙,控制著塞拉斯扭頭就要往回跑。

可掘墓的e技能附帶兩秒減速的同時,還會使小鬼朝被命中目標移動時獲得加速。

眾所周知,根據峽谷相對論,我加速等于你減速,你減速等于我加速,你減速我加速,等于你禁錮。

于是被“禁錮”的塞拉斯,又生無可戀的多挨了幾下抓撓,這才退回塔下,靠著塔爹,狼狽不堪的處理掉了這三只小鬼。

周流呵呵一笑,道:“看來阿p不知道掘墓的技能特性啊,掘墓的召喚物在面對群體傷害時,會獲得50%的傷害減免。而塞拉斯的q技能和被動,都算群體傷害哦。”

觀眾看著被抓掉一半血量,瑟縮在塔下不再甩大蒜的塞拉斯,又看看一臉得意洋洋的周流,沉默了一下,彈幕上一水兒的飄起了兩個字。

“惡心!”

“惡心!”

“惡心!”

周流嘖了一聲,繼續對塞拉斯進行慘無人道的壓制。

隨著對局時間來到2分40多秒,飽受折磨的阿p有一個好消息和一個壞消息。

壞消息是,對線依舊難熬。

周流對地上墳墓數量的把控非常好,e技能的命中也比較精準,在塞拉斯到達三級的時候,已經被迫吃掉一層藥水了。

好消息是,苦日子要熬出頭了。

周流為了尋求對線壓制,站位是過了河道的,人馬作為一個刷野與節奏并重的英雄,不會放過任何一個絕佳的抓人機會。

人馬此時正在趕往石甲蟲,人還沒到,就標記了一下上路河道蟹,又標記了一下走過河道瘋狂揮鏟的周流,示意自己控完河蟹就會來中gank。

阿p被掘墓的小鬼惡心的不行,早就想暴打周流一頓了。

此時看到人馬對周流標記,他心領神會,抓住周流在防御塔攻擊范圍附近扔出迷霧消耗的時候,立馬吃下腐敗藥水,用e技能【潛掠】向前做出一段位移,再用w【弒君突刺】近身,接著打出一發強化普攻,再用q取消普通后搖,繼續打出一發強化普攻。

在躲開掘墓e技能的同時,也壓低周流的血量。

周流對塞拉斯的動作稍稍感到有些意外,但也不遲疑,毫不客氣的一發aq拍在了塞拉斯身上,反手再用w技能【暗靈纏身】將塞拉斯困在一圈牢籠之中,讓他沒法逃離。

掘墓的q技能在進入冷卻后,會從強化普攻的【臨終儀式】,變成拉起小鬼的【喚醒】。

周流再次按下q,將剛剛沒能用e叫醒的三個小鬼從地上叫了起來。

阿p看著三個張牙舞爪的小鬼向他走來,渾身一哆嗦。在八角籠里和四個壯漢肉搏,他一個技能cd的3級塞拉斯怎么打得過?

好在掘墓w鑄造的墻壁是可以被普通攻擊打破的。

阿p連忙對著牢籠使用aea,利用被動強化的攻速,快速打碎牢籠,頂著周流和小兵的攻擊回到了防御塔的庇護之下。

周流看著自己損失的不到200點血量,再看塞拉斯損失的接近300生命值,得出了結論。

這波換血,塞拉斯不賺。

既然不賺,塞拉斯又為什么要上來打低自己的狀態?

周流抬抬眼睛,看了眼右上角的對局時間。

2分58秒。

這是一個微妙的時間點。

在s10版本,野區野怪刷新頻率增加,以刷野發育為主的打野成了主流,不少專精某一英雄的玩家,研究出了某些英雄專屬的急速刷野手法。

藍方的人馬,就有一套從下往上,趕在3分15秒河道蟹刷新前就能升到4級的刷野路線。

2分58秒,剛好是速四人馬開刷石甲蟲,準備升4的時間點。

恰好,周流開局放置在對方f6處的眼位,也及時捕捉到了人馬前往紅buff的身影。

所以他可以肯定,人馬這把一定是速四的刷野路線。

塞拉斯這會動手打低周流的血線,等到打野趕到時,正好全技能cd冷卻完畢,方便配合打野留住自己。

周流得出答案后,快速掃了一眼小地圖,看到了沒有選擇速三抓人,而是刷光自家上半野區,在對方f6附近逛街的3級盲僧。

目光移向上路,又看到了推線壓制奧恩的露露,心中立刻有了應對方案。

他不再控制兵線,而是開始不斷平a起小兵,快速將第三波炮車兵送進塔里。

“教練們,真不是我混,是這塞拉斯不和我打啊,只知道縮在塔下補兵。”周流一邊送兵線,一邊狀似無辜的向彈幕訴苦。

彈幕立刻滿是怨氣的碎碎念起來。

“呵呵,這誰打得過你啊,沒看到剛剛塞拉斯換血血虧嗎?”

“中路戰士狗罷了。”

“別得了便宜還賣乖。”

周流嘿嘿一笑,繼續道:“塞拉斯在塔下縮著,咱們小短手也不好拉扯防御塔來消耗他,反正閑著也是閑著,不如咱們去把河道蟹刷了。”

說罷,周流也不管彈幕反應,點了點河道蟹,又點了點人馬。

戰爭之影,存活。

戰爭之影,存活。

請求協助。

露露和瞎子心領神會,開始向河道移動。

只要把打野殺了,不就不用擔心被打野抓了嗎?

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