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第11章 柳璃的搶救

柳璃心里慌的一匹,有點不理解道:“學長,咱們不是做的飛行射擊游戲嗎?

怎么搞那么多張二次元少女的立繪。”

林樂笑道:“學妹,你也知道傳統飛行射擊游戲,已經跟不上時代了。

所以,我們必須要創新。

《東方紅魔鄉》是一款主打二次元少女為賣點的彈幕射擊游戲。

里面極富有特點,唯美可愛的東方少女們,就是我們吸引玩家入坑的法寶。

根據玩家的闖關情況和得分,可解鎖不同的立繪。

既讓玩家體驗到游戲的快樂,也能在收集立繪的過程中,得到滿足感和成就感。

我這個設計思路,你覺得還行嗎?”

林樂說的頭頭是道,柳璃卻聽得心肝兒發顫。

這不就是集郵一樣的套路,只是換成了精美的角色立繪。

最關鍵的是東方少女們,不僅魅力不低,還性格和屬性豐富。

如果自已是玩家,肯定也會想要全部收集。

虧錢事業大危機啊!

柳璃深呼吸,強行擠出笑容道:“學長,你的創新很棒,我再看看其它的。”

立繪花了這么多心血,其他的總該要差了一點吧。

少女這么想著,關掉立繪,點開了角色模型那一欄。

因為是完美存檔,可使用的模型都解鎖了。

有主角靈夢和魔理沙,笨蛋二人組,琪露諾和露米婭。

以及紅魔館天團—完美瀟灑的女仆長,抱頭蹲防的蕾米莉亞,病嬌瘋狂的芙蘭朵露,病弱屬性的帕秋莉,極具華夏特色的門衛紅美玲,俏麗調皮的小惡魔等,

最讓柳璃無法接受的是這些角色模型,每一個都精細完美,活靈活現,跟土豪9W9的頂尖手辦似的。

就連芙蘭朵露小翅膀上的水晶,都栩栩如生,搖曳多姿。

不只是如此,每個角色都有三套不同的漂亮裝扮。

藍白巫女裝的靈夢,踩著沖浪板的泳裝魔理沙。

圣誕老人形象的芙蘭朵露,潮流偶像打扮的蕾米莉亞。

手握西瓜刀,COS勇敢戰士的琪露諾等。

嘶!

柳璃心里倒吸一口涼氣,

這游戲還沒試玩呢。

光看立繪,模型,各種裝扮,她就感覺自已內心遭受到瘋狂暴擊。

換裝PLAY都來了,林樂,你到底多懂二次元!

而且咱招募來的員工,不都是以前的坑貨嗎?

怎么他們的能力沒想象中的那么廢材啊?

都是大學生,你們為什么那么優秀?

本小姐,求求你們摸下魚啊!

而看到柳璃瞪大眼睛,像是被震住了。

林樂以為她太高興了,笑呵呵道:“學妹,多虧你追加了足額的經費。我們才能制作出這些宛如精美藝術品的角色模型和時尚裝扮。

怎么樣,這種質量夠驚喜的吧?”

哪里來的驚喜啊,只有滿滿的驚嚇!

柳璃表情僵硬,強作歡顏:“驚喜...你們都是好樣。”

感情給經費的本小姐,竟成了小丑!

可本小姐給的20W經費,你林樂不用來打磨游戲玩法,卻一門心思拉角色立繪和建模的質量。

你們游戲設計師,怎么出牌套路,這么怪啊?

我承認,現在是你更強。

呼。

柳璃長嘆一口氣,緩解壓力。

魯迅說過,越是逆風,就越需要堅持。

現在唯一虧錢的希望,就是《東方紅魔鄉》的游戲玩法了。

如果玩法做的是一坨答辯,那這些立繪和模型,也只能白白浪費。

“林樂學長,你能率領團隊做出這么多十全十美的角色立繪和模型,這份功勞,我記住了。

那么,我在看看游戲玩法,要是都沒問題,我們就能推出正式版,上架平臺售賣。”

