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第14章 補救

翌日,早上10點。

黑貓游戲動漫公司。

辦公室內,柳璃正在用電腦查看游戲的銷售數據。

《東方紅魔鄉》:1200份。

好評率:褒貶不一。

往下一拉,就有玩家們的評價。

“彈幕射擊,玩法以前從來沒見過,還是很新穎的。

奈何我是個手殘,被小怪和BOSS勸退了。”

“這家奇葩公司每一款游戲,都以折磨玩家為樂。

我嚴重懷疑設計師有抖S嗜好。”

“是的,太難了!

滿屏幕的光彈,就算學會了擦彈,還是要被BOSS吊打,我好難受啊。”

“冷門類型游戲,還搞這么硬核,對咱們這些休閑玩家太不友好了。”

“立繪,CG,建模,音樂質量好得不行,本人高玩,已經開寶箱上癮了。

就是游戲難度確實夠高,安利朋友全部失敗了。”

“這游戲咋回事啊?

品質精良和玩法獨一無二,但就好像是在針對打游戲不厲害的玩家。”

“原本我被這游戲吸引,就是看到里面的各種少女。

可是想開寶箱,拿她們的時裝和立繪,卻打不過BOSS,給我氣的夠嗆,已退款。”

“別問我的游戲體驗,問就是游戲很好,但設計師不當然,我想開泥頭車去他家公司堵門!”

“官方惡意滿滿,我還是當個云玩家算了。”

見到這樣的數據和評價,柳璃露出愉悅的笑容。

“嘿嘿,總算有主播們幫忙宣傳也同樣沒起到效果了。”

昨晚游戲上架,柳璃就特別去了香蕉網。

確實有不少游戲主播對《東方紅魔鄉》感興趣。

畢竟之前的《掘地求生》某種程度來說,還是打響了一些公司的名氣。

但盡管有二十多位游戲主播,都進行了試玩評測。

卻沒有出現像《掘地求生》那樣爆炸一般的宣傳效果。

這也就導致游戲沒法病毒式擴散。

當然最主要的還是歸功于,游戲冷門和難度極大。

唯一節目效果拔群的就是馬老師的直播間。

但馬老師的粉絲,很多都是玩電競游戲的。

盡管有人對《東方紅魔鄉》感興趣,但顯然買的人不算多。

“就連主播免費幫忙宣傳,都沒有起來。

這次《東方紅魔鄉》虧定了,耶穌來了,都救不了!

本小姐說的!”

柳璃興奮的滿臉通紅,心里就跟三伏天里喝了冰可樂一樣爽。

這時,房間門敲響,柳璃就像是得勝的女將軍,抬頭挺胸,坐直身體,激情滿滿道;“進來!”

程咲夜和林樂一前一后走了進來。

咲夜的情緒低落,匯報道:“小璃,《東方紅魔鄉》的表現不佳,即便有主播們免費宣傳。

銷量依舊慘淡,在官方平臺的大賽中也是黯然失色。

現在人氣排在第五十名。

大賽一個月后結束,就這個勢頭來看,不做點改變,游戲可能會賠本。”

聞言,柳璃巧笑嫣然:“還有這種好事,雙喜臨門啊。”

“???”

程咲夜一臉黑人問號:“大小姐,你的腦袋瓦特了?”

柳璃這才意識到說漏嘴了,趕緊彌補道:“我的意思是,咱們只是一家剛起步的小公司。

雖然做出了一點成績,但還沒有完全獲得玩家的喜愛和認可。

偶爾積累失敗的經驗,也是走向成功的重要一環。

況且參賽的游戲不是有一百多嗎?

咱們排名五十,已經贏了一半游戲,這不是很優秀嗎?”

看到柳琉樂觀積極,嘴角洋溢著快樂的笑意。

程咲夜苦著臉道:“低情商倒數五十,高情商贏了后面五十名。

小璃,你這未免樂觀過頭了。”

“咲夜,別擔心。

我已經想到了補救措施,再出些錢,請游戲主播宣傳推廣。”

“沒什么用的,昨晚很多人氣主播都播過了。

在請他們播,只是畫蛇添足。”

看到柳璃這樣八成是沒指望了,程咲夜滿臉無奈,只能看向林樂道:“《東方紅魔鄉》現在的情況,好像和你當初說的不一樣啊?

說什么再推出一款高難游戲,復制前面的成功道路,萬無一失。

還有加深玩家對我們的印象。

結果我看評論區,玩家們似乎都被難度勸退了。

你覺得現在該怎么辦?”

林樂氣定神閑,“的確有玩家會被高難度勸退。

但《東方紅魔鄉》這款游戲其實非常特殊。

它并不只是完全依靠游戲性來取勝。

我已經叫猴子在香蕉網上傳了三個游戲宣傳PV。

讓子彈飛一會。”

“就憑借三個宣傳PV,就能逆轉頹勢嗎?”

程咲夜不理解,也沒聽說過這種事。

林樂神秘一笑:“說起來很復雜,只能你們自已去用心感受。

宣傳PV,大概中午就能審核通過吧,你們到時去瞧瞧就知道了。”

看到林樂在這種逆風局的情況,竟然還毫無氣妥的意思。

柳璃有不祥的預感,當即追問:“還有這么神奇的宣傳PV?都叫什么名字,我等會就去鑒賞。”

“第一個是二妹專屬病嬌神曲《緋色月下·狂咲》。

另一個是十六夜角色曲的《月時計》。

最后一個是《琪露諾的算術教室》。”

林樂笑著說道。

他對這三個作品,都是頗有信心。

這都是當年東方在前世大火時,很受歡迎的作品。

就連B站都曾經被東方系列血洗過。

林樂不敢說平行世界《東方紅魔鄉》能大紅大紫。

但依靠這些頂尖的作品,吸引一部分玩家入坑,小火一下,他還是很有把握的。

畢竟玩家群體龐大,高難固然有人不喜歡。

但依舊會有人樂于挑戰,就跟魂系游戲能風靡一樣。

而且東方系列游戲,并不是全靠游戲玩法來吸引玩家。

前世有很多玩家,就算不喜歡玩彈幕射擊,照樣很支持東方系列游戲。

只因為生活在幻想鄉中,那些千姿百態,妙趣橫生的東方少女們。

所以,林樂才會制作這款游戲的時候,大量經費都放在建模,音樂,立繪,換裝等上面。

現在的《東方紅魔鄉》,更像是一款加入了換裝,開寶箱,收集要素的彈幕射擊游戲。

那些喜愛東方少女,被她們魅力打動的玩家,不用自已去請,喜歡自然會來。

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