說話間,柳璃鼠標操作了幾下,就是來到了開始界面。

選擇開始以后,畫面讀取切換。

開局《東方紅魔鄉》只可以選擇倆個自機,分別是魔理沙和靈夢。

其余需要后續解鎖。

柳璃選擇了露腋巫女靈夢。

隨后,第一關開始。

輕快舒適的BGM響起。

柳璃操控著靈夢,出現在一片湖泊場景,向著前方飛去。

很快,排成整齊隊列的五只藍色小妖精,從前面飛了出來。

每一個看著都挺可愛的,但美麗的外表下,卻暗藏殺機。

它們一出現,就跟暴走一樣,釋放出了五光十色的光彈,數量多到直接鋪滿半個屏幕。

光彈來勢洶洶,圍攻靈夢。

柳璃手忙腳亂的躲閃。

只見游戲中靈夢東歪西扭,這才堪堪躲開了妖精小隊的首次攻擊。

然而,這才剛躲開,小妖精們就又連續釋放出更多的光彈,窮追不舍。

柳璃俏臉一變,倉促應對,在光彈的小縫隙中,艱難求生。

但還沒來得及躲完這一波,她就看到左邊屏幕上方,又飛出來一支妖精小隊。

唰!

一瞬間光彈鋪滿屏幕!

柳璃的靈夢當場就被打死。

第二條命復活,有無敵時間。

這才得以,將這倆支妖精小隊殲滅。

媽耶,小怪都這么猛?

林樂折磨玩家有一手啊。

隨后,柳璃在重來了幾次以后,才終于在最后一條命時,見到了第一關BOSS露米婭。

結果一見面,操縱黑暗的露米婭,就放了一張符卡。

將她本來就搖搖欲墜的靈夢,最后一條命給收割。

看到這游戲玩法,居然如此硬核和高難。

好像還不是無藥可救!

有希望虧的!

柳璃當即表示:“林樂學長,我對這游戲有一些改進的想法,你容我整理一下思緒,在跟你說來。”

少女飛速頭腦風暴,尋找搶救虧錢大業的辦法。

這款游戲的質量,絕對稱得上精品。

立繪,模型,音樂。

全部都是怪物。

唯一慶幸的是游戲玩法,相當硬核,難度極高。

不進行大量練習,根本不可能通關全部關卡。

既然如此....自已完全可以利用難度來做文章。

優秀的立繪,精美的裝扮。

不再是通過積分來兌換。

而是必須打BOSS。

每打死一個BOSS,就給不同品質的寶箱,讓玩家隨機開。

以《東方紅魔鄉》的難度,多少人連第一個BOSS露米婭都打不死。

想拿寶箱,開出立繪和裝扮,難度就很大了。

而新角色的話,游戲設計是由玩家,用累計的積分兌換。

只要玩家一直玩,遲早能全換到。

那自已改成,必須挑戰BOSS成功以后,才能兌換!

相當于,只要玩家們打不贏BOSS,就拿不到寶箱和新角色。

精美立繪,新角色,完美模型和裝扮。

只要玩家們拿不到,那就等于它們不存在。

柳璃想到這里,都是忍不住笑出聲。

本小姐,上輩子是不是干倒閉過幾十家公司,虧錢的天賦樹都點滿了。

看著在傻笑的柳璃,林樂有些好笑道:

“學妹,你想到什么了,這么開心?“

柳璃容光煥發,一副揮斥方遒的架勢,將自已的想法告訴了林樂。

當然隱藏掉,她要虧錢的部分,只保留開寶箱的核心玩法。

少女美其名曰,自已的這些改動可以增加玩家們的積極性。

林樂一拍大腿,“對哦,我怎么沒想到呢。

開寶箱,可比積分兌換有意思多了。

咱們還可以多加幾套隱藏精美CG,還有超稀有裝扮。

讓玩家,既能享受彈幕射擊的樂趣,也能得到更多的正面回饋。”

開寶箱這種玩法,其實屢見不鮮。

但為什么很流行,很多游戲都會加入,就是因為受玩家歡迎啊。

而聽到林樂贊同自已,柳璃雀躍不已。

哈哈,這么輕易就中了本小姐的陷阱,

開寶箱是挺有意思的,前提是能打得過BOSS!

打不過的話,寶箱再好,也跟玩家沒有半毛錢關系!

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